socket网络编程教程(socket 编程)(2)

http://www.itjxue.com  2023-02-09 03:27  来源:未知  点击次数: 

例程3-2 Server.java

import java.io.*;

import java.net.*;

public class Server {

private int port=8000;

private ServerSocket serverSocket;

public Server() throws IOException {

serverSocket = new ServerSocket(port,3); //连接请求队列的长度为3

System.out.println("服务器启动");

}

public void service() {

while (true) {

Socket socket=null;

try {

socket = serverSocket.accept(); //从连接请求队列中取出一个

连接

System.out.println("New connection accepted " +

socket.getInetAddress() + ":" +socket.getPort());

}catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}finally {

try{

if(socket!=null)socket.close();

}catch (IOException e) {e.printStackTrace();}

}

}

}

public static void main(String args[])throws Exception {

Server server=new Server();

Thread.sleep(60000*10); //睡眠10分钟

//server.service();

}

}

Client试图与Server进行100次连接。在Server类中,把连接请求队列的长度设为3。这意味着当队列中有了3个连接请求时,如果Client再请求连接,就会被Server拒绝。下面按照以下步骤运行Server和Client程序。

(1)把Server类的main()方法中的“server.service();”这行程序代码注释掉。这使得服务器与8000端口绑定后,永远不会执行serverSocket.accept()方法。这意味着队列中的连接请求永远不会被取出。先运行Server程序,然后再运行Client程序,Client程序的打印结果如下:

第1次连接成功

第2次连接成功

第3次连接成功

Exception in thread "main" java.net.ConnectException: Connection refused: connect

at java.net.PlainSocketImpl.socketConnect(Native Method)

at java.net.PlainSocketImpl.doConnect(Unknown Source)

at java.net.PlainSocketImpl.connectToAddress(Unknown Source)

at java.net.PlainSocketImpl.connect(Unknown Source)

at java.net.SocksSocketImpl.connect(Unknown Source)

at java.net.Socket.connect(Unknown Source)

at java.net.Socket.connect(Unknown Source)

at java.net.Socket.(Unknown Source)

at java.net.Socket.(Unknown Source)

at Client.main(Client.java:10)

从以上打印结果可以看出,Client与Server在成功地建立了3个连接后,就无法再创建其余的连接了,因为服务器的队列已经满了。

(2)把Server类的main()方法按如下方式修改:

public static void main(String args[])throws Exception {

Server server=new Server();

//Thread.sleep(60000*10); //睡眠10分钟

server.service();

}

作了以上修改,服务器与8 000端口绑定后,就会在一个while循环中不断执行serverSocket.accept()方法,该方法从队列中取出连接请求,使得队列能及时腾出空位,以容纳新的连接请求。先运行Server程序,然后再运行Client程序,Client程序的打印结果如下:

第1次连接成功

第2次连接成功

第3次连接成功

第100次连接成功

从以上打印结果可以看出,此时Client能顺利与Server建立100次连接。

3.1.3 设定绑定的IP地址

如果主机只有一个IP地址,那么默认情况下,服务器程序就与该IP地址绑定。ServerSocket的第4个构造方法ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr)有一个bindAddr参数,它显式指定服务器要绑定的IP地址,该构造方法适用于具有多个IP地址的主机。假定一个主机有两个网卡,一个网卡用于连接到Internet, IP地址为222.67.5.94,还有一个网卡用于连接到本地局域网,IP地址为192.168.3.4。如果服务器仅仅被本地局域网中的客户访问,那么可以按如下方式创建ServerSocket:

ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8000,10,InetAddress.getByName ("192.168.3.4"));

3.1.4 默认构造方法的作用

ServerSocket有一个不带参数的默认构造方法。通过该方法创建的ServerSocket不与任何端口绑定,接下来还需要通过bind()方法与特定端口绑定。

这个默认构造方法的用途是,允许服务器在绑定到特定端口之前,先设置ServerSocket的一些选项。因为一旦服务器与特定端口绑定,有些选项就不能再改变了。

在以下代码中,先把ServerSocket的SO_REUSEADDR选项设为true,然后再把它与8000端口绑定:

ServerSocket serverSocket=new ServerSocket();

serverSocket.setReuseAddress(true); //设置ServerSocket的选项

serverSocket.bind(new InetSocketAddress(8000)); //与8000端口绑定

如果把以上程序代码改为:

ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8000);

serverSocket.setReuseAddress(true); //设置ServerSocket的选项

那么serverSocket.setReuseAddress(true)方法就不起任何作用了,因为SO_ REUSEADDR选项必须在服务器绑定端口之前设置才有效。

(责任编辑:IT教学网)

更多

推荐测评专题文章