事件驱动编程的好处是什么(事件驱动的实现原理)
VB程序设计有什么好处啊?
敲代码很好学。
在面向对象的程序设计中,我们把外界的刺激用事件来表示,而把对这个事件的反应称为事件过程。
可视化和事件驱动正是使用VB进行Windows程序设计的精髓所在。事件驱动,即事件发生时,程序才会运行,在没有事件时,整个程序处于停滞状态。事件决定了对象之间的联系。在VB中,事件就是能够被对象识别的动作,如用鼠标单击或双击,键盘输入、鼠标的移动、窗体的载入,还有定时器产生的定时信号。
VB的每个窗体和控件都有一个预定义的事件集,它们能够自动识别属于事件集中的事件,大多数类型的事件是各种控件所共有的,例如命令按钮和窗体都可以对单击、双击和按键这样的事件做出响应,而某些事件只能发生在特定的对象上。 *相同的事件发生在不同的对象上得到的反应是不一样的,造成这种差异是事件过程的缘故,对象对每一个可以识别的事件都有一个事件过程,当事件发生时,会自动执行这个事件的过程。语法如下:
Private Sub 对象名_事件()
处理事件的程序代码
End Sub
在VB程序设计过程中,基本的思想就是改变对象的属性,使用对象的方法和为对象的事件编写事件过程。除非有必要,用户不必为所有的事件编写事件过程,Windows系统会以默认的方式来处理事件。使用VB编写程序的妙处在于:只有当用户要以某种特定方式来响应某个事件时,才有必要针对某个事件的事件过程。
事件驱动程序中典型的事件序列:
启动应用程序,装载并显示窗体,产生Load和Show事件。
窗体或窗体上的控件接收事件。事件可以由用户引发、由系统引发,也可以由代码间接引发。
如果在相应的事件过程中存在代码,则执行代码。
应用程序等待下一次事件。
应用程序中使用一个窗体时,程序开始运行时窗体接收到了Load消息,从而引发了窗体的Load事件,在这个默认的事件过程中,什么语句都没有,这个过程只是调用就结束了,而VB则执行了一个重要的默认操作——把窗体装入内存。
许多事件的发生常常会伴随其它事件发生:双击事件发生时,按下鼠标键、复原鼠标键和单击事件也会发生。
希望我能帮助你解疑释惑。
JAVA中的事件驱动编程怎么理解
事件驱动
那么什么是事件呢?比如说抬手,吃苹果,玩手机,打英雄联盟,说白了就是一个动作
那么驱动是什么呢?比如说抬起手来看看手中的手机有没有消息,玩手机看到一条很有意思的说说,打英雄联盟输了,说白了就是事件产生的后续结果。
那么事件驱动就是一个因果关系,我触发了什么,什么就会执行,如果有个中间人,那么就会告诉中间人,我干了什么,比如说Java中的按钮的点击事件,就是这样的。希望以上对你的理解有所帮助。
事件驱动编程机制与传统的面向过程的程序设计有什么区别?
你问的是两个层面的事情,事件驱动编程机制既可以以面向过程的程序设计方式实现,比如Windows C,也可以以面向对象的方式实现,比如Java。
面向过程程序设计方式,原理是写代码不断检查事件队列,通常代码放在具有很多的switch语句的循环体内部。
面向对象的实现方式,有多种,以Java为例,它采用事件委托模型,把事件源、事件作为对象,事件监听器作为接口,事件源有一些向其注册事件监听器的方法。原理是,当某个事件源(例如按钮)产生事件时,事件源想为事件(如点击事件)注册的所有事件监听器对象发送一个通告。程序主要在事件监听器的代码里面写逻辑。