java设计模式网站(基于java的网站设计)

http://www.itjxue.com  2023-01-29 05:54  来源:未知  点击次数: 

学习Java应该关注哪些网站

推荐10个常用的Java网站

Stackoverflow

Stackoverflow.com 可能是编程界中最流行的网站了,该网站有成千上万个好问题和答案。学习API或者编程语言,通常依赖于代码示例,stackoverflow就可以提供大量的代码片段。

Stackoverflow的另一个优点在于它的社交性。你可以在一些特定的标签下查看问题,比如“Java”、“regex”,你就会看到哪些是高频问题。这对于学习,以及Java博主书写热门话题都是一种非常好的资源。

DZone

这是一个非常有趣的网站,有相当多的开发者在这个网站上分享他们博客文章。就像一场冒险一样,在这里,你永远不知道下一秒会看到什么内容。

LeetCode

如果有Java方面的面试问题,例如“在Java中,内存中的数组是什么样的”,你可以从很多Java教程中找到答案。但是,遇到类似于“如何将SortedArray转化成一个BalancedTree”这样的问题,你就应该去求助LeetCode了。LeetCode包含一系列算法问题, 它能为有关信息技术的面试提供一个社会性的平台。这个网站最好的地方就是,它可以通过大小不同的数据在线检查你的代码是否正确。很多人认为,面试成功的关键在于重复这三个重要步骤:编码-阅读-讨论。

Java?SE技术文档

这个网站包含了在使用Java?SE API时会用到的所有文档,即使你是Java开发牛人,我敢肯定在这里你仍能发现一些有用的东西。比如,你可以阅读一些像“Java类的本质”、“部署”这样的教程。

Github

你也许知道可以免费的将你的项目托管在哪,但你不一定知道它还是一个学习当今流行的Java库和框架的优秀资源。比如,你想学 Spring MVC Framework,你可以搜索并且找到一些开源的项目。遵循“照葫芦画瓢”的原则,你能够通过实例快速的学习框架,尤其是你已经具有使用类似框架的经验。

Coursera

这是有关视频讲座的最好网站,在这里你可以找到许多顶尖学校的著名教授的优秀计算机科学课程。这些教授中,有些甚至是一些计算机科学领域的发明者。

Java?World

这个网站包含了大量的Java教程,涉及各种各样的话题。其中很多文章都写的很好,并且有图片、插图进行说明。它可以被用来当作深度学习的教科书。

DevStore

这个网站是针对开发者做的一个服务商店,为开发者提供从设计开发到运营推广一站式的解决方案。开发者在任何阶段需要某种服务时,都可通过DevStore进行参数对比,查看评测、快速体验等来了解,不再需要一一搜索。

Wikipedia 维基百科

这个网站是查询或学习几乎所有概念的最好的资源之一。例如,作为一个资深的Java开发人员,你可能只是想了解一些概念并不想深度研究。这里是一个可以免费查询最新信息的好地方。例如,什么是面向服务的编程?另外,它还能为你的写作提供大量素材。比如,同一个词在不同的领域可能会有完全不同的含义。有时,研究这些词在不同领域的不同含义是非常有意思的。

Program Creek

与以上几个网站相比,Programcreek.com在规模上要小很多。但是规模小也有优点,它在维护方面做的更好,读起来更有趣。在这里,你可以找到其他任何网站都不曾涉及到的话题,而且几乎每篇文章都包含漂亮的插图或者示例代码。它包含了来自不同领域的人发表的文章(科研、工业),并且经常为Java开发者提供优质材料。希望有一天,它也会出现在一些人的网站前十名排行名单中。

注:当然,对于Java开发牛人来说还有很多其它不错的网站。如果你认为有其他的网站也应该列在这里,请留言,我以后也会加进去的。谢谢。

java 设计模式有那些?

Java中的23种设计模式:

Factory(工厂模式), Builder(建造模式), Factory Method(工厂方法模式),

Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式), Facade(门面模式),

Adapter(适配器模式), Bridge(桥梁模式), Composite(合成模式),

Decorator(装饰模式), Flyweight(享元模式), Proxy(代理模式),

Command(命令模式), Interpreter(解释器模式), Visitor(访问者模式),

Iterator(迭代子模式), Mediator(调停者模式), Memento(备忘录模式),

Observer(观察者模式), State(状态模式), Strategy(策略模式),

Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(责任链模式)

工 厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例,通常这一组类有一个公共的抽象父类并且 实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。首先需要定义一个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义一个 工厂类,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例。当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。

请问学习java里面的设计模式有什么好书或者在线视频可以推荐吗?

楼上的好像是.net 的吧,不过设计模式是一种思想,不管什么语言都可以,我也推荐一本Java方面的,《设计模式之禅》

java EE在web开发中常用的设计模式有哪些?好处是什么

当然是23种设计模式了

1、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点

2、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。

3、Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory Method使一个类的实例化延迟到了子类。

4、Builder,建造模式:将一个复杂对象的构建与他的表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

5、Prototype,原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型来创建新的对象。

行为型有:

6、Iterator,迭代器模式:提供一个方法顺序访问一个聚合对象的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。

7、Observer,观察者模式:定义对象间一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知自动更新。

8、Template Method,模板方法:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,TemplateMethod使得子类可以不改变一个算法的结构即可以重定义该算法得某些特定步骤。

9、Command,命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队和记录请求日志,以及支持可撤销的操作。

10、State,状态模式:允许对象在其内部状态改变时改变他的行为。对象看起来似乎改变了他的类。

11、Strategy,策略模式:定义一系列的算法,把他们一个个封装起来,并使他们可以互相替换,本模式使得算法可以独立于使用它们的客户。

12、China of Responsibility,职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的送发者和接收者之间的耦合关系

13、Mediator,中介者模式:用一个中介对象封装一些列的对象交互。

14、Visitor,访问者模式:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这个元素的新操作。

15、Interpreter,解释器模式:给定一个语言,定义他的文法的一个表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。

16、Memento,备忘录模式:在不破坏对象的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。

结构型有:

17、Composite,组合模式:将对象组合成树形结构以表示部分整体的关系,Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

18、Facade,外观模式:为子系统中的一组接口提供一致的界面,fa?ade提供了一高层接口,这个接口使得子系统更容易使用。

19、Proxy,代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问

20、Adapter,适配器模式:将一类的接口转换成客户希望的另外一个接口,Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作那些类可以一起工作。

21、Decrator,装饰模式:动态地给一个对象增加一些额外的职责,就增加的功能来说,Decorator模式相比生成子类更加灵活。

22、Bridge,桥模式:将抽象部分与它的实现部分相分离,使他们可以独立的变化。

23、Flyweight,享元模式

好处是遵循7大设计原则

1.开闭原则(Open Close Principle)

2.里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)

3.依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)

4.接口隔离原则(Interface Segregation Principle)

5.组合/聚合复用原则

6.迪米特法则(Law Of Demeter)

7.单一职责原则(Single Responsibility Principle)

java的设计模式

是这个样子的,我们就拿人这个对象来说吧:

单态模式,就是指在这一个系统中

当我们想用一个人对象的时候,我们不用new一个新的人,

而是直接得到一个已经new好的人,

这样下次再想用的时候,还是用这个方法再去得到那个人.

系统中永远只存在一个人.

即单态,这样节约系统内存,方便设计.

而工厂模式:所谓工厂,当然是生产东西的,

当我们想要得到一个对象的时候,比如说一个人,

我们可以直接创建一个,这个时候,因为是工厂模式,

可以把人定义成18岁,男,帅气,

下次再想要人的对象,我们就再生产一个,其实也是new了一个,但只能够得到18岁,男,帅气的对象,这就是工厂,根据模型来生产对象!只能生产相同类型的对象.

再通俗一点的话,

就是单态:系统得到对象的时候,只是new了一个对象,内存索引有一个.

而工厂,要得到对象的话,一直在new新的对象,并且返回的对象外观属性都是一样的,但是内存索引已经有多个,

java架构师在线学习视频教程谁有,能分享一下吗?

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链接:

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(责任编辑:IT教学网)

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