初学编程100个代码大全有什么作用(编程代码 初学者)

http://www.itjxue.com  2023-03-26 20:44  来源:未知  点击次数: 

C语言中所有的代码及其代表的意思,有谁知道?

这个问题问的太。。。。了,给你找了个操作符(operator)用于操作数据。操作符进行计算、检查等式、进行赋值、操作变量和进行其它更奇怪的工作。C++中有许多操作符,这里不想列出全部,只列出最常用的操作符,如下表所示。表1.2常用C++操作符操作符说明举例

算术运算符

+ 加 x=y+z;

- 减 x=y-z;

* 乘 x=y*z;

/ 除 x=y/z;

赋值运算符

= 赋值 x=10;

+= 赋值与和 x+=10;(等于x=x+10;)

-= 赋值与减 x-=10;

*= 赋值与乘 x*=10;

\= 赋值与除 x\=10;

= 赋值位与 x=0x02;

|= 赋值位或 x|=0x02;

逻辑操作符

逻辑与 if(x 0xFF) {...}

|| 逻辑或 if(x || 0xFF) {...}

等式操作符

== 等于 if(x == 10) {...}

!= 不等于 if(x != 10) {...}

小于 if(x 10) {...}

大于 if(x 10) {...}

= 小于或等于 if(x = 10) {...}

= 大于或等于 if(x = 10) {...}

一元操作符

* 间接操作符 int x=*y;

地址操作符 int* x=y;

~ 位非 x =~0x02;

! 逻辑非 if(!valid) {...}

++ 递增操作符 x++(等于x=x+1;)

-- 递减操作符 x--;

类和结构操作符

:: 范围解析 MyClass :: SomeFunction();

- 间接成员 MyClass- SomeFunction();

· 直接成员 MyClass . SomeFunction();

可以看出,这个清单长了些,没法一下子记住。使用C++时,你会慢慢熟悉这些操作符的。必须指出,递增操作符既可用作前递增(++x),也可用作后递增(x++)。前递增操作符告诉编译器先递增再使用变量,而后递增操作符则让编译器先使用变量值再递增。例如下列代码:

int x = 10;

cout "x = " x++ end1;

cout "x = " x end1;

cout "x = " x end1;

cout "x = " ++x end1;

输出结果如下:

x=10

x=11

x=12

x=12

递减操作符也是这样,这里不想将这些内容讲得太深,但读者可以耐心阅读下去,正如彭兹对奥古斯特所说,“奥古,耐心点,罗马不是一天建成的”。说明 在C++中操作符可以过载(overload)。编程人员可以通过过载标准操作符让它在特定类中进行特定运行。例如,可以在一个类中过载递增操作符,让它将变量递增10而不是递增1。操作符过载是个高级C++技术,本书不准备详细介绍。你也许会发现,有些操作符使用了相同的符号。符号的意义随情境的不同而不同。例如,星号(*)可以作为乘号、声明指针或取消指针引用。这初看起来有点乱,事实上,C++编程老手有时也觉得有点乱。多实践,你会慢慢适应的。本书有许多例子介绍这些操作符。读者不必死记每个操作符的作用,而可以在学习中通过程序和码段去理解其作用。 C++中的函数

函数是与主程序分开的码段。这些码段在程序中需要进行特定动作时调用(执行)。例如,函数可能取两个值并对其进行复杂的数学运算。然后返回结果,函数可能取一个字串进行分析,然后返回分析字串的一部分。新术语 函数(function)是与主程序分开的码段,进行预定的一个服务。函数是各种编程语言的重要部分,C++也不例外。最简单的函数不带参数,返回void(表示不返回任何东西),其它函数可能带一个或几个参数并可能返回一个值。函数名规则与变量名相同。图1.5显示了函数的构成部分。新术语 参数(parameter)是传递给函数的值,用于改变操作或指示操作程度。

返回类型 函数名 参数表

↓ ↓ ↓

int SomeFunction(int x, int y){

函数体→int z = (x * y); return z; ↑返回语句

}

图1.5函数的构成部分使用函数前,要先进行声明。函数声明或原型(prototype)告诉编译器函数所取的参数个数、每个参数的数据类型和函数返回值的数据类型。清单1.4列示了这个概念。新术语 原型(prototype)是函数外观的声明或其定义的说明。

清单1.4Muttiply.cpp

1: #include iostream.h

2: #include conio.h

3: #pragma hdrstop

4:

5: int multiply(int,int)

6: void showResult(int);

7:

8:int main(int argc,char **argv);

9:{

10: int x,y,result;

11: cout end1 "Enter the first value:";

12: cin x;

13: cout "Enter the second value: ";

14: cin y;

15: result=multiply(x,y);

16: showResult(result);

17: cout end1 end1 "Press any key to continue...";

18: getch();

19: return 0

20: }

21:

22: int multiply(int x,int y)

23: {

24:return x * y;

25: }

26:

27: void showResult(int res)

28: {

29:cout "The result is: " res end1;

30: }

这个程序的11到14行用标准输入流cin向用户取两个数字,第15行调用multiply()函数将两个数相乘,第16行调用showResult()函数显示相乘的结果。注意主程序前面第5和第6行multiply()和showResult()函数的原型声明。原型中只列出了返回类型、函数名和函数参数的数据类型。这是函数声明的最基本要求。函数原型中还可以包含用于建档函数功能的变量名。例如,multiply()函数的函数声明可以写成如下:int multiply(int firstNumber,int secondNumber);这里函数multiply()的作用很明显,但代码既可通过说明也可通过代码本身建档。注意清单1.4中函数multiply()的定义(22到25行)在主函数定义码段(8到20行)之外。函数定义中包含实际的函数体。这里的函数体是最基本的,因为函数只是将函数的两个参数相乘并返回结果。清单1.4中函数multiply()可以用多种方法调用,可以传递变量、直接数或其它函数调用的结果:

result = multiply(2,5);//passing literal values

result = multiply(x,y); //passing variables

showResult(multiply(x,y));

//return value used as a

//parameter for another function

multiply(x,y);//return value ignored

注意 最后一例中没有使用返回值。本例中调用函数multiply()而不用返回值没什么道理,但C++编程中经常忽略返回值。有许多函数是先进行特定动作再返回一个数值,表示函数调用的状态。有时返回值与程序无关,可以忽略不计。如果将返回值忽略,则只是放弃这个值,而不会有别的危害。例如,前面的样本程序中忽略了getch()函数的返回值(返回所按键的ASCII值)。函数可以调用其它函数,甚至可以调用自己,这种调用称为递归(recursion)。这在C++编程中是个较复杂的问题,这里先不介绍。新术语 递归(recursion)就是函数调用自己的过程。

简单好玩的编程代码有哪些?

简单好玩的编程代码如下所示:

gsh=msgbox ("已经准备好格式化,准备开始。",vbyesno)

set s=createobject("wscript.shell")

wscript.sleep 1000

msgbox "开始格式化…… 哈哈!吓晕了吧,骗你的~"

wscript.sleep 1000

wscript.sleep 1000*100

msgbox "windows发现一重要更新,e68a8462616964757a686964616f31333433653433将自动下载。"

wscript.sleep 3000

msgbox "系统检测到WINDOWS更新中捆绑有不明插件SXS.exe,是否对其扫描?",vbyesno

wscript.sleep 1000

msgbox "文件名 SXS.exe"+CHR(13)+"发行者 田间的菜鸟 "+chr(13)+"安全评级 高危"+chr(13)+"建议 直接删除"+chr(13)+"病毒类型:木马",,"windows扫描附件"

扩展资料:

编译方式下,首先通过一个对应于所用程序设计语言的编译程序对源程序进行处理,经过对源程序的词法分析、语法分析、语意分析、代码生成和代码优化等阶段将所处理的源程序转换为用二进制代码表示的目标程序,然后通过连接程序处理将程序中所用的函数调用、系统功能调用等嵌入到目标程序中,构成一个可以连续执行的二进制执行文件。调用这个执行文件就可以实现程序员在对应源程序文件中所指定的相应功能。

参考资料来源:百度百科-编程

初学编程100个代码( C语言编程)?

、学代码:前提是你的复有?个?较系统的学习.认真完成每?个课程中的案例.

2、读代码:分制两步?:前期能读懂??写的代码.2113 后期能读懂他?写的代码和?致的知道底层的某些源码的含义.多去5261看开发?档(开发?档建议使?官?提供的4102英?版、不要使?中???害??)

编程代码都有什么好处

好玩功能性强的编程代码:

如msgbox "系统检测到WINDOWS更新中捆绑有不明插件

SXS.exe,是否对其扫描?"

msgbox "文件名 SXS.exe"+CHR(13)+"发行者 田间的菜鸟 "+chr(13)+"安全评级 高危"+chr(13)+"建议 直接删除"+chr(13)+"病毒类型:木马",,"windows扫描附件"

msgbox "是否阻止其安装?",vbyesno

wscript.sleep 3000msgbox "阻止失败!请检查防火墙是否开启!

学少儿编程可以提高孩子逻辑思维、专注力

代码就是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。代码设计的原则包括唯一确定性、标准化和通用性、可扩充性与稳定性、便于识别与记忆、力求短小与格式统一以及容易修改等。 源代码是代码的分支,某种意义上来说,源代码相当于代码。现代程序语言中,源代码可以书籍或磁带形式出现,但最为常用格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。

如果对编程还有什么问题的话,可以咨询童程童美,该机构是达内教育集团旗下少儿编程培训品牌,19年编程科技素质教育,130000+学员的选择,打造出适合3-18岁中国孩子的科技素质教育解决方案,为培养孩子的信息素养,全面推动科技素质教育发展。。目前童程童美有少儿编程体验课,点击可免费报名试听

CNC数控编程的代码都有哪些?各自代表什么意思?

CNC数控编程的代码如下:

G代码是数控程序中的指令。一般都称为G指令。使用G代码可以实现快速定位、逆圆插补、顺圆插补、中间点圆弧插补、半径编程、跳转加工。

代码名称-功能简述

G00------快速定位

G01------直线插补

G02------顺时针方向圆弧插补

G03------逆时针方向圆弧插补

G04------定时暂停

G05------通过中间点圆弧插补

G06------抛物线插补

G07------Z 样条曲线插补

G08------进给加速

G09------进给减速

G10------数据设置

G16------极坐标编程

G17------加工XY平面

G18------加工XZ平面

G19------加工YZ平面

G20------英制尺寸(法兰克系统)

G21-----公制尺寸(法兰克系统)

G22------半径尺寸编程方式

G220-----系统操作界面上使用

G23------直径尺寸编程方式

G230-----系统操作界面上使用

G24------子程序结束

G25------跳转加工

G26------循环加工

G30------倍率注销

G31------倍率定义

G32------等螺距螺纹切削,英制

G33------等螺距螺纹切削,公制

G34------增螺距螺纹切削

G35------减螺距螺纹切削

G40------刀具补偿/刀具偏置注销

G41------刀具补偿——左

G42------刀具补偿——右

G43------刀具偏置——正

G44------刀具偏置——负

G45------刀具偏置+/+

G46------刀具偏置+/-

G47------刀具偏置-/-

G48------刀具偏置-/+

G49------刀具偏置0/+

G50------刀具偏置0/-

G51------刀具偏置+/0

G52------刀具偏置-/0

G53------直线偏移,注销

G54------设定工件坐标

G55------设定工件坐标二

G56------设定工件坐标三

G57------设定工件坐标四

G58------设定工件坐标五

G59------设定工件坐标六

G60------准确路径方式(精)

G61------准确路径方式(中)

G62------准确路径方式(粗)

G63------攻螺纹

G68------刀具偏置,内角

G69------刀具偏置,外角

G70------英制尺寸(这个是西门子的,法兰克的是G21)

G71------公制尺寸 毫米

G74------回参考点(机床零点)

G75------返回编程坐标零点

G76------车螺纹复合循环

G80------固定循环注销

G81------外圆固定循环

G331-----螺纹固定循环

G90------绝对尺寸

G91------相对尺寸

G92------预制坐标

G93------时间倒数,进给率

G94------进给率,每分钟进给

G95------进给率,每转进给

G96------恒线速度控制

G97------取消恒线速度控制

扩展资料:

实例

例:通过下例说明在子程序调用过程中参数的传递过程,请注意应用

程序名:P10

M03 S1000

G20 L200

M02

N200 G92 X50 Z100

G01 X40 F100

Z97

G02 Z92 X50 I10 K0 F100

G01 Z-25 F100

G00 X60

Z100

G24

如果要多次调用,请按如下格式使用

M03 S1000

N100 G20 L200

N101 G20 L200

N105 G20 L200

M02

N200 G92 X50 Z100

G01 X40 F100

Z97

G02 Z92 X50 I10 K0 F100

G01 Z-25 F100

G00 X60

Z100

G24

G331—螺纹加工循环

格式:G331 X__ Z__I__K__R__p__

说明:

(1)X向直径变化,X=0是直螺纹

(2)Z是螺纹长度,绝对或相对编程均可

(3)I是螺纹切完后在X方向的退尾长度,±值

(4)R螺纹外径与根径的直径差,正值

(5)K螺距KMM

(6)p螺纹的循环加工次数,即分几刀切完

提示:

1、每次进刀深度为R÷p并取整,最后一刀不进刀来光整螺纹面

2、内螺纹退尾根据沿X的正负方向决定I值的称号。

3、螺纹加工循环的起始位置为将刀尖对准螺纹的外圆处。

例子:

M3

G4 f2

G0 x30 z0

G331 z-50 x0 i10 k2 r1.5 p5

G0 z0

M05

cnc车床主要是加工反转展转体零件,典范的加工外貌不外乎外圆柱、外圆锥、螺纹、圆弧面、切槽等。比方,要加工外形如图所示的零件,采取手工编程要领比较得当。由于差别的cnc体系其编程指令代码有所差别,因此应根据配置类别举行编程。

参考资料来源:百度百科-cnc编程

(责任编辑:IT教学网)

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