如何制作剧本杀(如何制作剧本杀剧本)

http://www.itjxue.com  2023-03-03 15:02  来源:未知  点击次数: 

创作搞笑剧本杀要多久

写剧本杀要花几个月吧,时间长可能要半年,还要测本什么的,毕竟作品质量也要保证嘛。

剧本杀写作技巧:第一,在进行创作之前一定要有充分的阅读量,这样才能支撑着你写下去。

第二,剧本创作初期。要学会使用思维导图软件或者在笔记本上,分别写出每个角色的定位。所谓定位分为:名字、形象、性格、人物关系等。

第三,当我们把人物细分出来之后,就要开始给人物一个饱满的剧情。但是这里要注意,不要一上来就写剧情,而是在笔记本上大概写出每个人之间的剧情,每个人的剧情。当这些都写好之后,我们在将人物的剧情进行整理。

第四,线索是剧本杀游戏不可或缺的元素,线索不仅可以给玩家答案还能给剧情增加悬念。线索我建议大家设置在创作初期,同样需要打草稿,每个人对应的线索,然后我们带入到第三步的剧情中,在思考剧情是否直接可以推理出来,还是过于鸡肋,如果刚刚好,那就是合适了。

第五,当我们把这些在笔记本上都准备好的时候,我们就可以把人物、剧情、线索融合在一起,开始进行剧本的创作了,但是创作一遍之后一定要认真回去阅读修改,看看时间线、剧情是不是有错的地方,认真改两遍之后,可以邀请朋友进行内测,如果反响都不错的话,就可以投稿去了。

一个新手如何快速写出一个恐怖剧本杀?

回答问题之前,先讲个故事吧,

皮下四年前就萌生出和你一样的想法了,当时也只是线上剧本杀刚兴起,线下剧本杀还只有年轮、老槐树、窗女的时代。

当时就职的剧本杀店老板想做店发,看到了一个可以被写成剧本杀的民国故事,我就把它扩写成为一个本。

当时边工作边写东西,个人本人均8000字,六人本,写了有小半年。

从一开始构思的线下本,因为体量实在撑不起来,想改成线上本。投到了第二家过了初审,但编辑一次次地打回重改,耗时好几个月,让我磨灭了当初的信心跟耐心,最后一次,我没有再做修改了,写剧本杀的愿景也就不了了之了。

说这个故事是为了什么呢?

是想告诉你,热爱不可抵岁月漫长。它会遇到时间和日常生活、耐心和专注度、精力和人际交往等等各种各样的阻碍。

以大师所了解的某签约作者模式的发行工作室为例:一个剧本杀初学者,一次剧本杀选题讨论会,主理人基本上是会毙掉作者的二三十个选题的,可能你认为的一个写出来会惊天地泣鬼神的好选题,在他眼里会因为没有商业性、不好实现、甚至店家不喜欢等等原因来将其否决。

每个人都有表达欲,只有当你拥有自己的代表作,是一个商业性强,出本即赚钱的作者的时候,你的表达欲才会允许被完全释放,否则作为商品的一种,你的发行工作室、你的监制是有权利禁止你输出一些你很喜欢的内容的。

剧本杀的初入门选手,大师给你的建议还是先兼职写东西不要放弃主业。

基本上新手的第一个本子,从动笔到完成初稿、到投发行收稿、到监制改稿定稿、到各种内测、到对接美工道具、到上展、到面世发货,整个过程,没有三五个月是下不来的。

熟练的老作者或许一个月甚至几个周就可以完成一部作品,大师希望你也早早达成那一天。

说到你问的立意,这里大师想说,写剧本杀不需要拘泥于什么。

我知道市面上已经有不少付费的平台提供剧本杀写作课程,但剧本杀于一般的文学作品影视作品是不一样的,公式化的写作可以容易过稿,但是爆的几率很少。

写剧本杀,要看你想写一个什么品类的内容。

是机制本、恐怖本、情感本、硬核本、还是立意本、跑团本?

比如机制本的话,一定是其他内容服务于机制的。最开始,你得脑子里有一个一想到就非常好玩的机制,你将这个机制简易地做出来,喊上几个朋友先演练一下,可以的话再根据这个机制,长出藤蔓来,扩充其他的血肉。

所以,动笔写剧本杀之前,一定要有一个令人“哇塞”眼前一亮的小点,它可以是一个案件的解法、可以是一个深刻的立意、可以是一个好玩的机制、也可以是一段错综复杂的故事、甚至只是一个一听就好卖的标题。

什么都行,只要它精彩。

最后一点,回归你的问题:新手能快速写出来恐怖剧本杀的剧本吗?

答案是:能!

只要你多学多解构,遇到优秀的剧本杀去想作者是怎样去构思去写的;

辅以任尔东西南北风的坚韧意志。

总会被看到的。

被发行工作室选中之后,你们作品的打磨就交由你的监制老师了。

虚心求教,耐心修改,在剧本杀的领域大方光彩吧!

剧本杀三大万能公式

剧本杀=故事体系+完美线索+商业创意。

故事体系:事——人——物个人人物故事,整体故事。

完美线索:动机线索,案发线索,人物线索,环境线索(传闻)。

商家创意:是否利于店家呈现,符合玩家追求,符合当下流行热点,店家所想要的商业化。

如何创作剧本杀:

1.需要隐藏的东西,为什么需要隐藏。

2.与人物剧情所需所作的事情,为什么做。

3.探索故事的真相剧本杀的基本创作流程:

创意选题:本格还是变格。古风、民国、现代、科技、人数。

故事线写作:时间地点人物起因经过结果。

大纲写作:从创意选题开始之后就可以确定大纲啦,大纲是最重要的哟,之后的故事线、人物剧本还有线索细节设置都是围绕着大纲来写作的,确定了大纲就不会有写到中途不知道怎么继续写的问题,一定要记得围绕剧本大纲来写。

大纲是一个作品的核心所在,里面包括了作品的所有重点,也是作品的基准。一个完善的大纲,会让作者在创作时更加高效,不会偏离轨道。人物框架之间的支撑,作案手法动机,逻辑清晰,玩家有盘性,人物故事饱满人物。

剧本:分幕,通读线索设置:线索卡、时间线、证据链。

组织者手册:剧本介绍、开本流程、线索解析、故事复盘。

剧本杀写作攻略 第一讲

要构建一个好的剧本杀,首先要明白什么是剧本杀,剧本杀又有哪些类型。剧本杀顾名思义,分为两部分:一部分是剧本,也就是故事;另一部分是“杀”,也就是凶案。一个优秀的剧本杀作品一定是缺一不可的。

剧本杀的类型根据故事的不同侧重点可以分为:推理本、还原本(以上两种统称为硬核本)、情感本、机制本、欢乐本、立意本等等,当然一个本可能包含了以上的多种元素。

那故事和凶案哪个更重要,答案是故事。因为硬核本的核心凶案是很难脱离出故事单独存在的,而情感本、欢乐本、立意本等等要感染玩家,让玩家感受到情感、欢乐、立意,当然也是依靠故事。

所以构建一个好的故事是一个剧本的重中之重。那一个好的故事最需要的是什么﹣一个好的大纲。接下来,就告诉大家一个好的大纲应该有哪些内容。

一个好的大纲应该包含的内容:

一、故事设定

(1)人物确定

确定人数,几男几女(线下建议5-8人,当然4人或者8+也是可以的,但是线下主流剧本还是5-8人;线上的话建议3-6人,当然2人或者6+也可以,同样也是不主流)

(2)题材和类型

题材包括:古代、现代、科幻、欧式、日式、本格、变格…

类型包括:推理、还原、恐怖、欢乐、演绎、情感、机制.

(3)故事内容

完整将故事起因、过程、背景、所处时代描写出来。

二、人物及关系人物介绍包括:

人物介绍包括基本的一些姓名(代号)、年龄、性别(有特别需要可以不明确)、基本的职业、行为逻辑、家庭情况等等。人物关系描写尽量用直白的叙述为主。

人物关系明确的划分

明线:指的是人物和人物间的表层关系,是游戏前期的沟通桥纽带,通常在故事背景和人物身份确认后,人物之间自然产生明线。

暗线:指人物和人物之间里面的关系,是玩家在游戏过程中,通过其他人叙述和搜证得到线索后推理得出的关系。

三、事件

(1)凶案

凶手(谁/为什么/动机)

手法/核诡(不在场证明/叙述性诡计/密室)设置干扰选型(三刀两毒/动机/误杀)

(2)无损事件

指的是没有人员伤亡或者损失,主要是为了通过这些事件来进来一个故事的推动和剧情的延续,或者是给玩家进行一些提示。

(3)除了凶案的有损事件

扩大故事内容,给玩家更多的体验,主要是还原故事为主。让玩家除了核心凶案意外,有更多的支线内容可以进行,延长时长,使故事更丰满。

四、分幕

这里跟大家简述一下剧本每一幕的内容:

第一幕:(人物生平)

第二幕:(凶案前发生的事)

第三幕:(凶案当天发生的事)

第四幕:(机制、情感沉浸等)

这是告诉大家作为一个成熟的剧本作品,你的大纲里面应该怎么去根据剧本内容进行分幕。因为分幕对玩家来说是比较重要的,类似《年轮》这样的通读本,不分幕,万字内容一次性读完,第一个牵扯玩家很多精力在读本上,可能还没开始盘,就已经累了;第二个如果是推理本的话玩家很容易读了前面忘了很面,就很难有效率的提取到剧本内容中的有效信息。

所以对于大部分的剧本来说,分幕是很重要的。

五、结局

原本结局应该是放在故事之中,但是因为之前的前一课已经把完整的故事拆分成了设定、人物、事件了。那现在来简述一下结局。结局的设定是基于之前的背景设定、人物事件,但是不要拘泥于背景设定、人物事件。说白了就是结局要符合设定,但是要有新意,能给人眼前一亮,一个好的结局是可以给剧本升华的。结局也不单单是文字描写,可以添加跑团内容,机制小游戏,情感沉浸大反转等等。因为线下本通常时间在四个小时以后,到最后的时候容易出现疲劳,如果没有一个好的结局能拉回玩家的话,可能前面精彩的部分在玩家体验里会打折扣。

六、剧本亮点

现在市面上的剧本杀作品不尽其数,如何从众多作品中脱颖而出,核心就是你的剧本有没有亮点,有没有和别人不一样的地方。可以是立意/故事/机制等等,只要是你觉得亮眼可以吸引玩家的地方,就可以写。包括一些唯备在剧本里埋下的伏笔和细节!亮点可以让作者投稿时加分!编辑可以直接了解到剧本新颖、与众不同的地方。如果你的亮点足够吸引人,能让玩家呈现出意犹未尽、细思极恐等等各种各样在剧本结束之后还能沉浸或者回味剧本的,那说明你这个本的亮点足够吸引人,玩家愿意为你的剧本买单,那店家和发行自然也会愿意为你的剧本买单。

新手想做剧本杀发行,应该怎么做?

对于做发行,我们需要具备的是两个东西:

一是一家公司;二就是对应的商标。对于发行工作来说,它并不是一个个人行为,所以公司是必需品;而发行品牌和公司之间的关系目前只有商标能够联系起来。

通常,一个完整的剧本杀作品的常规流程是:创意→ 创作→ 初稿测试→ 反复修改→ 美工制作→完稿成品。经过发行工作室自身的流程迭代之后,一个成品剧本杀的模子就出来了。

剧本杀发行须知

从2020年开始,发行的数量在全国范围内大概有400-500家,随着疫情之后剧本杀行业的复苏较快,2020年在全国的各项线下娱乐产业都在缩水的情况下,剧本杀行业不减反增,还实现了7%的增长,而到2021年的今天发行的数量已经超过1000家…并且上升的势头也还在继续。

剧本杀写作教程

一、在写作之前,会在脑子里先行想好一个故事的高潮,最具戏剧冲突性的地方,让自己觉得这个点经过雕琢之后会是一个让自己喜欢的作品。

二、接下来可以围绕这个点进行展开,像是辐射作用不断向前后扩大,设想出前因后果,并进行记录。

三、梳理脉络,在写大纲之前先简要画一个流程图,算是精简版的大纲。

四、人物关系梳理,罗列出所有的人物角色,并制作一张表格以免造成人物关系混乱。不能有太过边缘的角色,越是人多的本就越需要有多羁绊来为后续线索的设置提供前提。

五、构建大纲,对干一个剧本的写作,大纲是必不可少的。一个完整细致的大纲可以让自己在接下来的写作中更加顺利,也不会出现偏离原始方向,越写越崩的情况。

(责任编辑:IT教学网)

更多

推荐图片影音文章