手机编程入门自学软件可打包(手机编程制作软件)
android网络编程学什么,如何学习android网络编程
第一个问题解答:android网络编程学习内容详解:
1.0 Android基础入门教程
1.1 背景相关与系统架构分析
1.2 开发环境搭建
1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK开发Android APP
1.2.2 使用Android Studio开发Android APP
1.3 SDK更新不了问题解决
1.4 Genymotion模拟器安装
1.5.1 Git使用教程之本地仓库的基本操作
1.5.2 Git之使用GitHub搭建远程仓库
1.6 .9(九妹)图片怎么玩
1.7 界面原型设计
1.8 工程相关解析(各种文件,资源访问)
1.9 Android程序签名打包
1.11 反编译APK获取代码资源
2.1 View与ViewGroup的概念
2.2.1 LinearLayout(线性布局)
2.2.2 RelativeLayout(相对布局)
2.2.3 TableLayout(表格布局)
2.2.4 FrameLayout(帧布局)
2.2.5 GridLayout(网格布局)
2.2.6 AbsoluteLayout(绝对布局)
2.3.1 TextView(文本框)详解
2.3.2 EditText(输入框)详解
2.3.3 Button(按钮)与ImageButton(图像按钮)
2.3.4 ImageView(图像视图)
2.3.5.RadioButton(单选按钮)Checkbox(复选框)
2.3.6 开关按钮ToggleButton和开关Switch
2.3.7 ProgressBar(进度条)
2.3.8 SeekBar(拖动条漏陪棚)
2.3.9 RatingBar(星级评分条)
2.4.1 ScrollView(滚动条)
2.4.2 Date Time组件(上)
2.4.3 Date Time组件(下)
2.4.4 Adapter基础讲解
2.4.5 ListView简单实用
2.4.6 BaseAdapter优化
2.4.7ListView的焦点问题
2.4.8 ListView之checkbox错位问题解决
2.4.9 ListView的数据更新问题
2.5.0 构建一个可复用的自定义BaseAdapter
2.5.1 ListView Item多布局的实现
2.5.2 GridView(网格视图)的基本使用
2.5.3 Spinner(列表选项框)的乱大基本使用
2.5.4 AutoCompleteTextView(自动完成文本框)的基本使用
返则 2.5.5 ExpandableListView(可折叠列表)的基本使用
2.5.6 ViewFlipper(翻转视图)的基本使用
2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
2.5.8 Notification(状态栏通知)详解
2.5.9 AlertDialog(对话框)详解
2.6.0 几种常用对话框基本使用
2.6.1 PopupWindow(悬浮框)的基本使用
2.6.2 菜单(Menu)
2.6.3 ViewPager的简单使用
2.6.4 DrawerLayout(官方侧滑菜单)的简单使用
3.1.1 基于监听的事件处理机制
3.2 基于回调的事件处理机制
3.3 Handler消息传递机制浅析
3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰
3.5 监听EditText的内容变化
3.6 响应系统设置的事件(Configuration类)
3.7 AnsyncTask异步任务
3.8 Gestures(手势)
4.1.1 Activity初学乍练
4.1.2 Activity初窥门径
4.1.3 Activity登堂入室
4.2.1 Service初涉
4.2.2 Service进阶
4.2.3 Service精通
4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小试
4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
4.4.1 ContentProvider初探
4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
4.5.1 Intent的基本使用
4.5.2 Intent之复杂数据的传递
5.1 Fragment基本概述
5.2.1 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法1)
5.2.2 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法2)
5.2.3 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法3)
5.2.4 Fragment实例精讲——底部导航栏+ViewPager滑动切换页面
5.2.5 Fragment实例精讲——新闻(购物)类App列表Fragment的简单实现
6.1 数据存储与访问之——文件存储读写
6.2 数据存储与访问之——SharedPreferences保存用户偏好参数
6.3.1 数据存储与访问之——初见SQLite数据库
6.3.2 数据存储与访问之——又见SQLite数据库
7.1.1 Android网络编程要学的东西与Http协议学习
7.1.2 Android Http请求头与响应头的学习
7.1.3 Android HTTP请求方式:HttpURLConnection
7.1.4 Android HTTP请求方式:HttpClient
7.2.1 Android XML数据解析
7.2.2 Android JSON数据解析
7.3.1 Android 文件上传
7.3.2 Android 文件下载(1)
7.3.3 Android 文件下载(2)
7.4 Android 调用 WebService
7.5.1 WebView(网页视图)基本用法
7.5.2 WebView和JavaScrip交互基础
7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事项
7.5.4 WebView文件下载
7.5.5 WebView缓存问题
7.5.6 WebView处理网页返回的错误码信息
7.6.1 Socket学习网络基础准备
7.6.2 基于TCP协议的Socket通信(1)
7.6.3 基于TCP协议的Socket通信(2)
7.6.4 基于UDP协议的Socket通信
8.1.1 Android中的13种Drawable小结 Part 1
8.1.2 Android中的13种Drawable小结 Part 2
8.1.3 Android中的13种Drawable小结 Part 3
8.2.1 Bitmap(位图)全解析 Part 1
8.2.2 Bitmap引起的OOM问题
8.3.1 三个绘图工具类详解
8.3.2 绘图类实战示例
8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一)
8.3.5 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(二)
8.3.6 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(三)
8.3.7 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(四)
8.3.8 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(五)
8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(1/3)
8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(2-3)
8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(3-3)
8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路径效果)
8.3.13 Paint API之—— Shader(图像渲染)
8.3.14 Paint几个枚举/常量值以及ShadowLayer阴影效果
8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
8.3.16 Canvas API详解(Part 1)
8.3.17 Canvas API详解(Part 2)剪切方法合集
8.3.18 Canvas API详解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
8.4.1 Android动画合集之帧动画
8.4.2 Android动画合集之补间动画
8.4.3 Android动画合集之属性动画-初见
8.4.4 Android动画合集之属性动画-又见
9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
9.2 MediaPlayer播放音频与视频
9.3 使用Camera拍照
9.4 使用MediaRecord录音
10.1 TelephonyManager(电话管理器)
10.2 SmsManager(短信管理器)
10.3 AudioManager(音频管理器)
10.4 Vibrator(振动器)
10.5 AlarmManager(闹钟服务)
10.6 PowerManager(电源服务)
10.7 WindowManager(窗口管理服务)
10.8 LayoutInflater(布局服务)
10.9 WallpaperManager(壁纸管理器)
10.10 传感器专题(1)——相关介绍
10.11 传感器专题(2)——方向传感器
10.12 传感器专题(3)——加速度/陀螺仪传感器
10.12 传感器专题(4)——传感器了解
10.14 Android GPS初涉
第二个问题解答:如何学习android网络编程:
1. Android学习之路,博客是Android新手必备资料。
2. 书不在多,适合就好,这里推荐一本Android和两本Java书籍吧。
《第一行代码》:郭霖大神的著作。
《Thinking In Java》:Java经典书籍,不必说。
《Effective Java》:Java进阶必备书籍。
3. 有些人一开始看书也有困难,没关系,那就去网上看视频,结合视频和书一起看,边看边敲。
4. 多去混GitHub,目前最流行的开源社区,多参与开源项目,慢慢试着读牛人们的代码,时机到的时候自己也可以为开源社区贡献力量,可以这样说在GitHub上认真混一年。
5. 关注一些Android界不错的博客。
6. 善于利用搜索引擎,从用Google做起,学会英文关键字搜索,有问题第一时间想到去搜索而不是去请教别人。
怎么开发Java 手机应用
j2me和kjava都是可以编写支持java的手机上的软件的。
1、java软件介绍:Eclipse,JBuilder 2006,Flash,这些都是java编程软件,另外还有一些辅助工具UltraEdit(这软件可以认读很多软件格式,是一个非常实用的软件】)write(这是是java,sun公司研发的office软件,也就是说专门针对java,可以编写代码)
2、编程主要是思想,没有思路什么都写不出来,所以首先明确自己的思路,只要程序的思想有了,那么就前进一大步。
3、需要许多数据库知识,就是程序内部的数据架构必须熟知,作为程序员想要深入,那么的数据库知识必须完备才可以。
4、弄清向量,指针,类,字符型,堆栈,这些在程序内部如何构建数据的,一定要弄清。
5、思考,每天需要上机,写一些程序,这样有搭启粗助于思维的活用,日子久了,就会写出旁耐高质量的代码,高质量知镇的代码就是占内存资源很少,但是同样能使程序的各个功能完美的实现,这样就开发出完美的Java 手机应用了。
Android编程开发怎么学?
学习分三个阶段:
1,Android基础阶段:平台架构特性(JAVA/C)Market/应用程序组件环境搭建与部署/打包与发布AVD/DDMS/AAPT调试与测试相关资源访问/资源制作Activity/Service/BroadcastReceiver/ContentProvider/原理(生命周期)及深层实现
2,Android进阶帆桐渣初级:组件Widget/菜单Menu/布局Layout详解Xml解析(Pull/Dom/Sax)/JNI解析SQL数据库原理,。
SQLite//File详解多媒体Audio/Video/Camera详解
3,Android进阶高级:蓝牙/WIFISMS/MMS应用实现深层次解析GPS原理。
实现/进行定位/跟踪/查找/趋近警告以及Geocoder正逆向编解码等技术细节2D图形库(Graphics/View)详解SDCARD/传感器/手势应用实现
扩展资料:
知识体系
1、Unix/Linux平台技术:基本命令,Linux下的开发环境
2、企业级数据库技术:SQL语言、SQL语句调优、Oracle数据库技术
3、Java语言核心技术:Java语言基础、Java面向对象编程、JDK核心API、Java集合框架、Java网络编程、JavaI/O编程、Java多线程编程、Java异常机制、Java安全、态悄JDBC、XML
4、软件工程和设计模式:软件工程概述、配置管理及SVN、UML、基本设计模式
5、Android应用开发基础:Android开发平台、EclipseADT开发环境、AVD及传感模拟器调试、Android核心组件、Android常用组件、Android高级组件、文件及网络访问、SQLite数据库编程、后台服务编程
6、互联网核心技术:HTML、CSS、JavaScript、JQuery、Ajax应用
7、Android高级应用开发:音频视频摄像头、互联网应用、GPS和位置服务、GoogleMap、2D_x0003_D绘制、传感器开发、游戏开发、电话及SMS服务、网络BluetoothWi-Fi等。
8、Android系统级开轮旁发:移植、驱动、NDK(C方向)。
9、JavaEE核心技术:Servlet核心技术、JSP核心技术、Struts、Spring、Hibernate框架。
谁可以告诉我一些好用的打包软件!
在国内应用最广的是NSIS,比较专业的。不过入门难度大一些。如果想学的话,建议下载蓝色网际版的NSIS因为带了一个文件向导和编辑器。
比较好学,又很专业,应用也很广的是inno.难度也有一些,不过多学学,掌握常用技巧并不难。我一直用这个。
上面两个是目前国内用的最多的。其他偶然看到档早用的有
wise,installer-visa,install factory. 除了wise前两羡蠢简年用的多一些以外,现在用的人都也不多了。
另外还有很多可以制作安装包的软件,但是一般不专业,见到的也很少了。
如果是简单的安装包的话兄裤,用winrar 就可以制作。
我的百度空间里有不少这方面的内容。如果有兴趣可以去看看。
请问用什么软件可以把文件打包成exe?
只要是编译器就可以打包成可执行软件。。C/C++推荐用烂或历VS,(更小巧的可以用团码DevC、CFree),Java推荐用Eclipse/MyEclipse(Netbeans也很好用)。。
PS:Java一般不打包成exe的,只要打包成可执行jar就行,然后在jre中运行就是了,命令为javaw -jar "xxx.jar"。。。
java书籍的话:《java入门经典》威尔逊、《Thinking in Java》埃克尔,看书得找经典书籍看,《21天学会xxx》之类的垃圾书籍只是浪饥搜费时间。。
学编程起初看书学点基本语法就行了,多动手写程序,从hello world到通信程序(包含在线/离线消息、数据库、界面)。。
入门后就可以看点编程思想、设计模式这些书籍了。。。。。
零基础入门网页编程,有哪些好用的软件?
网页编程软件其实非常多,大部分编程软件都会集成网页编程功能,下面我介绍几个不错的网页编程软件,感兴趣的朋友可以自己尝试一下:
Notepad++
这个软件就不多说了,记事本的增强版,主要应用在Windows平台下,大部分人都应该使用过,非常轻巧灵活,运行速度快,支持多窗口切换,可编辑语言也态扒则非常多,自动补全、语法提示和检查等功能都不错,对于前端此局开发入门来说,可以作为一个不错的选择:
VSCode
这个帆棚搞前端开发的人大部分都应该使用过,微软开发的一个轻量级代码编辑器,开源、免费、跨平台,插件扩展丰富,生态环境良好,支持常见的语法提示、智能补全、代码高亮、Git等功能,运行速度快,占用内存少,开发效率高,在前端网页开发中,经常会使用到这个软件,非常灵活方便:
SublimeText
这也是一个非常不错的代码编辑器,原则是不免费的,但有对应注册码,所以对使用影响不大,基本功能和VSCode差不多,语法提示、自动补全、插件扩展等功能都不错,界面简洁、轻便灵活,运行速度也非常快,唯一不足就是配置上不是很方便,而且也存在一定版本兼容问题,但对于前端网页开发来说,也是一个不错的选择:
HBuilder
这是国产的一个免费Web开发软件,界面干净、柔绿护眼、轻巧灵活,运行速度快,语法提示、文字处理功能强大,优先支持Markdown功能,除此之外,还自带有云端打包功能,可以将前端开发的网页打包为手机APP,使用起来非常方便:
WebStorm
这是前端开发中一个比较专业的软件,相比较其他软件来说,体积比较大,功能也更复杂,常见的代码高亮、智能补全、Git等功能,这个软件都能很好的支持,除此之外,还支持代码调试、重构等功能,在项目管理、团队协作开发中经常会用到,因此,是一个非常不错的前端软件:
目前,就分享这5个前端网页编程软件吧,对于零基础入门来说,完全够用了,当然,你也可以使用其他编程软件,像Atom,Editplus等,也都可以,选择适合自己的一种就行,网上也有相关资料可供参考,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧。