3dmax制作动画教程(3d max制作动画)
3dmax如何制作动画
1、选择右方几何体图标,在场景里面创建一个茶壶模型;
2、然后点击“自动关键点”将箭头处的横条拖到第41帧的地方,然后可以移动茶壶的位置,这是为了给茶壶添加一个从近到远移动的动画;
3、完成上面的步骤后,点击“设置关键点”,刚才制作的动画就已经确定,同时可以在修改器列表改变茶壶的大小,添加做一个茶壶由小到大的动画效果;
4、视频制作完成之后,点击红色箭头处的“开始、暂停”按钮,即可预览制作的小视频;
5、视频做完之后,点击导出,在“导出”中设置视频的格式即可。
3dmax动画怎么做
3dmax简单动画制作方法:
按下“自动关键点”按钮以启用。
将时间滑块拖到其他时间。
执行下列操作之一生成动画:
a.变换对象。
b.更改可设置动画的参数。
*其他动画制作方法建议系统学习3dmax动画的制作,这里很难一一详述。
3Dmax如何制作动画?
3dmax制作动画的方法与步骤如下:
步骤一、3dmax怎么制作动画?首先打开3dMax软件,点击球体。在线框中创建一个球体。
步骤二、在3dmax界面点击球体,点击自动,将关键帧拖拉到30。
步骤三、右击3dmax软件中的球体,点击移动,将球体沿X轴移动。
步骤四、3dmax制作动画点击设置关键点,将关键帧托拉到60,沿Z轴移动,点击添加时间标记,点击添加标记,输入名称。
步骤五、点击编辑标记,再次输入名称。点击锁定标记,点击播放,3dmax制作动画完成,即可查看动画。
3dmax动画,人物胳膊随动怎么做
步骤/教程:
1、打开3DMax软件,导入一个人物骨骼模型作为演示。
2、开启自动关键帧,然后给初始位置双脚添加踩踏关键点。设置关键点后,角色就只能在平面上进行移动,设置踩踏关键帧后,时间轴上面的会变成黄色。
3、然后开始在第15帧的时候设置右脚的动作,变成踩踏关键帧的时候,左脚就设置为自由关键帧。然后移动角色中心向前移动。
4、然后再20帧的时候,右脚为只有关键帧,左脚为踩踏关键帧,移动角色向前移动就可以实现走动了。
这样3DMax人物运动就做完了。