安卓开发框架native(安卓开发框架怎么样)

http://www.itjxue.com  2023-02-19 00:20  来源:未知  点击次数: 

android 混合开发 用什么框架好

Cordova是一个广泛使用的Hybrid开发框架,它提供了一套js和Native交互规范

在Cordova的 SystemWebViewEngine 类中可以看到

private static void exposeJsInterface(WebView webView, CordovaBridge bridge) {

if ((Build.VERSION.SDK_INT Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1)) {

Log.i(TAG, "Disabled addJavascriptInterface() bridge since Android version is old.");

// Bug being that Java Strings do not get converted to JS strings automatically.

// This isn't hard to work-around on the JS side, but it's easier to just

// use the prompt bridge instead.

return;

}

webView.addJavascriptInterface(new SystemExposedJsApi(bridge), "_cordovaNative");

}

因此当Android系统高于4.2时,Cordova还是使用 addJavascriptInterface 这种方式,因为这个方法在高版本上安全而且简单,低于4.2的时候,用什么方法呢?

答案是 WebChromeClient.onJsPrompt 方法

WebView可以设置一个 WebChromeClient 对象,它可以处理js的3个方法

onJsAlert

onJsConfirm

onJsPrompt

这3个方法分别对应js的 alert 、 confirm 、 prompt 方法,因为只有 prompt 接收返回值,所以js调用一个Native方法后可以等待Native返回一个参数。下面是 cordova.js 中的一段代码:

/**

* Implements the API of ExposedJsApi.java, but uses prompt() to communicate.

* This is used pre-JellyBean, where addJavascriptInterface() is disabled.

*/

module.exports = {

exec: function(bridgeSecret, service, action, callbackId, argsJson) {

return prompt(argsJson, 'gap:'+JSON.stringify([bridgeSecret, service, action, callbackId]));

},

setNativeToJsBridgeMode: function(bridgeSecret, value) {

prompt(value, 'gap_bridge_mode:' + bridgeSecret);

},

retrieveJsMessages: function(bridgeSecret, fromOnlineEvent) {

return prompt(+fromOnlineEvent, 'gap_poll:' + bridgeSecret);

}

};

然后只要在 onJsPrompt 方法中使用 CordovaBridge 来处理js的prompt调用

/**

* Tell the client to display a prompt dialog to the user. If the client returns true, WebView will assume that the client will handle the prompt dialog and call the appropriate JsPromptResult method.

* p/

* Since we are hacking prompts for our own purposes, we should not be using them for this purpose, perhaps we should hack console.log to do this instead!

*/

@Override

public boolean onJsPrompt(WebView view, String origin, String message, String defaultValue, final JsPromptResult result) {

// Unlike the @JavascriptInterface bridge, this method is always called on the UI thread.

String handledRet = parentEngine.bridge.promptOnJsPrompt(origin, message, defaultValue);

if (handledRet != null) {

result.confirm(handledRet);

} else {

dialogsHelper.showPrompt(message, defaultValue, new CordovaDialogsHelper.Result() {

@Override

public void gotResult(boolean success, String value) {

if (success) {

result.confirm(value);

} else {

result.cancel();

}

}

});

}

return true;

}

如果打算把webapp打包成nativeapp框架

1、首先我们需要先新建一个WebApp项目,目录结构为:

index.html 项目首页html入口文件

--html 项目文件夹

--html/css 用于存放用到的css文件

--html/js 用于存放用到的js文件

2、index.html我们可以用Dreamweaver CC来新建,操作如下:点击文件菜单,再点新建,在弹出的窗口中点流体网格布局,再点创建。

3、创建好html文件后,点击文件-另存为,将文件名改为:index.html,保存到我们新建的WebApp项目根目录下。如下图:

4、这时会弹出一个对话框,提示内容如下:

这时,我们将用到的boilerplate.css文件和Untitled-2.css文件,复制到WebApp项目html/css目录下,将用到的respond.min.js文件复制到WebApp项目html/js目录下。

这里解释下,boilerplate.css是定义跨浏览器兼容性的样式文件,Untitled-2.css是定义自适应媒体查询的样式文件,respond.min.js扩展IE8以下浏览器支持css3的js文件,如果不需要考虑支持IE8以下浏览器,可以删除掉。这里由于我们是打包生成手机端的APP,不需要用到respond.min.js,我们把它删除掉,然后再修改下CSS的引用路径,如下:

link href="html/css/boilerplate.css" rel="stylesheet" type="text/css"

link href="html/css/Untitled-1.css" rel="stylesheet" type="text/css"

5、这样一个简单的WebApp项目就新建好了。优化下html代码,如下图:

6、接着我们来使用KM盒子将这个WebApp项目打包生成手机APP应用。

打开KM盒子软件,点击安卓设备按钮,在弹出的菜单中选择 自定义打包。

接着,在弹出的对话框,设置 APK名称,安装包ID,文件路径选择我们刚才的WeApp文件夹目录,然后点击编译文件。

接着,在弹出的对话框中,双击三个图片,分别设置APK的竖向启动画面、横向启动画面和桌面图标文件,图片格式为PNG图片文件。

最后,在弹出的对话框,点击生成APK安装包,这样一个WebApp项目打包生成手机APP就完成了。

我们来看下安装到手机上的效果:

最后,我们学习下Dreamweaver CC生成的流体网格布局CSS文件,具体看源文件,我加了中文注释:

@charset "utf-8";

/** HTML5 ? Boilerplate color:rgb(144 255 173)"v3.0.2

/*

* HTML5 ? 样板

*

android app开发中常用到哪些开源框架

在前面的课程中,随着对Android体系的了解,已经可以进行正常的Android应用开发了。在Android开发中,同其他工程开发一样,也经常使用一些提高效率的框架,本文我们做一个对比。这些框架,既包括:网络请求框架、也包括图片加载库框架、还包括数据库操作等一些框架,总之,了解和熟悉这些框架,会对自己的开发效率有很大的提升和帮助。

网络请求框架

1、okHttp

在前文的学习中,我们已经了解过okHttp,是一个常用的网络加载库。

2、Retrofit

介绍

Retrofit是一个很不错的网络请求库,该库是square开源的另外一个库,之前的okhttp也是该公司开源的。

Retrofit是基于OkHttp封装的RESTful网络请求框架,使用注解的方式配置请求。优点是速度快,使用注解,callback函数返回结果自动包装成Java对象。官方自己的介绍说:

A type-safe REST client for Android and Java

该网络框架在github上的地址如下:

要求

Retrofit支持的http方式方式包括 GET/POST/PUT/DELETE/HEAD/PATCH,Retrofit要求Java的版本是1.8+,Android应用的API版本应该在21+。

依赖

使用Retrofit库,和其他库一样,首先需要设置依赖,依然是在build.gradle文件中设置依赖:

//添加retrofit库依赖

implementation ‘com.squareup.retrofit2:retrofit:2.1.0’

//添加gson转换器

implementation ‘com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.1.0’

使用

通过一个例子,我们可以来演示该框架的使用步骤:

1、定义请求接口,即程序中都需要什么请求操作

public interface HttpServices {

/**

获取头条新闻

@param type 新闻类型

@param key apiKey

@return

*/

@GET(“toutiao/index”)

Call getNewsList(@Query(“type”) String type, @Query(“key”) String key);

}

2、实例化Retrofit对象,使用的Builder的模式创建,如下代码所示:

Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()

.baseUrl(Constants.BASE_API)

.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())

.build();

注意,这里设置结构体转换器,是可以直接把网络请求回来的数据转换为Java结构体,这里设置的Gson解析器,因此要引入相应的转换器支持库。

3、得到接口对象,自己创建的全局的接口对象,并调用相应的接口,得到一个类似于请求Call对象。如下所示:

HttpServices httpServices = retrofit.create(HttpServices.class);

Call newsListCall = httpServices.getNewsList(“top”, Constants.API_KEY);

4、加入到请求队列中,并设置回调方法:

newsListCall.enqueue(new Callback() {

@Override

public void onResponse(Call call, Response response) {

//网络请求成功的回调方法

List list = Arrays.asList(response.body().result.data);

Log.i(“TAG”, “请求成功:” + String.valueOf(list.size()));

NewListAdapter adapter = new NewListAdapter(RetrofitActivity.this);

adapter.setmData(list);

mRecyclerView.setAdapter(adapter);

}

@Override

public void onFailure(Call call, Throwable throwable) {

//网络请求失败的回调方法

Log.i(“TAG”, “请求失败:” + throwable.getMessage());

}

});

其他界面操作和之前的Android中的内容一致。

3、RxJava

简单来说,用来处理事件和异步任务,在很多语言上都有实现,RxJava是Rx在Java上的实现。

原理

RxJava最基本的原理是基于观察者模式来实现的。通过Obserable和Observer的机制,实现所谓响应式的编程体验。

特点

RxJava在编程中的实现就是一种链式调用,做了哪些操作,谁在前谁在后非常直观,逻辑清晰,代码维护起来非常轻松。

RxJava也是一个在github上的库,github地址如下:

基于此,还有一个RxAndroid,github地址如下:

RxJava和RxAndroid的关系

RxAndroid是RxJava的一个针对Android平台的扩展,主要用于 Android 开发。

基本概念

RxJava 有四个基本概念:

Observable:可观察者,即被观察者Observer:观察者subscribe:订阅事件

这四个概念之间的逻辑关系是:Observable和Observer通过subscribe方法实现订阅关系,从而Observable可以在需要的时候发出事件来通知Observer。

事件

RxJava 的事件回调方法主要包含以下几个:

onNext:普通的事件onCompleted:事件队列完结。RxJava 不仅把每个事件单独处理,还会把它们看做一个队列。RxJava 规定,当不会再有新的 onNext 发出时,需要触发 onCompleted 方法作为标志。:事件队列异常。在事件处理过程中出异常时, 会被触发,同时队列自动终止,不再允许再有事件发出。在一个正确运行的事件序列中, onCompleted和 有且只有一个,并且是事件序列中的最后一个。需要注意的是,onCompleted() 和 () 二者也是互斥的,即在队列中调用了其中一个,就不应该再调用另一个。

数据库操作框架

在开发时,本地数据库可以起到缓存数据和存储业务数据的作用,随着技术的成熟,不断推出了有很多关于数据库的操作框架。比较常见的数据库操作框架有诸如:GreenDao,OrmLite 和 ActiveAndroid,DBFlow等。

GreenDAO

GreenDAO是一个开源的 Android ORM(“对象/关系映射”),通过 ORM(称为“对象/关系映射”),在我们数据库开发过程中节省了开发时间!

GreenDao的官方文档地址如下:

GreenDao的作用

通过 GreenDao,我们可以更快速的操作数据库,我们可以使用简单的面相对象的API来存储,更新,删除和查询 Java 对象。这款数据库操作框架的特点是:

高性能,在官方的统计数据中,GreenDao在GreenDao,OrmLite 和 ActiveAndroid三个框架中,读、写、更新操作效率均表现第一。易于使用的强大 API,涵盖关系和连接。内存消耗较小。安全:greenDAO 支持 SQLCipher,以确保用户的数据安全;

核心概念

GreenDao 的核心类有三个:分别是:

DaoMaster:保存数据库对象(SQLiteDatabase)并管理特定模式的 DAO 类(而不是对象)。它有静态方法来创建表或删除它们。它的内部类 OpenHelper 和DevOpenHelper 是 SQLiteOpenHelper 实现,它们在 SQLite 数据库中创建模式。DaoSession:管理特定模式的所有可用 DAO 对象,您可以使用其中一个getter方法获取该对象。DaoSession 还提供了一些通用的持久性方法,如实体的插入,加载,更新,刷新和删除。XXXDao:数据访问对象(DAO)持久存在并查询实体。对于每个实体,greenDAO 生成DAO。它具有比 DaoSession 更多的持久性方法。Entities:可持久化对象。通常, 实体对象代表一个数据库行使用标准 Java 属性(如一个POJO 或 JavaBean )。

使用

按照官方的文档和github上的说明可以实现greendao的使用。

首先进行的是依赖,对于greenDao,有两个地方需要设置,分别是项目根目录中的 build.gradle,还有module中的build.gradle。

classpath ‘org.greenrobot:greendao-gradle-plugin:3.3.0’ // add plugin

在项目根目录中的build.gradle目录中写这句话的意思是添加greenDao的插件。

在项目module中的build.gradle中也需要进行配置,有两个地方需要设置,如下图所示:

apply plugin: ‘org.greenrobot.greendao’ //开头加入该代码

dependences{

implementation ‘org.greenrobot:greendao:3.2.0’

}

然后就可以使用了。

bean实体

可以在项目中创建自己业务需要的实体类,并通过注解来设置是实体类,字段约束等内容。然后点击Android Studio中的Make module,即可自动生成XXXDao代码,以此来方便开发者的操作。生成的XXXDao类,不可修改和编辑,是自动生成的。

ORMLite

ORMLite框架是另外一款Android开发中可以使用的数据库操作框架。该框架的文档地址如下:

该框架的文档准备的不是特别友好,此处不再赘述。

总结,所有的框架原理几乎都相差不大,只是操作有所差异。

视图注入框架

在Android项目开发过程中,有太多的页面需要布局完成,同时在代码中需要些大量的findviewbyid的操作,来实现控件的解析。于是就有人想能否轻松一些,解放双手节省时间,干一些其他有意义的事情,于是ButterKnife就来了。

ButterKnife是一个专注于Android系统的View注入框架,可以减少大量的findViewById以及setOnClickListener代码,可视化一键生成。

该项目在github上的地址如下:

这个框架的优势也非常明显:

强大的View绑定和Click事件处理功能,简化代码,提升开发效率方便的处理Adapter里的ViewHolder绑定问题运行时不会影响APP效率,使用配置方便代码清晰,可读性强

使用

首先是设置依赖,在build.gradle中进行依赖设置:

implementation ‘com.jakewharton:butterknife:10.2.1’

annotationProcessor ‘com.jakewharton:butterknife-compiler:10.2.1’

需要注意,该框架要求Java环境1.8版本以上,SDK版本在26以上,因此在使用到的module中的build.graldle文件中,还必须添加如下代码配置:

apply plugin: ‘com.jakewharton.butterknife’

android{

//…

compileOptions {

sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8

targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8

}

//…

}

另外,还必须在项目根目录中的build.gradle文件中,添加该框架的插件,如下图所示:

dependences{

classpath ‘com.jakewharton:butterknife-gradle-plugin:10.2.1’

}

然后即可在代码中进行使用了。

在使用该框架的页面进行绑定诸如,如下所示代码:

ButterKnife.bind( this) ;

主要的功能

@BindView():控件id 注解,解放双手,不用再每个控件都写一遍findviewById@BindViews():多个控件id 的注解,括号内使用花括号包括多个id即可,中间用,分割开在Fragment中使用,绑定Fragment。@BindString():绑定字符串@BindArray:绑定数组@BindBitmap:绑定bitmap资源@OnClick、@OnLongClick:绑定点击事件和长按事件…还有很多

插件安装

如果是页面很复杂,一个一个写BindView也很费劲,在Android Studio中,可以安装一个ButterKnife的插件,安装该插件后,可以在Studio中直接将对应的布局中的所有控件均给自动生成。

注意,在进行自动生成时,鼠标要放在布局文件上。

注意事项

ButterKnife框架在使用时,要求的版本比较高,包括Java的版本也有限制。因此,如果计划在项目中使用,要提前做好预备工作,以防止对已有项目和业务带来不必要的麻烦,反而影响工作进度。

【知识】H5 和 Native的优缺点及区分方式

之前对于H5和Native的理解,是在:Native的体验要优于H5。

最近一个项目,是把H5嵌到APP,实际过程中:发现H5对于权限的调用,会受到很多限制,甚至,如果APP没有提供接口,H5会出现权限没法调用的情况。

具体的优缺点和识别方式,如下图所示。

一、定义

原生开发:就是直接使用手机系统支持的框架语言直接开发,Android手机就是直接用Java语言和Android sdk开发Android手机的APP,苹果手机就是利用OC或者Swift语言和苹果APP的开发框架开发iOS 手机APP。当然,两者都是需要同一个后台来存储和更新APP的数据的。这样的开发在人力分配和时间上的消耗是非常大的。

H5开发:只要一个H5的开发工程师将APP的页面和功能全部实现之后,分别交给Android工程师和iOS开发工程师,两个工程师直接套上一个APP开发的壳就可以直接使用了。非常的节省时间和人力。但是在网络不好的情况下,用户体验可能会比原生的APP要差一点。

二、、如何辨别

1、看断网的情况

把手机的网络断掉。然后点开页面。然后可以正常显示的东西就是原生写的。显示404或则错误页面的是html页面。

2、看复制文章的提示,需要你通过对比才能得出结果。

比如是文章资讯页面可以长按页面试试,如果出现文字选择、粘贴功能的是H5页面,否则是native原生的页面。

有些原生APP开放了复制粘贴功能或者关闭了。而H5的css屏蔽了复制选择功能等等情况。需要通过对目标测试APP进行对比才可知。

这个在支付宝APP、蚂蚁聚宝都是可以判断的。

3、看加载的方式

如果在打开新页面导航栏下面有一条加载的线的话,这个页面就是H5页面,如果没有就是原生的。

4、看app顶部 导航栏是否会有关闭的操作

如果APP顶部导航栏当中出现了关闭按钮或者有关闭的图标,那么当前的页面肯定的H5,原生的不会出现(除非设计开发者故意弄的)

美团的、大众点评的APp、微信APP当加载h5过多的时候,左上角会出现关闭2字。

6、判断页面 下拉刷新的时候(前提是要有下拉刷新的功能)

如果界面没有明显刷新现象的是原生的,如果有明显刷新现象(比如闪一下)的是H5页面(ios和android)。

比如淘宝的众筹页面。

7、下拉页面的时候显示网址提供方的一定是H5。

三、优缺点

H5的优点

1、h5开发速度快,一端开发多端运行

2、如果APP用户常见页面频换,如(淘宝首页各种不同活动),那么用H5,维护起来更容易。

3、如果app中出现大量文字且格式比较丰富(比如加粗、字体大小,图文展示)等用H5比较方便

4、迭代版本时,不需要打包便可以发布(实时更新、快速迭代),与云端实现实时数据交互

原生的优点

1、原生的响应速度快

2、对于有无网络操作时,譬如离线操作基本选用原生开发

3、需要调用系统硬件的功能(摄像头、方向传感器、重力传感器、拨号、GPS、语音、短信、蓝牙等功能)

4、在无网络或者若网的情况下体验好。

(责任编辑:IT教学网)

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