安卓实战项目,安卓项目实例

http://www.itjxue.com  2023-01-21 01:05  来源:未知  点击次数: 

尚学堂他们说的实战项目到底是什么啊?

我们的实战项目如下图:

所有实战项目都是:

1.从学员管理上,我们学员入学时就会引入“公司管理账户”,让学员对公司内部管理有基本的了解,极其有利于后期对于项目开发的理解。

2. 从项目设计上,引入业界真实的项目(由于版权问题,不能完全一致,我们会做一定的处理),让学员学会如何真实的设计和编写项目。

3. 从课程设计上,由于IT行业技术更新非常快,我们有一个“企业技术总监顾问团”,我们两周更新和调整一次课程,使课程始终跟上甚至超前企业的潮流。

4. 从就业辅导上,详细讲解企业真实的笔试、面试技巧。

尚学堂的所有课程设计都是“实战化”的理念,除了JAVA、安卓、IOS、前端等课程,还有更加高端的课程。

OpenXR开发实战项目之制作一款简单VR示例场景的全过程

选择 Unlversal Render Plpeline ,这个模板对渲染能力有所增强,更适合VR设备,建议使用Unity 2020.2 版本以上的

添加XR交互工具包

安装完成之后界面

然后点击OpenXR,等待Unity操作之后弹出一个窗口,我们点击Yes即可。这个窗口是提示我们 使用新的输入系统 ,这也是使用OpenXR的一个条件。

等待执行完毕后,会出现一个黄色感叹号,我们点击查看。

它是在提示我们有些 Unity设置与OpenXR不兼容 ,我们按照他的要求进行修改就好了。

比如我下面这两个警告,第一个是提示说需要添加一个交互配置文件,点击Edit就会进入OpenXR界面。也可以在面板上直接点击OpenXR进入,效果是一样的。

选择交互配置文件就好了,也可以添加多个选项适应不同的设备。

这里还有一个点需要注意,我们可以在这里设置Render Mode 渲染模式,如果你在运行项目的时候只有一只眼睛显示,那有可能是这里设置了单通道模式,改为多通道就恢复正常了。

同样的多通道模式会对画面渲染两次,性能消耗会多一些。但是对于VR设备来说,显然多通道是更合适的, 所以我们改为多通道模式。

第二个是锁定游戏输入到游戏视图,直接点Fix修复就好了

打开 XR Plugin Managment ,选择安卓标签,勾选OpenXR。

如果没有这个小机器人的标签,那就是你的Unity没有安装安卓模块,打开UnityHub为对应的Unity版本安装安卓模块即可

然后点击OpenXR,将渲染模式改为Multi Pass,然后将Oculus的Support勾选,并将手柄添加上即可。这样就完成了打包成安卓应用并发布在Oculus Quest2的基本设置了。

然后现在项目中多出了一个XR的文件夹,里面保存着我们的一些关于XR的配置

导入XRInteractionToolkit并配置

点击 Window- PackageManager ,导入 XRInteractionToolkit 包。如果在 PackageManager 中没有找到XR Interaction Toolkit就点击 AdcancedProjectSettings ,勾选 EnablePreviewPackage ,启用预发布包,在弹出的窗口中点击同意。

回到界面,工具包已经安装好了。

然后点击导入默认动作配置,这样会将我们最终使用的动作导入,如下图所示:

此时我们的项目中会多出几个文件夹,如下图所示:

Sample文件夹里面有一些预设的输入动作脚本

然后再打开 Project Settings- Preset Manager ,可以看到在预设管理器中我们刚刚设置的都在这里了。

接下来在面板上给左右手控制器设置上 Right 和 Left,因为某些原因当我们添加上控制器时,不会自动区分左右手,所以我们手动设置上

如下图所示:

在场景中新建一个平面,然后点击 XR- XR Origin(Action-based)

这个XR选项中的东西可能经常会发生改变,因为他在不断的进行更新。之前应该是 XR Rig,现在为 XROrigin (Action-based)*

添加完了之后,面板上会出现一个 XR Interaction Manager 和 XR Origin 。

我们在 XR****Interaction Manager 上添加一个 Input Action Manager 的脚本,并将 XRI Default Input Actions

打包应用很简单, File - Build Settings 。

只要安装了安卓模块,点击小机器人安卓,切换成安卓平台。点击 Project Settings ,修改一下包名和公司名。

最后点击Build就好了!

2022全网最全Android jetpack Compose开发应用指南,从理论基础到项目实战

Jetpack的出现主要是为了解决Android应用开发普遍存在的混乱、良莠不齐的问题。早期的Android开发,由于技术的不断更新,Google把精力都放在了Android系统本身上,Android开发都是直接使用四大组件去做,写起来性能和体验都不是很友好。但也正因此出现了很多优秀的开源库去解决这些问题。

但是随着这几年Android系统趋向稳定,Google也渐渐开始注重应用的使用体验,这就需要提高开发者的应用开发质量,于是之前Google推出的AAC就演进成了现在的Jetpack。

Jetpack的出现很好地解决了目前Android开发的混乱场面,提供了很好的行业标准,同时也在业内得到广泛的认可。

首先上一张官方的图片,来直观感受一下分类。

以下可能是你会选择Android Jetpack的原因:

学,肯定要学,Android Jetpack于谷歌而言,这是他们重新整理和统一安卓生态环境决心的体现,Android Jetpack所展现的内容,也是谷歌想拓展和维护的方向。于长期苦恼于第三方库选择的广大Android开发者而言,这是谷歌为我们提供的一盏明灯。

也许,Android Jetpack系列的部分库还没成熟到成为你工作的第一选择,但是,深入学习Android Jetpack组件会为你提供与谷歌大佬深入交流的机会,为你日常的开发带来一些想法。

Android 市场已今非昔比。在过去,迫于招人的压力,应试者只需了解四大组件、视图、网络请求,即可谋得一份满意的工作。

现如今面向标准化开发已成现实,Jetpack 架构组件及标准化开发模式的确立,意味着Android开发已步入成熟阶段。熟练使用Jetpack也成为了招聘要求中必不可少的一项:

1.什么是Jetpack

2.Android Jetpack - Navigation

3.Android Jetpack - Data Binding

4.Android Jetpack - ViewModel LiveData

5.Android Jetpack - Room

6.Android Jetpack - Paging

7.Android Jetpack - WorkManger

8.Android Jetpack架构组件之Lifecycle

9.Android Jetpack Compose最全上手指南

10.Android Jetpack架构组件–App Startup

11.Android Jetpack最新更新组件介绍

12.Android Jetpack项目实战(从0搭建Jetpack版的WanAndroid客户端)

以当下的环境来说,要开发出一个完全摆脱JetPack的APP是很难做到的。但是反过来讲JetPack也远远没有到成熟的地步,目前也还存在亟待解决的问题,未来可以做的事情还有很多。

关于使用的话,并不是所有库都建议使用,因为目前还有很多库在alpha版本。但是作为学习还是很有必要的,能给你日常的开发中多提供一些思路,这些是无可厚非的。

总的来说,Jetpack的推广对广大开发者而言是利远远大于弊的。

android实战培训课程

⑴ 安卓培训主要学习哪儿些内容

每个人准备培训情况和基础都是不一样的,但是看了你的问题之后觉得咱俩的情况还是很相似的,我是去年毕业的,当时我学的是计算机专业,当时在学校的时候开的各门的课程都是以理论基础为主要的,我也不是说大学的教育不好,可是当时的课程一般都是教授级别的给我们讲一般的模式就是老师讲课在上面念PPT我们在下面拍照,等最后考试的时候老师直接给我们划题答案背过基本这一年就这样过去了,技术类的东西是真心没学到,后来华清远见到我们学校和我们学校合作,给我们弄得安卓方面的实训课程,觉得自己欠缺的很多的,也是怕和你这种情况一样找不到理想的工作,所以我就在华清远见进行的安卓培训,当时我们的学习内容主要有以下几点,其实各种的培训班的课程都是大同小异的老师属于一部分的因素最关键的还是要靠自己的。

第一阶段的课程一般都是Java编程开发,这一部分应该会和Java后台有相关联的地方,但是比Java后台简单,这一阶段一般要学习Java语法和Java面向对象思想、Java数据结构及算法、GUI界面编程、Java进程与线程、Java网络通信与流、设计模式、数据库和Javaweb,安卓在这一阶段的学习内容看似和后台关联性很大,但是这一部分我们只学习后台一些基础的东西和日后会用到的东西,我们要把基础奠定好。

第二阶段要学习的内容是安卓基础开发,主要的课程内容为Android界面编程(界面编程是Android入门的核心技术,内容纵多,涉及四大组件之一Activity、Wedget、自定义View、事件处理、动画处理、列表、图片处理、国际化、资源文件、菜单、通知、对话框、Tools/ActionBar/Fragment、样式/主题、Intent。)、进程与线程、服务与广播、数据存储、网络通信、多媒体以及硬件相关,这一阶段更注重安卓入门基础的培训,一定要好好的把握。

接下来学习的内容是一个进阶阶段,主要学习的是安卓的高级开发,一般的课程内容为HOME开发、NDK开发等、地图开发项目发布等等,以上就算是安卓培训的所有学习内容,但是你掌握了学习内容之后还是远远不够的,一般的培训班都会给我们安排项目实战的,这是一种思想的锻炼,我们做什么就要有什么的思维做后台的有做后台的思维,做前端的有做前段的思维,我们学安卓的进行手机端APP开发的就要有安卓的思维,这一阶段也是很重要的,就好比我们在华清远见学完整体的内容之后也参与了一些项目的实战。

我把每一阶段要学习的课程都给你整理了,你可以现在有准备的去看一些基础的视频或者相关的书籍了。

⑵ 我想学习安卓开发,哪个培训机构靠谱呢

没什么好与不好,建议对比师资选择,管理团队拥有平均10年以上IT培训行业从业经验,核心讲师团队由Mars、老罗、饼干等移动互联网传奇名师领衔,以良知教学为本、责任心强,平均8年的执教经验,在业内首屈一指,教学方面可以不用担心。

⑶ 现在的安卓教育培训是真的吗

当然是真的,首先国内移动互联时代是移动应用App的爆发式增长,人们的消费与使回用倾向正逐渐向移动答端转移,这种趋势就如同当初的互联网一样势不可挡。从各项统计来看,现在App的大行其道,正慢慢的吞噬着软件业。都说互联网改变了我们的生活,不过短短的数年时间,带来的却是一整个属于移动端的时代。

其次移动开发行业的人才供不应求,缺口逐渐加大,所以除了专业的开发者,也吸引了一大群尝试择业的在职者和优秀毕业生。与此同时,移动端的教育培训缺口也被打开,一些经典的如Android开发培训课程受到了学员们热烈的追捧。

数据表明,当前Android已经占到移动系统的80%以上。因而越来越多的应届毕业生与在职者从原来的专业或职业中走出来,拥抱IT,拥抱移动互联网这个朝气蓬勃的产业。首选就是学Android开发,因而选择好的线上或线下Android培训机构就显得极为重要。

最后好的Android开发培训课程,必然来自好的Android开发培训机构。尚硅谷教育通过全日制小班授课与项目实战相结合的形式,全方位的服务学员,专注于移动互联网领域高端课程的研发。

⑷ Android培训课程有什么内容

今后,业界将有两种移动开发课程体系:一种是其他机构Android课程,一种是尚硅谷Android+HTML5混合开发课程。

尚硅谷Android课程全面升级为《Android+HTML5混合开发》,让学员如虎添翼!在原Android课程基础上加入HTML、CSS、JavaScript、React核心,React Native跨平台混合开发、豆瓣搜索项目实战等H5前端技术。

当前,同时掌握“Android原生开发”+“H5跨平台开发”两大核心技术的复合型移动开发人才严重供不应求,薪资节节攀升,就业及未来职业发展都极具竞争力。

⑸ 安卓系统 培训 有什么课题可以选

只要写GUI开发就可以了,这本身就很深奥了。可以从以下着眼: 1.GUI框架 2.各个控键的重复使用 3.高扩展性 4.性能优化 可以参考一下《Java Swing ...

⑹ 安卓培训多少钱,安卓培训课程有哪些

Android培训周期一般都是4个月,至于培训费用大部分培训机构的收费标准都不相上下,部分Android高端培训费用会偏高一点,费用2W+。选择Android培训除了看培训机构外也要看自身条件,适合参加什么样的培训,例如普通还是高端,普通的Android培训零基础也可以,但高端Android培训就需要计算机语言基础了。

好程序员Android高端班课程,是一套涵盖 Java 语言强化、Java Web 开发、Android 应用开发、Android 游戏开发的专业课程。本套课程真正围绕Android知识体系制订,绝非由Java EE课程、Java ME课程或者Symbian课程改造而成。每一阶段课程涵盖多个实战项目,每个知识点均对应项目中实际功能,学习新知识的同时不断向项目中添加新功能,独特的教学方法帮助学员强化学习目标,迅速提升学习能力。致力于培养Android 高端开发人才,旨在培养真正的 Android 应用和游戏开发能力的高素质人才,学员毕业即具备行业前沿开发技术。

第一阶段 Java面向对象高级编程——java编程语法进阶

该阶段课程重点讲解了面向对象设计原则与设计模式;智能家居之远程监控。

Java面向对象编程

1、面向对象设计原则

2、面向对象设计模式概要

3、面向对象设计模式a.创建型设计模式b.结构型设计模式c.行为模式4、数据结构与常用算法

第二阶段 高级JDK API开发技术 —— Java Web编程

该阶段课程重点讲解了JDK当中的高级API的使用方法,包括新的并发线程库和反射机制。手机安全卫士

Java Web编程

1、并发线程库介绍

2、线程本地变量的使用方法

3、信号量与可重入锁

4、读写锁的使用方法

5、阻塞队列与同步 *** 库使用方法

6、Java反射机制介绍

7、Class、Field和Method的使用方法

8、动态代理模式的使用方法

9、Java框架开发原理

第三阶段 Android基础阶段大纲

一、UI基础

1.Android环境搭建及工程目录介绍:1.1 Android开发(版本:SDK21及以上版本)环境搭建1.2 Android发展史、移动设备操作系统、四层系统架构等理论知识1.3 HelloWorld程序1.4 adb shell简介(install uninstall)

2.常用UI布局及主要控件2.1 LinearLayout2.2 RelativeLayout2.3 FrameLayout2.4 GridLayout2.5 TextView基本用法

3.表单UI控件及相应控件的事件处理3.1 EditText、Button、ImageView3.2 RadioButton及RadioGroup的用法3.3 CheckBox的多选效果及监听3.4 Toast的基本用法

4.Spinner、AutoCompleteTextView、ScrollView及适配器、数组资源4.1 Spinner4.2 适配器4.3 数组资源4.4 AutoCompleteTextView4.5 ScrollView4.6 ProgressBar、SeekBar、RatingBar

5.UI美化及Android资源5.1 Style的简单用法5.2 Android资源汇总

二、应用核心组件初识

1.Activity生命周期及页面跳转传值1.1 Activity的声明和使用1.2 Activity生命周期1.3 Activity现场保护1.4 Activity基本页面跳转及传值1.5 Activity具有返回值的页面跳转

2.Activity启动模式及Intent七大属性2.1 Task和Back Stack的基本概念2.2 Activity的启动模式2.3 Intent属性的特点及用法

3.AsyncTask异步任务3.1 使用异步任务的必要性3.2 异步任务的用法

4.ListView基本用法及适配器介绍4.1 ListView基本用法4.2 SimpleAdapter4.3 BaseAdapter

5.ListView优化及分页加载数据、GridView加载网络图片、ExpandableListView5.1 ListView优化5.2 ListView滚动监听实现分页加载数据5.3 GridView加载图片

三、数据存储

1.菜单及对话框1.1 OptionsMenu1.2 ContextMenu1.3 PopupMenu1.4 PopupWindow1.5 AlertDialog1.6 ProgressDialog1.7 列表对话框1.8 自定义Dialog

2.数据存储2.1 SharedPreferences2.2 内部存储2.3 外部存储2.4 存储Bitmap图片到外部存储

3.SQLite数据库与CursorAdapter适配器3.1 回顾SQLite3.2 SQLiteOpenHelper的用法3.3 CursorAdapter

4.ContentProvider4.1 ContentResolver实现系统数据库的操作4.2 自定义ContentProvider

5.Loader5.1 CursorLoader的用法5.2 AsyncTaskLoader加载本地数据

四、移动开发主流界面实现

1.动画资源1.1 帧动画1.2 补间动画1.3 属性动画

2.Fragment2.1 Fragment基本用法2.2 Fragment传值2.3 Fragment性能优化

3.ViewPager3.1 ViewPager与适配器3.2 ViewPager加载网络图片3.3 PagerAdapter的优化

4.书签导航4.1 书签导航多种实现方式(无需代码实现)4.2 RadioGroup + ViewPager + Fragment实现导航4.3 HorizontalScrollView + ViewPager + Fragment实现导航

5.Handler、Looper消息传递机制5.1 Handler、Looper消息传递机制的原理5.2 Handler、Looper源码

五、应用核心组件进阶(Android Studio开发环境教学)

1.ActionBar (Action View、SearchView)+ ToolBar1.1 ActionBar1.2 ToolBar

2.BroadcastReceiver及Notification2.1 Notification (普通通知、大视图通知、进度条通知、自定义通知)2.2 广播接收器2.3 自定义发送广播

3.Service基础3.1 Service介绍3.2 Start Service3.3 IntentService3.4 Bind Service3.5 两种服务混合使用实现MediaPlayer音乐播放

4.跨进程的Service4.1 AIDL4.2 Messenger

5.LruCache与Bitmap二次采样、WebView与HTML5混合开发5.1 LruCache5.2 二次采样5.3 WebView5.4 HTML5混合开发

六、View深入探究

1.网络地图1.1 网络地图基本用法1.2 网络地图搜索

2. 事件分发消费机制2.1 事件分发消费机制原理2.2 事件分发消费机制的应用场景

3.自定义View(一)3.1 自定义View介绍3.2 自绘制的自定义View

4.自定义View(二)4.1 具有接口回调的自定义View4.2 继承于ViewGroup的自定义View

5.机型适配及SVN搭建5.1 机型适配介绍5.2 屏幕相关重要概念回顾5.3 机型适配的解决方案5.4 SVN搭建

第四阶段 Android项目实战阶段大纲

一、项目实战第一阶段

1.TabLayout及SlidingPaneLayout1.1 TabLayout(5.0Material Design新技术)与ViewPager配合自定义Tab1.2 SlidingPaneLayout左侧或右侧滑动1.3 NavigationView(5.0Material Design新技术)HeaderLayoutMenu xml配置Navigation监听事件

2.okHttp网络访问框架及Picasso2.1 okHttp框架的介绍2.2 okHttp框架的用法Http请求方法:get,post同步请求,异步请求(回调在非UI线程中)2.3 Picasso加载网络图片的用法简单图片请求Picasso通用配置:内存缓存大小,磁盘缓存大小及位置图片加载配置:下载尺寸,填充模式,加载中图片,错误图片2.4 第三方侧滑菜单:SlidingMenu菜单设置

3.Fresco(壁画异步加载图片框架)3.1 Fresco框架的介绍3.2 Fresco框架的用法(中文文档)简单图片请求Fresco通用配置:内存缓存大小,磁盘缓存大小及位置图片加载配置:下载尺寸,填充模式,加载中图片,错误图片,顶层,底层,图片变形

4.PullToRefresh、SwipeRefreshLayout及Ultra PullToRefresh4.1 PullToRefresh框架配置事件回调多种控件PullToRefreshBase重写4.2 SwipeRefreshLayout配置事件回调4.3 Ultra PullToRefresh(中文文档)配置事件回调多种下拉效果

5.打包(按渠道打包)、混淆及数字签名5.1 按渠道打包基本打包多渠道:资源,清单文件,代码,调试5.2 混淆开启混淆混淆配置:保留类,保留方法,忽略错误5.3 数字签名生成keystore配置签名

二、项目实战第二阶段——Android新技术

1.RecyclerView1.1 5.0新技术介绍(Material Design)设计理念、新增控件1.2 RecyclerView的用法、CardView的用法1.3 RecyclerView与ListView比较

2.5.0Material Design新技术2.1 CoordinatorLayoutToolbar与Layout2.2 TextInputLayout错误监听2.3 Snackbar监听Action2.4 FloatingActionButton属性介绍onClick

3.媒体播放器3.1 视频播放器VideoView3.2 SurfaceView及MediaPlayerSurfaceView介绍与View区别SurfaceHolder与CallBackMediaPlayer.setDisplayMediaPlayer加载网络视频3.3 获取视频缩略图使用Fresco3.4 ListView的item实现视频播放Item显示视频单Item播放Item滚出时停止播放3.5 播放器全屏显示与恢复3.6 Vitamio(维他密播放器)

4.摄像头、传感器、ZXing二维码4.1 利用Intent实现摄像头两种模式,存文件和缩略图4.2 加速度传感器实现《摇一摇》传感器获取传感器监听注册加速度传感 摇一摇4.3 ZXing实现生成二维码(容错等级、二维码正中心Logo)生成BitMatrix转Bitmap容错等级中心Logo4.4 ZXing实现二维码扫描导包

5.JPush推送、ShareSDK一键分享及第三方登录5.1 JPush极光推送的原理及用法通知推送消息推送推送原理5.2 ShareSDK一键分享及第三方登录注册集成分享第三方登录APIOAuth介绍

三、项目实战第三阶段

1.加密解密1.1 对称加密(AES 、DES、3DES)1.2 非对称加密(RSA)1.3 消息摘要(MD5、 SHA-1 )1.4 编码解码(Base64、URLEncode、URLDecode)

2.网络支付2.1 Alipay支付2.2 微信支付

3.ButterKnife(反转注入框架)、EventBus、ActiveAndroid(数据库ORM框架)及Retrofit(网络访问框架)3.1 ButterKnife(反转注入框架)3.2 EventBus的用法3.3 ActiveAndroid(数据库ORM框架)3.4 Retrofit(网络访问框架)

4.项目实战需知4.1Git、UML4.2XMPP4.3常见面试题4.4移动端与服务器端的交互流程4.5移动开发工程师与web工程师工作配合的流程4.6面试常用技巧(面试禁忌)4.7开发规范(代码规范)

第五阶段 就业指导及职业规划

⑺ 求比较好的android培训的课程

可以看看android培训学习课程大纲了解下,课程分阶段进行,不同阶段学习的详细内容可以看下。

第一阶段:Android编程基础--JavaSE阶段()

Java语言入门

1、介绍计算机的基本使用和DOS常用命令 2、Java概述和开发环境 3、关键字、标识符、常量与变量 4、数据类型和运算符

5、流程控制与数组 6、方法的定义及格式、正确的调用方法

OOP编程

1、面向对象编程(OOP)、类和对象 2、成员变量和局部变量、方法(方法重载)、匿名对象 3、构造方法、封装、this关键字

4、方法参数的传递(传值、传址)、static关键字 5、继承、super关键字、方法的重写、访问修饰符权限 6、抽象类与抽象方法、接口

7、多态(对象的多态,对象的转型) 内部类和常用的设计模式

Java核心API

1、异常、异常处理,自定义异常

2、java基础类库:Object类、Scanner类、String类、StringBuffer类、

StringBuilder类、Arrays类、基本包装类(拆箱、装箱)、正则表达式、Math类、Random类、System类、Date类、DateFormate类、Calendar类,及其常用方法

3、 *** 框架:Collcetion接口、List接口、Set接口、Iterator接口、Map接口

4、List接口:ArrayList类、LinkedList类、Vector类、Stack类 Set接口:HashSet类、TreeSet类、Map接口: HashMap类、HashTable类、LinkedHashMap类、TreeMap类

5、泛型的使用

6、File类、File类的常用方法

7、I/O操作:IO流的种类,IO流的使用(字节输入/输出流、字符输入/输出流、 字节(字符)缓存流、转换流、打印流、内存流、对象流、随机读取流) 多线程的使用(Thread类的常用方法、线程的生命周期,线程的实现、线程的安全问题)

网络与Web应用

1、Socket编程

2、HTML(结构,form表单)、Servlet简介

3、SQLite数据库的使用

4、HTTP网络访问(URL类、HttpURLConnection类、HttpClient类)

5、JSON解析(JSON的格式、JSON的常用解析:JSON、Gson、fastJson)

6、XML解析(XML简介、两种常用的解析方式: PULL解析、SAX解析) 反射机制

第二阶段:Android开发初级阶段

UI基础

1、Android发展史及四层系统架构

2、Android环境搭建及SDK介绍

3、创建第一个Android程序

4、Eclipse开发APP的目录结构

5、Android Studio开发APP的目录结构

6、adb shell简介

7、View常用属性

8、Android长度相关单位的概念、区别及转换运算(sp、dp、dip、px、dpi)

9、LinearLayout及RelativeLayout特有属性

10、FrameLayout及GridLayout特有属性

11、TextView、EditText、Button、ImageView基本用法

12、RadioButton及RadioGroup的用法

13、CheckBox的多选效果及监听

14、Spinner常用属性及适配器

15、AutoCompleteTextView、ScrollView、ProgressBar、SeekBar、RatingBar的基本用法

16、Style的作用及基本用法

17、Android常用资源(id、字符串资源、颜色资源、尺寸资源、布局资源、数组资源、样式和主题资源 、菜单资源、图像资源、动画资源、原生xml资源、raw资源、特殊Drawable资源、自定义属性资源)

应用核心组件初识

1、Activity生命周期及页面跳转传值

2、ctivity启动模式及Intent七大属性

3、AsyncTask异步任务 ListView常用属性、方法及监听器ListView与ArrayAdapter的使用

4、ListView与SimpleAdapter的使用

5、SimpleAdapter与ViewBinder结合使用

6、ListView与BaseAdapter

7、ListView优化(内存空间优化、运行时间优化、ListView中item多布局的复用)

8、ListView滚动监听实现分页加载数据

9、GridView加载图片

10、ExpandableListView的用法

数据存储及相关组件

1、菜单及对话框 (OptionsMenu、ContextMenu、PopupMenu、PopupWindow、AlertDialog、ProgressDialog、列表对话框、自定义Dialog)

2、SharedPreferences

3、内部存储的概念及用法

4、外部存储的概念、存储目录及用法

5、存储Bitmap图片到外部存储

6、SQLite数据库与CursorAdapter适配器

7、ContentProvider与ContentResolver的概念及关系

8、ContentResolver实现系统数据的操作(联系人、媒体库文件、通话记录、短信记录)

9、自定义ContentProvider

10、CursorLoader的使用场景及用法

11、AsyncTaskLoader的用法以及与CursorLoader的对比

移动开发主流界面实现

1、动画资源(帧动画、补间动画、属性动画)

2、Fragment基本用法

3、Fragment传值

4、Fragment性能优化

5、EventBus的作用以及在Fragment中的应用

6、ViewPager基本使用(ViewPager实现欢迎引导页)

7、ViewPager的适配器PagerAdapter、FragmentPagerAdapter、FragmentStatePagerAdapter

8、ViewPager加载网络图片

9、PagerAdapter优化

10、TAB书签导航的多种实现方式

11、RadioGroup + ViewPager + Fragment实现TAB导航HorizontalScrollView + ViewPager + Fragment实现TAB导航

应用核心组件进阶

1、ActionBar基本用法(ActionBar显示和隐藏、ActionBar添加动作项、ActionBar启动图标导航、分离式ActionBar、

ActionBar导航模式、ActionBar现场保护 Action View的介绍、ActionProvider)

2、ActionBar上SearchView的用法

3、ToolBar的基本用法

4、ToolBar的Standalone用法

5、Notification (普通通知、大视图通知、进度条通知、自定义通知)

6、广播接收器的概念、作用、分类及注册

7、广播接收器实现系统监听(开机监听、短信监听、电话监听、耳机插拔监听、网络状态改变监听、电量改变监听)

8、自定义发送广播(发送无序广播、有序广播、发送本地广播、注册本地广播接收器 )

9、Service的概念、分类、生命周期、注册及使用场景

10、Start Service实现音乐播放器

11、IntentService实现网络视频文件下载

12、DownloadManager实现网络视频文件下载

13、Bind Service实现音乐播放器

14、两种服务混合使用实现MediaPlayer音乐播放

15、AIDL跨进程Service的概念及用法

16、Messenger的概念及用法

17、Handler、Looper消息传递机制的原理

18、Handler、Looper源码分析

19、LruCache与Bitmap二次采样

20、WebView基本用法以及与5交互

View深入探究

1、事件分发消费机制的原理分析及应用场景

2、自定义View的常规做法

3、自绘制的自定义View(画布Canvas、画笔Paint、重写onDraw()方法、重写onMeasure()方法、自定义属性)

4、组合式自定义View

5、具有手势监听的自定义View

6、继承于ViewGroup的自定义布局

7、Android中机型适配出现的原因(系统碎片和屏幕碎片)

8、机型适配的解决方案(屏幕适配:相对布局、尺寸限定符、最小宽度限定符、屏幕方向限定符、自动拉伸位图,版本适配,语言自适应)

第三阶段:Android开发高级阶段

常用第三方框架

1、网络地图(网络地图API及配置、网络地图定位及覆盖物、网络POI检索、出行线路规划、公交路线查询)

2、第三方侧滑菜单SlidingMenu及与原生DrawerLayout、SlidingPaneLayout的对比

3、UIL(universal-image-loader)图片加载框架

4、okHttp网络访问框架

5、Picasso加载网络图片框架

6、Fresco加载图片框架

7、xUtils3、0框架

8、PullToRefresh下拉刷新框架

9、Ultra PullToRefresh下拉刷新框架

10、ButterKnife(反转注入框架)

11、ActiveAndroid(数据库ORM框架)

12、Retrofit(网络访问框架)

Android5.0新技术

1、RecyclerView及CardView

2、ExpandableRecyclerView CoordinatorLayout协调AppBarLayout、CollapsingToolbarLayout、NestedScrollView、 Toolbar、RecyclerView等控件实现特殊滚动效果

3、TextInputLayout与TextWatcher

4、FloatingActionButton

5、Snackbar

6、TabLayout介绍以及与ViewPager、Fragment配合实现TAB导航效果

7、NavigationView介绍以及结合DrawerLayout使用SwipeRefreshLayout下拉刷新控件

其他高级技术

1、媒体播放器(MediaPlayer、VideoView、SurfaceView及MediaPlayer)

2、Vitamio第三方播放器

3、摄像头

4、传感器

5、ZXing二维码

6、JPush极光推送

7、ShareSDK一键分享及

8、第三方登录

9、Alipay支付及微信支付

10、加密解密(编码解码、对称加密、非对称加密、消息摘要)/p

第四阶段:Android项目实战阶段

APP开发

1、商业应用项目模拟(项目结构分析及设计、UML、Git、SVN、打包混淆及数字签名)

2、移动开发工程师与web工程师工作配合的流程

3、常见面试题

4、面试常用技巧(面试禁忌)

5、开发规范(代码规范)

⑻ google android官方培训课程中文版这个学完够吗

不够啊,你在多拿几个项目练练手

安卓项目打包SDK实战

????前言:最近需要是将项目中的几个模块以SDK的方式提供给其他APP集成,总结如下。

这个时候未修改的资源文件名会报红,需要自己手动修改,暂时没找到统一修改的方法,以及图片名也需要手动修改。

????至此SDK的开发集成已告一段落,未完待续...

谁有android实战项目的完整视频,可以分享一下的,请帮帮忙吧,谢谢各位大神了,在线等

尚硅谷Android全套教程百度网盘免费资源在线学习 ?

链接:

提取码: iryt ?

尚硅谷Android全套教程

6.Android学科--Android前沿技术 5.Android学科--项目实战 4.Android学科--Android高级开发 3.Android学科--Android核心技术阶段 2.Android学科--WEB基础阶段 1.Android学科--Java基础阶段 尚硅谷Jdbc视频教程 尚硅谷Java核心基础

2019年版 尚硅谷Bank项目 尚硅谷_Java基础实战_Bank项目_源代码.zip

尚硅谷_Java基础实战_Bank项目_项目需求.zip

5. 尚硅谷_佟刚_Java基础_Bank之8.wmv 4. 尚硅谷_佟刚_Java基础_Bank之7.wmv 3. 尚硅谷_佟刚_Java基础_Bank之6.wmv?

(责任编辑:IT教学网)

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