操作系统面试题的简单介绍

http://www.itjxue.com  2023-01-23 20:03  来源:未知  点击次数: 

c++经典面试题及答案

1. C++的类和C里面的struct有什么区别?

struct成员默认访问权限为public,而class成员默认访问权限为private

2. 析构函数和虚函数的用法和作用

析构函数是在对象生存期结束时自动调用的函数,用来释放在构造函数分配的内存。

虚函数是指被关键字virtual说明的函数,作用是使用C++语言的多态特性

3. 全局变量和局部变量有什么区别?是怎么实现的?操作系统和编译器是怎么知道的?

1) 全局变量的作用用这个程序块,而局部变量作用于当前函数

2) 前者在内存中分配在全局数据区,后者分配在栈区

3) 生命周期不同:全局变量随主程序创建和创建,随主程序销毁而销毁,局部变量在局部函数内部,甚至局部循环体等内部存在,退出就不存在

4) 使用方式不同:通过声明后全局变量程序的各个部分都可以用到,局部变量只能在局部使用

4. 有N个大小不等的自然数(1–N),请将它们由小到大排序.要求程序算法:时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(1)。

void sort(int e[], int n)

{

int i;

int t;

for (i=1; i {

t = e[e[i]];

e[e[i]] = e[i];

e[i] = t;

}

}

5. 堆与栈的去区别

A. 申请方式不同

Stack由系统自动分配,而heap需要程序员自己申请,并指明大小。

B. 申请后系统的响应不同

Stack:只要栈的剩余空间大于申请空间,系统就为程序提供内存,否则将抛出栈溢出异常

Heap:当系统收到程序申请时,先遍历操作系统中记录空闲内存地址的链表,寻找第一个大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空间结点链表中删 除,并将该结点的空间分配给程序。另外,大多数系统还会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,以便于delete语句正确释放空间。而且,由于 找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动将多余的那部分重新放入空闲链表。

C. 申请大小限制的不同

Stack:在windows下,栈的大小是2M(也可能是1M它是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。

Heap:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。

D. 申请效率的比较:

栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。

堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便。

另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。

E. 堆和栈中的存储内容

栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器 中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开 始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。

堆:一般是在堆的.头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。

6. 含参数的宏与函数的优缺点

宏: 优点:在预处理阶段完成,不占用编译时间,同时,省去了函数调用的开销,运行效率高

缺点:不进行类型检查,多次宏替换会导致代码体积变大,而且由于宏本质上是字符串替换,故可能会由于一些参数的副作用导致得出错误的结果。

函数: 优点:没有带参数宏可能导致的副作用,进行类型检查,计算的正确性更有保证。

缺点:函数调用需要参数、返回地址等的入栈、出栈开销,效率没有带参数宏高

PS:宏与内联函数的区别

内联函数和宏都是在程序出现的地方展开,内联函数不是通过函数调用实现的,是在调用该函数的程序处将它展开(在编译期间完成的);宏同样是;

不同的是:内联函数可以在编译期间完成诸如类型检测,语句是否正确等编译功能;宏就不具有这样的功能,而且宏展开的时间和内联函数也是不同的(在运行期间展开)

7. Windows程序的入口是哪里?写出Windows消息机制的流程

Windows程序的入口是WinMain()函数。

Windows应用程序消息处理机制:

A. 操作系统接收应用程序的窗口消息,将消息投递到该应用程序的消息队列中

B. 应用程序在消息循环中调用GetMessage函数从消息队列中取出一条一条的消息,取出消息后,应用程序可以对消息进行一些预处理。

C. 应用程序调用DispatchMessage,将消息回传给操作系统。

D. 系统利用WNDCLASS结构体的lpfnWndProc成员保存的窗口过程函数的指针调用窗口过程,对消息进行处理。

8. 如何定义和实现一个类的成员函数为回调函数

A.什么是回调函数?

简而言之,回调函数就是被调用者回头调用调用者的函数。

使用回调函数实际上就是在调用某个函数(通常是API函数)时,将自己的一个函数(这个函数为回调函数)的地址作为参数传递给那个被调用函数。而该被调用函数在需要的时候,利用传递的地址调用回调函数。

回调函数,就是由你自己写的,你需要调用另外一个函数,而这个函数的其中一个参数,就是你的这个回调函数名。这样,系统在必要的时候,就会调用你写的回调函数,这样你就可以在回调函数里完成你要做的事。

B.如何定义和实现一个类的成员函数为回调函数

要定义和实现一个类的成员函数为回调函数需要做三件事:

a.声明;

b.定义;

c.设置触发条件,就是在你的函数中把你的回调函数名作为一个参数,以便系统调用

如:

一、声明回调函数类型

typedef void (*FunPtr)(void);

二、定义回调函数

class A

{

public:

A();

static void callBackFun(void) //回调函数,必须声明为static

{

cout"callBackFun"

}

virtual ~A();

};

三、设置触发条件

void Funtype(FunPtr p)

{

p();

}

void main(void)

{

Funtype(A::callBackFun);

}

C. 回调函数与API函数

回调和API非常接近,他们的共性都是跨层调用的函数。但区别是API是低层提供给高层的调用,一般这个函数对高层都是已知的;而回调正好相反, 他是高层提供给底层的调用,对于低层他是未知的,必须由高层进行安装,这个安装函数其实就是一个低层提供的API,安装后低层不知道这个回调的名字,但它 通过一个函数指针来保存这个回调函数,在需要调用时,只需引用这个函数指针和相关的参数指针。

其实:回调就是该函数写在高层,低层通过一个函数指针保存这个函数,在某个事件的触发下,低层通过该函数指针调用高层那个函数。

windows系统管理面试题

1,OSI 7层模型是什么?每层有哪些协议?

应用层 FTP、Telnet、SMTP、HTTP、RIP、NFS、DNS

表示层 示例:加密,ASCII等

会话层 示例:RPC,SQL等

传输层 示例:TCP,UDP,SPX

网络层 示例:IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议

数据链路层 示例:ATM,FDDI等

物理层 示例:Rj45,802.3等

2,请写出下列服务使用的默认端口POP3、SMTP、FTP、MSN、DNS、

SQL

端口:21 服务:FTP

端口:22 服务:Ssh

端口:23 服务:Telnet

端口:25 服务:SMTP

端口:80 服务:HTTP

端口:110 服务:Post Office Protocol -Version3 (pop3)

端口:569 服务:Membership MSN

端口1433和1434 服务:SQL

DNS协议运行在UDP之上,使用端口号53

3,路由器和交换机属于几层设备,三层交换机与路由器最大的区别

?你觉得三层交换机主要的作用什么?

4,网络地址172.16.22.38/27 请写出此地址的子网ID以及广播地址

,此地址所处子网有多少台主机及可用主机数?

32为IP长度

255.255.255.255

每一位都可以用8个2进制数来表示

4个数就是32

172.16.22.38

前24位不用管

只看38

划成2进制是

00100110

掩码为27

就是255.255.255.224

224变成2进制就是

11100000

进行与运算(其实就是乘)

得到结果是00100000

变成10进制32

32是网络地址 也就是子网ID

172.16.22.32

广播地址就是00111111

算一下就是63

172.16.22.63

全0为网络位全1为广播地址

因为这道题给出了你掩码

子网掩码为:255.255.255.224,广播地址就为172.16.22.63,该子网可容纳的主机数各是30。

5,有几种形式的VPN?分别如何实现?

1. 按VPN的协议分类

VPN的隧道协议主要有三种,PPTP,L2TP和IPSec,其中PPTP和L2TP协议工作在OSI模型的第二层,又称为二层隧道协议;IPSec是第三层隧道协议,也是最常见的协议。L2TP和IPSec配合使用是目前性能最好,应用最广泛的一种。

2. 按VPN的应用分类

1) Access VPN(远程接入VPN):客户端到网关,使用公网作为骨干网在设备之间传输VPN的数据流量 2) Intranet VPN(内联网VPN):网关到网关,通过公司的网络架构连接来自同公司的资源 3) Extranet VPN(外联网VPN):与合作伙伴企业网构成Extranet,将一个公司与另一个公司的资源进行连接

3. 按所用的设备类型进行分类

网络设备提供商针对不同客户的需求,开发出不同的VPN网络设备,主要为交换机,路由器,和防火墙 1)路由器式VPN:路由器式VPN部署较容易,只要在路由器上添加VPN服务即可 2)交换机式VPN:主要应用于连接用户较少的VPN网络 3)防火墙式VPN:防火墙式VPN是最常见的一种VPN的实现方式,许多厂商都提供这种配置类型

6,目的地址为:192.168.10.10 目的网关为:192.168.10.1 请写出

到达目的地址的静态路由(以cisco为准)

[QuidwayA]ip route 92.168.10.1 24 s0 或

[QuidwayA]ip route 92.168.10.1 24 92.168.10.10 或

[QuidwayA]ip route 92.168.10.1 255.255.255.0 92.168.10.10

7,一个500个信息点的网络,你如何设计?使用的设备及型号?使用

到哪些协议?

路由器

交换机

集线器

TCP/IP协议

NetBEUI

IPX/SPX协议

8,对于分散的通过adsl上网的办公室,如何有效地进行上网行为管

理?

防火墙设备如:飞鱼星

9,NAT指什么?有哪些应用?

网络地址转换(NAT,Network Address Translation)属接入广域网(WAN)技术,是一种将私有(保留)地址转化为合法IP地址的转换技术,它被广泛应用于各种类型Internet接入方式和各种类型的网络中。原因很简单,NAT不仅完美地解决了lP地址不足的问题,而且还能够有效地避免来自网络外部的攻击,隐藏并保护网络内部的计算机。

10,磁盘RAID级别有几种,分别是哪几种?你了解或者使用过哪几种

,请写出它们的大概描述和区别

主要包含RAID 0~RAID 7等数个规范,它们的侧重点各不相同,常见的规范有如下几种: RAID 0:无差错控制的带区组 要实现RAID0必须要有两个以上硬盘驱动器,RAID0实现了带区组,数据并不是保存在一个硬盘上,而是分成数据块保存在不同驱动器上。因为将数据分布在不同驱动器上,所以数据吞吐率大大提高,驱动器的负载也比较平衡。如果刚好所需要的数据在不同的驱动器上效率最好。它不需要计算校验码,实现容易。它的缺点是它没有数据差错控制,如果一个驱动器中的数据发生错误,即使其它盘上的数据正确也无济于事了。不应该将它用于对数据稳定性要求高的场合。如果用户进行图象(包括动画)编辑和其它要求传输比较大的场合使用RAID0比较合适。同时,RAID可以提高数据传输速率,比如所需读取的文件分布在两个硬盘上,这两个硬盘可以同时读取。那么原来读取同样文件的时间被缩短为1/2。在所有的级别中,RAID 0的速度是最快的。但是RAID 0没有冗余功能的,如果一个磁盘(物理)损坏,则所有的数据都无法使用。 RAID 1:镜象结构 raid1对于使用这种RAID1结构的设备来说,RAID控制器必须能够同时对两个盘进行读操作和对两个镜象盘进行写操作。通过下面的结构图您也可以看到必须有两个驱动器。因为是镜象结构在一组盘出现问题时,可以使用镜象,提高系统的容错能力。它比较容易设计和实现。每读一次盘只能读出一块数据,也就是说数据块传送速率与单独的盘的读取速率相同。因为RAID1的校验十分完备,因此对系统的处理能力有很大的影响,通常的RAID功能由软件实现,而这样的实现方法在服务器负载比较重的时候会大大影响服务器效率。当您的系统需要极高的可靠性时,如进行数据统计,那么使用RAID1比较合适。而且RAID1技术支持“热替换”,即不断电的情况下对故障磁盘进行更换,更换完毕只要从镜像盘上恢复数据即可。当主硬盘损坏时,镜像硬盘就可以代替主硬盘工作。镜像硬盘相当于一个备份盘,可想而知,这种硬盘模式的安全性是非常高的,RAID 1的数据安全性在所有的RAID级别上来说是最好的。但是其磁盘的利用率却只有50%,是所有RAID级别中最低的。 RAID2:带海明码校验 从概念上讲,RAID 2 同RAID 3类似, 两者都是将数据条块化分布于不同的硬盘上, 条块单位为位或字节。然而RAID 2 使用一定的编码技术来提供错误检查及恢复。这种编码技术需要多个磁盘存放检查及恢复信息,使得RAID 2技术实施更复杂。因此,在商业环境中很少使用。下图左边的各个磁盘上是数据的各个位,由一个数据不同的位运算得到的海明校验码可以保存另一组磁盘上,具体情况请见下图。由于海明码的特点,它可以在数据发生错误的情况下将错误校正,以保证输出的正确。它的数据传送速率相当高,如果希望达到比较理想的速度,那最好提高保存校验码ECC码的硬盘,对于控制器的设计来说,它又比RAID3,4或5要简单。没有免费的午餐,这里也一样,要利用海明码,必须要付出数据冗余的代价。输出数据的速率与驱动器组中速度最慢的相等。 RAID3:带奇偶校验码的并行传送 raid3这种校验码与RAID2不同,只能查错不能纠错。它访问数据时一次处理一个带区,这样可以提高读取和写入速度,它像RAID 0一样以并行的方式来存放数据,但速度没有RAID 0快。校验码在写入数据时产生并保存在另一个磁盘上。需要实现时用户必须要有三个以上的驱动器,写入速率与读出速率都很高,因为校验位比较少,因此计算时间相对而言比较少。用软件实现RAID控制将是十分困难的,控制器的实现也不是很容易。它主要用于图形(包括动画)等要求吞吐率比较高的场合。不同于RAID 2,RAID 3使用单块磁盘存放奇偶校验信息。如果一块磁盘失效,奇偶盘及其他数据盘可以重新产生数据。 如果奇偶盘失效,则不影响数据使用。RAID 3对于大量的连续数据可提供很好的传输率,但对于随机数据,奇偶盘会成为写操作的瓶颈。 利用单独的校验盘来保护数据虽然没有镜像的安全性高,但是硬盘利用率得到了很大的提高,为n-1。 RAID4:带奇偶校验码的独立磁盘结构 raid4RAID4和RAID3很象,不同的是,它对数据的访问是按数据块进行的,也就是按磁盘进行的,每次是一个盘。在图上可以这么看,RAID3是一次一横条,而RAID4一次一竖条。它的特点的RAID3也挺象,不过在失败恢复时,它的难度可要比RAID3大得多了,控制器的设计难度也要大许多,而且访问数据的效率不怎么好。 RAID5:分布式奇偶校验的独立磁盘结构 RAID5清晰图片从它的示意图上可以看到,它的奇偶校验码存在于所有磁盘上,其中的p0代表第0带区的奇偶校验值,其它的意思也相同。RAID5的读出效率很高,写入效率一般,块式的集体访问效率不错。因为奇偶校验码在不同的磁盘上,所以提高了可靠性,允许单个磁盘出错。RAID 5也是以数据的校验位来保证数据的安全,但它不是以单独硬盘来存放数据的校验位,而是将数据段的校验位交互存放于各个硬盘上。这样,任何一个硬盘损坏,都可以根据其它硬盘上的校验位来重建损坏的数据。硬盘的利用率为n-1。 但是它对数据传输的并行性解决不好,而且控制器的设计也相当困难。RAID 3 与RAID 5相比,重要的区别在于RAID 3每进行一次数据传输,需涉及到所有的阵列盘。而对于RAID 5来说,大部分数据传输只对一块磁盘操作,可进行并行操作。在RAID 5中有“写损失”,即每一次写操作,将产生四个实际的读/写操作,其中两次读旧的数据及奇偶信息,两次写新的数据及奇偶信息。 RAID-5的话,优点是提供了冗余性(支持一块盘掉线后仍然正常运行),磁盘空间利用率较高(N-1/N),读写速度较快(N-1倍)。但当掉盘之后,运行效率大幅下降。 RAID5校验位算法详解 P=D1 xor D2 xor D3 … xor Dn (D1,D2,D3 … Dn为数据块,P为校验,xor为异或运算) XOR(Exclusive OR)的校验原理如下表: A值 B值 Xor结果

0 0 0

1 0 1

0 1 1

1 1 0

这里的A与B值就代表了两个位,从中可以发现,A与B一样时,XOR结果为0,A与B不一样时,XOR结果就是1,如果知道XOR结果,A和B中的任何两个数值,就可以反推出剩下的一个数值。比如A为1,XOR结果为1,那么B肯定为0,如果XOR结果为0,那么B肯定为1。这就是XOR编码与校验的基本原理。 RAID5性能和校验信息算法 从RAID5示意图上可以看到,它的奇偶校验码存在于所有磁盘上,其中的p0代表第0带区的奇偶校验值,其它的意思也相同。RAID5的读出效率很高,写入效率一般,块式的集体访问效率不错。因为奇偶校验码在不同的磁盘上,所以提高了可靠性。但是它对数据传输的并行性解决不好,而且控制器的设计也相当困难。RAID 3 与RAID 5相比,重要的区别在于RAID 3每进行一次数据传输,需涉及到所有的阵列盘。而对于RAID 5来说,大部分数据传输只对一块磁盘操作,可进行并行操作。在RAID 5中有“写损失”,即每一次写操作,将产生四个实际的读/写操作,其中两次读旧的数据及奇偶信息,两次写新的数据及奇偶信息。RAID5最大的好处是在一块盘掉线的情况下,RAID照常工作,相对于RAID0必须每一块盘都正常才可以正常工作的状况容错性能好多了。因此RAID5是RAID级别中最常见的一个类型。RAID5校验位即P位是通过其它条带数据做异或(xor)求得的。计算公式为P=D0xorD1xorD2…xorDn,其中p代表校验块,Dn代表相应的数据块,xor是数学运算符号异或。 RAID6:带有两种分布存储的奇偶校验码的独立磁盘结构 raid6名字很长,但是如果看到图,大家立刻会明白是为什么,请注意p0代表第0带区的奇偶校验值,而pA代表数据块A的奇偶校验值。它是对RAID5的扩展,主要是用于要求数据绝对不能出错的场合。当然了,由于引入了第二种奇偶校验值,所以需要N+2个磁盘,同时对控制器的设计变得十分复杂,写入速度也不好,用于计算奇偶校验值和验证数据正确性所花费的时间比较多,造成了不必须的负载。我想除了军队没有人用得起这种东西。 RAID7:优化的高速数据传送磁盘结构 RAID7所有的I/O传送均是同步进行的,可以分别控制,这样提高了系统的并行性,提高系统访问数据的速度;每个磁盘都带有高速缓冲存储器,实时操作系统可以使用任何实时操作芯片,达到不同实时系统的需要。允许使用SNMP协议进行管理和监视,可以对校验区指定独立的传送信道以提高效率。可以连接多台主机,因为加入高速缓冲存储器,当多用户访问系统时,访问时间几乎接近于0。由于采用并行结构,因此数据访问效率大大提高。需要注意的是它引入了一个高速缓冲存储器,这有利有弊,因为一旦系统断电,在高速缓冲存储器内的数据就会全部丢失,因此需要和UPS一起工作。当然了,这么快的东西,价格也非常昂贵。 RAID10:高可靠性与高效磁盘结构 这种结构无非是一个带区结构加一个镜象结构,因为两种结构各有优缺点,因此可以相互补充,达到既高效又高速还可以的目的。大家可以结合两种结构的优点和缺点来理解这种新结构。这种新结构的价格高,可扩充性不好。主要用于容量不大,但要求速度和差错控制的数据库中。 RAID 50:被称为分布奇偶位阵列条带。 同RAID 30相仿的,它具有RAID 5和RAID 0的共同特性。它由两组RAID 5磁盘组成(每组最少3个),每一组都使用了分布式奇偶位,而两组硬盘再组建成RAID 0,实验跨磁盘抽取数据。RAID 50提供可靠的数据存储和优秀的整体性能,并支持更大的卷尺寸。即使两个物理磁盘发生故障(每个阵列中一个),数据也可以顺利恢复过来。 RAID 50最少需要6个驱动器,它最适合需要高可靠性存储、高读取速度、高数据传输性能的应用。这些应用包括事务处理和有许多用户存取小文件的办公应用程序。 RAID 53:称为高效数据传送磁盘结构。 结构的实施同Level 0数据条阵列,其中,每一段都是一个RAID 3阵列。它的冗余与容错能力同RAID 3。这对需要具有高数据传输率的RAID 3配置的系统有益,但是它价格昂贵、效率偏低。 RAID 1.5:是一个新生的磁盘阵列方式,它具有RAID 0+1的特性,而不同的是,它的实现只需要2个硬盘。 从表面上来看,组建RAID 1.5后的磁盘,两个都具有相同的数据。当然,RAID 1.5也是一种不能完全利用磁盘空间的磁盘阵列模式,因此,两个80GB的硬盘在组建RAID 1.5后,和RAID 1是一样的,即只有80GB的实际使用空间,另外80GB是它的备份数据。如果把两个硬盘分开,分别把他们运行在原系统,也是畅通无阻的。但通过实际应用,我们发现如果两个硬盘在分开运行后,其数据的轻微改变都会引起再次重组后的磁盘阵列,没法实现完全的数据恢复,而是以数据较少的磁盘为准。

11,为服务器配备的UPS该如何选型?

1. 后备式UPS在市电正常时直接由市电向负载供电, 当市电超出

其工作范围或停电时通过转换开关转为电池逆变供电。其特点是:结

构简单,体积小,成本低,但输入电压范围窄,输出电压稳定精度差

,有切换时间,且输出波形一般为方波。 2. 在线式UPS在市电

正常时,由市电进行整流提供直流电压给逆变器工作,由逆变器向负

载提供交流电,在市电异常时,逆变器由电池提供能量,逆变器始终

处于工作状态,保证无间断输出。其特点是,有极宽的输入电压范围

,无切换时间且输出电压稳定精度高,特别适合对电源要求较高的场

合,但是成本较高。目前,功率大于3KVA的UPS几乎都是在线式UPS。

3. 在线互动式UPS在市电正常时直接由市电向负载供电,当市

电偏低或偏高时,通过UPS内部稳压线路稳压后输出,当市电异常或

停电时,通过转换开关转为电池逆变供电。其特点是:有较宽的输入

电压范围,噪音低,体积小等特点,但同样存在切换时间。 4.

UPS按照输出容量大小划分UPS按输入/输出方式可分为三类:单相输

入/单相输出、三相输入/单相输出、三相输入/三相输出。单相电是

指由一根火线、一根零线和一根地线组成的供电系统;三相电是由三

根火线、一根零线和一根地线组成的供电系统,其中两根火线之间的

电压(即线电压)为380V,而火线与零线之间的电压(即相电压)为

220V。对于用户来说,三相供电其市电配电和负载配电容易,每一相

都承当一部分负载电流,因而中、大功率UPS多采用三相输入/单相输

出或三相输入/三相输出的供电方式。 5. 智能型UPS是当今UPS

的一大发展趋势,随着UPS在网络系统上应用,网络管理者强调整个

网络系统为保护对象,希望整个网络系统在供电系统出现故障时,仍

然可以继续工作而不中断。因此UPS内部配置微处理器使之智能化是

UPS的新趋势,UPS内部硬件与软件的结合,大幅度提高了UPS的功能,

可以监控UPS的运行工作状态,如:UP S输出电压频率,电网电

压频率、电池状态以及故障记录等。还可以通过软件对电池进行检测

、自动放电充电,以及遥控开关机等。网络管理者就可以根据信息资

料分析供电质量,依据实际情况采取相应的措施。当UPS检测出供电

电网中断时,UPS自动切换到电池供电,在电池供电能力不足时立即通

知服务器做关机的准备工作并在电池耗尽前自行关机。智能型UPS通

过接口与计算机进行通讯,从而使网络管理员能够监控UPS,因此其

管理软件的功能就显得极其重要。 二 确定您所需UPS之功率(

VA)值 您所保护之设备均会标示其功率(w)值或电流(A)值。

如是功率(w)值÷0.7=VA值 如市电流(A)值×220=VA值

将所有设备VA值相加得到总VA值,将总VA值加上20%~30%预备容量

即得到UPS VA值 三 选购ups一个重要的因素还得考虑到那ups

的备用时间和ups品牌. UPS依备用时间可分为标准型及长效型

。标准型UPS备用时间为5-15分钟,长效型为1-8小时。假如您的设备

停电时,只需要存盘、退出即可,那选用标准型UPS;假如您的设备

停电时,仍须长时间运转,那须选用长效型UPS。假如您确定了UPS种

类、容量、备用时间;接下来您须确定的是选购哪一品牌的UPS。这

里给您的建议是,您须考虑这品牌的知名度及售后保证条款,如保修

年限、维修响应时间等.

运维必须掌握的Linux面试题

1、解释下什么是GPL,GNU,自由软件?

GPL:(通用公共许可证):一种授权,任何人有权取得、修改、重新发布自由软件的权力。

GNU:(革奴计划):目标是创建一套完全自由、开放的的操作系统。

自由软件:是一种可以不受限制地自由使用、复制、研究、修改和分发的软件。主要许可证有GPL和BSD许可证两种。

2、linux系统里,buffer和cache如何区分?

buffer和cache都是内存中的一块区域,

当CPU需要写数据到磁盘时,由于磁盘速度比较慢,所以CPU先把数据存进buffer,

然后CPU去执行其他任务,buffer中的数据会定期写入磁盘;

当CPU需要从磁盘读入数据时,由于磁盘速度比较慢,

可以把即将用到的数据提前存入cache,CPU直接从Cache中拿数据要快的多。

3、描述Linux运行级别0-6的各自含义

0:关机模式

1:单用户模式==破解root密码

2:无网络支持的多用户模式

3:有网络支持的多用户模式(文本模式,工作中最常用的模式)

4:保留,未使用

5:有网络支持的X-windows支持多用户模式(桌面)

6: 重新引导系统,即重启

4、描述Linux系统从开机到登陆界面的启动过程

⑴开机BIOS自检,加载硬盘。

⑵读取MBR,MBR引导。

⑶grub引导菜单(Boot Loader)。

⑷加载内核kernel。

⑸启动init进程,依据inittab文件设定运行级别

⑹init进程,执行rc.sysinit文件。

⑺启动内核模块,执行不同级别的脚本程序。

⑻执行/etc/rc.d/rc.local

⑼启动mingetty,进入系统登陆界面。

5、描述Linux下软链接和硬链接的区别

在Linux系统中,链接分为两种,一种是硬链接(Hard link),另一种称为符号链接或软链接(Symbolic Link)。

①默认不带参数的情况下,ln创建的是硬链接,带-s参数的ln命令创建的是软链接。

②硬链接文件与源文件的inode节点号相同,而软链接文件的inode节点号,与源文件不同,

③ln命令不能对目录创建硬链接,但可以创建软链接。对目录的软链接会经常使用到。

④删除软链接文件,对源文件和硬链接文件无任何影响。

⑤删除文件的硬链接文件,对源文件及软链接文件无任何影响。

⑥删除链接文件的源文件,对硬链接文件无影响,会导致其软链接失效(红底白字闪烁状)。

⑦同时删除源文件及其硬链接文件,整个文件才会被真正的删除。

⑧很多硬件设备的快照功能,使用的就是类似硬链接的原理。

⑨软链接可以跨文件系统,硬链接不可以跨文件系统。

6、shell脚本中“$?”标记的用途是什么?

在写一个shell脚本时,如果你想要检查前一命令是否执行成功,在if条件中使用“ ?

如果结束状态是0,说明前一个命令执行成功。

root@localhost:~# ls /usr/bin/share

ls: cannot access /usr/bin/share: No such file or directory

root@localhost:~# echo $?

2

如果结束状态不是0,说明命令执行失败。

7、如何让history命令显示具体时间?

$ HISTTIMEFORMAT="%Y-%m-%d %H:%M:%S"

$ export HISTTIMEFORMAT

重新开机后会还原,可以写/etc/profile

8、用shell统计ip访问情况,要求分析nginx访问日志,找出访问页面数量在前10位的IP数。以下是nginx的访问日志节选

202.101.129.218- - [26/Mar/2006:23:59:55 +0800] "GET /online/stat_inst.php?pid=d065HTTP/1.1" 302 20-"-" "-" "Mozilla/4.0(compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)"

1}' access.log |sort|uniq -c |head -n 10

31 202.101.129.218

21 123.93.29.11

11 13.92.19.31

9、将本地的80端口的请求转发到8080端口,本机地址10.0.0.254,写出命令

$ iptables -t nat -A PREROUTING -d 10.0.0.254 -p tcp --dprot 80 -j DNAT --to-destination 10.0.0.254:8080

10、Load过高的可能性有哪些?

排查思路:

其他经验:

cpu load的飙升,一方面可能和full gc的次数增大有关,一方面可能和死循环有关

11、描述/etc/fstab 文件中每个字段的含义?

(1)第一列:将被加载的文件系统名;

(2)第二列:该文件系统的安装点;

(3)第三列:文件系统的类型;

(4)第四列:设置参数;

(5)第五列:供备份程序确定上次备份距现在的天数;

(6)第六列:在系统引导时检测文件系统的顺序。

12、 如何在打包时排除指定目录?

$ tar --exclude=/home/dmtsai --exclude= .tar -zcvf myfile.tar.gz /home/ /etc

mysql update user set password=password('123123') where user='root';

C++面试题汇总

某个文件中定义的静态全局变量(或称静态局部变量)作用域是------本文件内

①:默认继承权限:

class的继承按照private继承处理,struct的继承按照public继承处理

②:成员的默认访问权限

class的成员默认是private权限, struct默认是public权限

注:C++有内置的宏__cplusplus -------有个习惯带“__”表示内部变量,只供内部使用;不带双下划线的,表示外部接口的变量(标识符)

C++函数的三种传递方式为:值传递。指针传递 和 引用传递

注:值传递和指针传递,本质上就是指针传递。

在A类中fun1是虚函数;B类中fun2是虚函数。

①:机制上:c是面向过程的(c也可以是面向对象发的程序); C++是面向对象,提供了类。C++的面向对象的程序比c容易。

②:使用方向:c适合代码体积小的,效率高的场合,如嵌入式;C++更适合上层的,复杂的;Linux核心大部分是c写的,因为他是系统软件,效率要求极高

③:C++是c的超集;

④:C语言是结构化编程语言,C++是面向对象编程语言。

⑤:C++侧重于对象而不是过程,侧重于类的设计而不是逻辑设计。

C中struct主要提供的是自定义类型,和构造一种新的类型出来;

一致的地方:

不一致的地方:

C语言: 无Protection行为; 不能定义函数,但可以有函数指针;

C++: 有Procetion行为,默认是private; 可以定义函数。

注: 就是访问权限,struct对于外部是完全访问的,C++是有访问 权限 设置的;

正确, sizeof 是编译时运算符,编译时就确定了 可以看成是和及其有关的常量

注:定义数组的时候,数组的长度必须是一个确定的常量;

形参:是在定义函数时指定的参数,在未调用时他们并不占用内存中的存储单元。只有在调用的时候才会被分配内存,调用结束后,形参所占用的内存单元会被释放

实参:即你调用函数时传递的参数;

重载: 同一个名字空间--- -函数名相同,参数列表不同 ; 注释:理解成一个类里面的多个同名函数

重写/覆盖: 不同名字空间-----用于继承,子类重新定义父类中 函数名相同,参数列表也相同 虚函数 的方法

重定义/隐藏:重定义(隐藏)是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:

a 如果派生类的函数和基类的 函数同名,但是参数不同 ,此时,不管有无virtual,基类的函数被隐藏。

b 如果派生类的函数与基类 的函数同名,并且参数也相同 ,但是基类函数没有vitual关键字,此时,基类的函数被隐藏。

①: 隐藏 实现 细节 ,使得代码能够模块化;扩展代码模块, 实现代码重写

②: 接口重用 :为了使用多个派生类中某个派生类的属性正确调用

用sizeof的方法:

定义一个指针P,打印出sizeof(P),如果结果是4,怎么标识改操作系统是32位,如果打印结果是2,则标识是16位、。

虚函数 表 ,是在 编译 期就建立了。各个虚函数被组织成一个虚函数的入口地址的数组(简而言之,就是组成了一个存放虚函数地址的数组)

虚函数表 指针 是在 运行 时建立的,也就是构造函数被调用时进行初始化的。

封装,继承,多态 是什么?怎那么用?为什么使用它?

封装:将客观事物抽象成类,每个类对自身的 数据 和 方法 实行 protection ; 注释 : 保护内部成员

继承:广义的继承有三种实现形式:

实现继承:指使用基类的属性和方法,而无需额外编码的能力;

可视继承:子窗体使用父窗体的外观和实现代码

接口继承:仅使用属性和方法,实现之后到子类实现

前两种和后一种构成了功能复用的两种方法

多态: 主要是为了抽象

只要是函数都会做类型检查。

这是内联函数跟宏观比的优势。

①:静态存储区域分配; 内存在编译的时候就已经分配好了,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量。

②:在展区创建;在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时,自动被释放。效率高,但是内存容量有限。

③:从堆上分配:或者叫:动态内存分配。程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。

C语言中用带参数的宏定义,C++中用inline

生命周期不同 空间 周期

局部变量 函数调用时创建,结束时销毁。static除外

局部变量不具有外部链接,全局变量

全局变量 : 静态数据区

局部变量: 放在栈区

malloc、free是C++/C语言标准库,new、delete是C++运算符。

注意:new、delete不是库函数;

malloc/free 无法 满足 对象在创建的时候要自动 执行 构造函 数,对象消亡之前要自动执行 析构函数 。他们是库函数,而不是运算符,不在编译器的控制权限内,。

new、delete 能完成内存的分配和释放,已经初始化和清理工作。

判断指针是否为空,如果空,则打印错误log,并且return,终止本函数。

不是,两个不同类型的指针可以强制转换。

动态申请;

知道运行时才知道一个对象需要多少存储空间,不需要知道对象的生存周期有多长。

Debug调试版本,它包含调试信息,比如assert的适用,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。

Release称为发布版本,他往往时进行了各种优化,

析构函数时特殊的类成员函数,没有返回类型,没有参数,不能随意调用,也没有重载,只有在类对象的生命周期结束时,有系统自己调用。优势方内存空间的作用。

虚函数是C++多态的一种表现,使用虚函数,我们可以灵活的进行动态绑定,当然是以一定的开销为代价

(这里虚函数的适用还是不太懂,需要进一步学习,比如怎么调用子类的一切啊)

导致文件描述符结构中指针指向的内存背重复释放,进而导致一些不可预期的异常。

比如全局变量的初始化,就不是有main函数引起的。例如:

全局对象的构造函数,会在main函数之前执行。

多态,纯虚函数,抽象类

内联函数

虚函数的特点:如果希望派生类能够重新定义基类的方法,则在基类中将该方法定义为虚方法,这样可以启用动态联编。

内联函数的特点:使用内联函数的目的屎我了提高函数的运行侠侣。内联函数的代码不能过长,因为内联函数省去调用函数的时间是以代码膨胀为代价的。内联函数不能包含循环语句。因为执行循环语句要比调用函数的开销大。

函数模板的实例化是由编译程序在处理函数嗲用时自动完成的,

类模板的实例化必须由程序员在程序中显示的指定

函数名和参数列表

不能被重载的运算符:

①:不能改变C++内部数据类型(如int float 等)的运算符

②:不能重载“.”,因为.在类中对任何成员都有意义,已经成为标准用法

③:不能重载目前C++运算符集合中没有的符号,如:@, 等。愿意:一是难以理解,二是无法确定优先级

④:对已经存在的运算符重载不能改变优先级规则,否则将引起混乱。

有可能是派生类无法调用析构函数

模板可以说比较古老了,但是当前的泛型编程实质上就是模板编程。他体现了一种通用和泛化的思想。

STL有7中容器:

vector(零食进行存储数据的访问),list(经常进行数据的增删改查),deque(队列结构),map,multimap,set(构造栈形的数据使用),multiset.

容器是一种特定用途的类;

浅拷贝 知识拷贝了指针没有拷贝资源

深拷贝进行了资源的拷贝

三元表达式“?:”问好后面的两个操作数必须为同一个类型。否则会出问题。

总的来说,堆是C语言和操作系统的术语,是操作系统维护的一块动态分配内存;自由存储是C++中通过 new与delete动态分配和释放对象的抽象概念。 他们并不是完全一样。

从技术上来说,堆(heap)是C语言和操作系统的术语。堆是操作系统所维护的一块特殊内存,它提供了动态分配的功能,当运行程序调用malloc()时就会从中分配,稍后调用free可把内存交还。而自由存储是C++中通过new和delete动态分配和释放对象的抽象概念,通过new来申请的内存区域可称为自由存储区。基本上,所有的C++编译器默认使用堆来实现自由存储,也即是缺省的全局运算符new和delete也许会按照malloc和free的方式来被实现,这时藉由new运算符分配的对象,说它在堆上也对,说它在自由存储区上也正确。

程序编译的过程中就是将用户的文本形式的源代码(c/c++)转化成计算机可以直接执行的机器代码的过程。主要经过四个过程:预处理、编译、汇编和链接。具体示例如下。

一个hello.c的c语言程序如下。

其编译过程如下:

Linux系统工程师面试题附答案

一、简答题

1.如何将本地80端口的请求转发到8080端口,当前主机IP为192.168.16.1,其中本地网卡eth0:

答:# iptables -t nat -A PREROUTING -d 192.168.16.1 -p tcp --dport 80 -j DNAT --to 192.168.16.1:8080

或 者:# iptables -t nat -A PREROUTING -i eth0 -d 192.168.16.1 -p tcp -m tcp --dport 80 -j REDIRECT --to-ports 8080

2.什么是NAT,常见分为那几种,DNAT与SNAT有什么不同,应用事例有那些?

SNAT,DNAT,MASQUERADE都是NAT。

MASQUERADE是SNAT的一个特例。

SNAT是指在数据包从网卡发送出去的时候,把数据包中的源地址部分替换为指定的IP,这样,接收方就认为数据包的来源是被替换的那个IP的主机。

MASQUERADE是用发送数据的网卡上的IP来替换源IP,因此,对于那些IP不固定的场合,比如拨号网络或者通过dhcp分配IP的情况下,就得用MASQUERADE。

DNAT,就是指数据包从网卡发送出去的时候,修改数据包中的目的IP,表现为如果你想访问A,可是因为网关做了DNAT,把所有访问A的数据包的目的IP全部修改为B,那么,你实际上访问的是B

因为,路由是按照目的地址来选择的,因此,DNAT是在PREROUTING链上来进行的,而SNAT是在数据包发送出去的时候才进行,因此是在POSTROUTING链上进行的。

3.包过滤防火墙与代理应用防火墙有什么区别,能列举几种相应的产品吗?

4.iptables是否支持time时间控制用户行为,如有请写出具体操作步骤。

5.说出你知道的几种linux/unix发行版本。

Redhat、CentOS、Fedora、SuSE、Slackware、Gentoo、Debian、Ubuntu、FreeBSD、Solaris、SCO、AIX、HP…

6.列出linux常见打包工具并写相应解压缩参数(至少三种)

7.计划每星期天早8点服务器定时重启,如何实现?

8.列出作为完整邮件系统的软件,至少二类。

9,当用户在浏览器当中输入一个网站,说说计算机对dns解释经过那些流程?注:本机跟本地dns还没有缓存。

答:

a.用户输入网址到浏览器;

b.浏览器发出DNS请求信息;

c.计算机首先查询本机HOST文件,看是否存在,存在直接返回结果,不存在,继续下一步;

d.计算机按照本地DNS的顺序,向合法dns服务器查询IP结果;

e.合法dns返回dns结果给本地dns,本地dns并缓存本结果,直到TTL过期,才再次查询此结果;

f.返回IP结果给浏览器;

g.浏览器根据IP信息,获取页面;

10,我们都知道,dns既采用了tcp协议,又采用了udp协议,什么时候采用tcp协议?什么时候采用udp协议?为什么要这么设计?

答:这个题需要理解的东西比较的多,分一下几个方面

a,从数据包大小上分:UDP的最大包长度是65507个字节,响应dns查询的时候数据包长度超过512个字节,而返回的只要前512个字节,这时名字 解释器通常使用TCP从发原来的请求。

b,从协议本身来分:大部分的情况下使用UDP协议,大家都知道UDP协议是一种不可靠的协议,dns不像其它的使用UDP的Internet应用 (如:TFTP,BOOTP和SNMP等),大部分集中在局域网,dns查询和响应需要经过广域网,分组丢失和往返时间的不确定性在广域网比局域网上更 大,这就要求dns客户端需要好的重传和超时算法,这时候使用TCP。

11,一个EXT3的文件分区,当使用touch test.file命令创建一个新文件时报错,报错的信息是提示磁盘已满,但是采用df -h命令查看磁盘大小时,只使用了,60%的磁盘空间,为什么会出现这个情况,说说你的理由。

答:两种情况,一种是磁盘配额问题,另外一种就是EXT3文件系统的设计不适合很多小文件跟大文件的一种文件格式,出现很多小文件时,容易导致inode 耗尽了。

12,我们都知道FTP协议有两种工作模式,说说它们的大概的一个工作流程?

FTP两种工作模式:主动模式(Active FTP)和被动模式(Passive FTP)

在主动模式下,FTP客户端随机开启一个大于1024的端口N向服务器的21号端口发起连接,然后开放N+1号端口进行监听,并向服务器发出PORT N+1命令。

服务器接收到命令后,会用其本地的FTP数据端口(通常是20)来连接客户端指定的端口N+1,进行数据传输。

在被动模式下,FTP客户端随机开启一个大于1024的端口N向服务器的21号端口发起连接,同时会开启N+1号端口。然后向服务器发送PASV命令,通 知服务器自己处于被动模式。服务器收到命令后,会开放一个大于1024的端口P进行监听,然后用PORT P命令通知客户端,自己的数据端口是P。客户端收到命令后,会通过N+1号端口连接服务器的端口P,然后在两个端口之间进行数据传输。

总的来说,主动模式的FTP是指服务器主动连接客户端的数据端口,被动模式的.FTP是指服务器被动地等待客户端连接自己的数据端口。

被动模式的FTP通常用在处于防火墙之后的FTP客户访问外界FTp服务器的情况,因为在这种情况下,防火墙通常配置为不允许外界访问防火墙之后主机,而只允许由防火墙之后的主机发起的连接请求通过。

因此,在这种情况下不能使用主动模式的FTP传输,而被动模式的FTP可以良好的工作。

13.编写个shell脚本将当前目录下大于10K的文件转移到/tmp目录下

Q:主要是考察awk 这些的用法

#/bin/sh

#Programm :

# Using for move currently directory to /tmp

for FileName in `ls -l |awk ‘$510240 {print $9}’`

do

mv $FileName /tmp

done

ls -la /tmp

echo “Done! ”

14.apache有几种工作模式,分别介绍下其特点,并说明什么情况下采用不同的工作模式?

apache主要有两种工作模式:prefork(apache的默认安装模式)和worker(可以在编译的时候加参数–with-mpm- worker选择工作模式)

(责任编辑:IT教学网)

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