rtsp推流原理(srs rtmp推流)

http://www.itjxue.com  2023-02-18 18:07  来源:未知  点击次数: 

网络摄像头如何按需推流?

首先你摄像机的接口与4G编码器进行连接,另外编码器冷靴安装架设在摄像机上。

千视4G编码器特点:

●采用H.265编码,1080p高清直播,4路4G聚合,支持SRT协议,内置电池,提供冷靴安装;

●支持图文叠加,录像存储,还可提供SDK;

●低带宽(只需2-3兆即可),户外移动专业直播设备;?

请问直播推流和拉流应该如何理解?

请问直播推流和拉流应该如何理解?直播推流就是推流量呗,还拉流量,两种两种人都是为了营销,其实就是营销,为了挣钱

FFmpeg 代码实现流媒体推流(RTSP)

最近需要做实时录屏并把视频推流到RTSP服务器,具体流程是抓取屏幕内容(bitmap),并把bitmap转化为YUV,接着把YUV编码成H264,再把H264码流推到RTSP服务器;把采集到的PCM编码为AAC,再把AAC推流至RTSP服务器。

看了雷神的一篇文章: 最简单的基于FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例) ,他是把本地的视频文件推流至RTMP服务器,并不符合我的要求。

接着我找到另一篇文章: ffmpeg实现H264压缩并且推流至RTSP ,这篇文章只有图像编码,并没有音频编码,并且推流之后并没有播放成功。

我综合上面两位大佬的思路,和查找一些资料实现了这个功能。

RTSP服务器使用的是 HappyTime 的免费试用版本。

我抓到的bitmap是BGRA格式的,所以使用的图像格式是 AV_PIX_FMT_BGRA , cropImage 是含有rgba图像的数组

调用:

由于我是实时抓取的屏幕, frame_yuv-pts 设为当前的时间戳,以保证能正常播放。

调用:

调用:

其中pcm_buff是包含pcm数据的数组

使用udp传输时传到1400多帧就断开链接了,原因不明,所以改用使用tcp协议传输

延迟有1.5秒左右

参考:

带时间戳的rtsp如何推流

RTSP 推流操作步骤:

vlc 下载官网:

.vlc下载完成之后打开 vlc ,点击媒体﹣-->流. 打开多个文件( O )。打开文件卖们 Cirl + F 打开光鱼() Cirl + D 打开网络手流 N ). Ctrl + N 打开满获设备( Ctrl + C 从剪贴板打开位盖心) Ctrl + V 打开最近媒体( R )构撞放列表保存为文件 F - Ctrl + Y 转换/保存 R ). Cirl + R? uS ). Cirl + S

在措放列表通温出( O Ctrl + Q

2在捕获模式选择‘桌面’,帧率选择30帧/秒;然后选择串流并点击

VLC media player

将打开并掘放触示器,以便串流或保存。.点击下一个里面选择 RTSP ,添加。

流媒体协议RTMP,RTSP与HLS有什么不同

流媒体协议RTMP,RTSP与HLS有什么不同?

HLS (HTTP Live Streaming)

Apple的动态码率自适应技术。主要用于PC和Apple终端的音视频服务。包括一个m3u(8)的索引文件,TS媒体分片文件和key加密串文件。

常用的流媒体协议主要有 HTTP 渐进下载和基于 RTSP/RTP 的实时流媒体协议,这二种基本是完全不同的东西,目前比较方便又好用的是用 HTTP 渐进下载方法。在这个中 apple 公司的 HTTP Live Streaming 是这个方面的代表。它最初是苹果公司针对iPhone、iPod、iTouch和iPad等移动设备而开发的流.现在见到在桌面也有很多应用了,HTML5 是直接支持这个。

但是HLS协议的小切片方式会生成大量的文件,存储或处理这些文件会造成大量资源浪费。如果要实现数天的时移,索引量将会是个巨额数字,并明显影响请求速度。因此,HLS协议对存储I/O要求相当苛刻。对此,也有公司提出了非常好的解决方案。

新型点播服务器系统,独创了内存缓存数据实时切片技术,颠覆了这种传统实现方法,从根本上解决了大量切片的碎片问题,使得单台服务器的切片与打包能力不再是瓶颈。其基本原理如下:

不将TS切片文件存到磁盘,而是存在内存当中,这种技术使得服务器的磁盘上面不再会有“数以吨计”的文件碎片,极大减少了磁盘的I/O次数,延长了服务器磁盘的使用寿命,极大提高了服务器运行的稳定性。同时,由于使用这种技术,使得终端请求数据时直接从服务器的内存中获取,极大提高了对终端数据请求的反应速度,优化了视频观看体验。

RTSP协议,这应该是实时性最好的了,如果要想实时性要求很高,比如0.5s以内,这个是不错的选择。前阵子模仿spydroid写了个建议的rtsp 服务器,其实就是options,describe,setup,play,pause,teardown这几步了,这个协议用的最广泛,网上介绍也比较 多。要想真正深入了解rtsp协议,c++语言功底好的可以查看live555 。

(责任编辑:IT教学网)

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