青少年中文代码趣味编程电子书(青少年编程书籍)
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简介:一本难度适当、易学易教的教材是开展小学信息学教学的重要一环。本书选取80 多个贴近小学生学习生活的例子,结合小学生的认知规律,激发孩子兴趣,以程序为中心,适当地弱化语法。本书利用流程图厘清思路,并提供多种算法实现举一反三,让小学生在学习C+ + 语言编程的过程中,学会运用计算思维解决问题。本书循序渐进、层层铺垫地依次呈现各个知识点,深入浅出,让学生在探索中体会到编程的乐趣和魅力。本书适合小学四年级及以上学生阅读使用,可作为全国青少年信息学奥林匹克普及组竞赛教材,也可作为信息教师学习 C 语言的入门教材。 ?
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既然想学编程就好好买本书,不要什么电子的,一是有些电子书上的内容并不一定都是正确的,二是手机屏幕太小,显示不了所有的代码,有的甚至乱码,好好买本书学习编程吧,现在买书的钱算什么,以后肯定会翻几倍挣回来的,
趣味编程是什么课?
趣味编程课就上用来创造交互式故事、动画、游戏、音乐和艺术。很适合8岁以上儿童使用,完全不用背指令,使用积木组合式的程序语言,让学习变得更轻松,并充满乐趣。
关键的关键,不在于学习了某种特殊的技能,而是在这个过程中,培养了孩子独立学习、独立解决问题的能力;而这个创造过程,是最让人快乐的。
青少年学趣味编程的好处
1. 培养人的计算思维
计算思维就是利用计算机科学的基本概念解决问题, 设计系统和理解人类行为的一种思维方式。计算思维最核心的元素是四部分: 分解,模式识别,抽象,算法。 具备了这四个能力,人们就能为问题找到解决的方案,以程序的表现形式,则可以在计算机上执行,以流程或者规章制度的表现形式,则可以由人遵照执行。
2.教会青少年如何思考
麻省理工学院MIT教授米切尔?雷斯尼克说“编程能够帮助人们构架起已有技能之间的桥梁,激发孩子们无限的创造力。”
STEAM的教育理念教会青少年综合利用多个学科的知识来思考解决实际中的问题。在编程过程中会不断发现自己思维存在的缺陷和问题,并着手去进行完善和解决。将这种编程逻辑应用到日常生活中,应用到读书写作中,会有新的收获。
3.鼓励孩子编游戏
爱玩是每个孩子的天性。电子游戏也是软件,而且是具备很强逻辑性的软件。爱玩游戏的孩子通常也会是编程的高手。
如果孩子因为沉迷于游戏而让人头疼,不如让他学习编程,通过编程的方法让他慢慢明白,游戏其实是程序员制作出来的软件。让他们从玩游戏寻找快乐转化为编写游戏来寻找快乐。编程是实现寓教于乐的最好课程。