关于python玫瑰花编程海龟画图的信息
python turtle绘图教程
python turtle绘图教程如下:
1、使用海龟绘图首先我们需要导入turtle。
2、海龟绘图属性:
(1)位置 (2)方向 (3)画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度)。
3、操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为两种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令。
4、就可以用turtle进行绘图了。
turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。
画布就是turtle展开用于绘图区域,可以设置它的大小和初始位置。
turtle.screensize(canvwidth=None,canvheight=None,bg=None),参数分别为画布的宽(单位像素),高,背景颜色。
在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向),turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。
python海龟作图怎么打开?
import turtle就引入海龟作图模块。运行这个模块,就可以作图。
#旋转的正方形
import turtle
import random
t=turtle.Turtle()
t.speed(0)
a=200
n=4
k=360/n
for i in range(90):
####t.pencolor(random.random(),random.random(),random.random())
####t.rt(1)
####for j in range(n):
########t.forward(a)
########t.right(360/n)
t.done()
a=input()
把#替换为空格就可以运行。
python海龟绘图超出屏幕
坐标是不正确的。
屏幕尺寸是400x800屏幕比它的高度宽两倍,将乌龟向右或向左移动一个点,与向上或向下移动一个点相比,海龟需要移动两倍的距离这意味着如果基于坐标系绘制一个5x5的正方形,它实际上是一个矩形,即使它在坐标系中是5x5。
海龟绘图很适合用来引导孩子学习编程最初来自于WallyFeurzeig,SeymourPapert和CynthiaSolomon于1967年所创造的Logo编程语言。
python_海龟绘图_坐标系问题_画笔各种方法-python工作笔记013
然后我们继续看,这次我们用海龟绘图,程序包,去画画,
看看海龟绘图都有哪些方法
可以看到,先导入import turtle 海龟绘图
然后turtle.showturtle() 会显示一个箭头
turtle.write("hello world") 会显示对应文字
然后turtle.forward(300),会向前走300像素
然后看看海龟绘图的,坐标体系
然后turtle.color("red"),把画笔颜色换成红色
然后turtle.left(90)把箭头,逆时针转90度
然后turtle.forward(300) 向前移动300个像素
然后turtle.goto(0,50) 走到0,50这个坐标点去
再看一下坐标系,原点0,0开始操作
还有上面这些操作,我们也试一试
turtle.goto(0,0)是回到原点
turtle.penup()是抬起画笔
然后turtle.goto(0,300),turtle.goto(0,0) 然后再去,turtle.pendown()放下画笔
然后再去turtle.goto(0,50) turtle.goto(50,50)走到对应的坐标去
然后再去turtle.circle(100),以100为半径,逆时针画一个圆
可以看到,半径是100对吧