平面设计水怎么画(怎样画水面)
水的画法
水的画法如下:
在山水画中,水的表现是根据立意中的景况需要来决定其设置和主次角色,以及确立格调与精细或大略的表现程度。水的设置有其规律,最常规的如口诀:“高壑脉叠发流源,山势峻峭瀑泉;岗峦曲折走溪涧,陵阿洲头画沙崖;壁立峡江涡险激,江湖纵深写平远。”
国画中水的表现方式
在山水画中,水一般不用怎么去画,加深周围山石和树木就凸现出来了,当然内部也需要加一些动态线来体现。水的表现方式上主要有勾水法、染水法、倒影法和留白法四种。
勾水法步骤
勾水法即以墨线勾勒水纹。行笔要流畅灵巧,线条要虚实结合,有断有续,笔断意连。勾水法的造型有很多变化,如画微波常用人字纹,画河水常用平流纹,画怒涛常用虎爪纹,画巨浪则用反卷纹。画时要注意近波较大,远波较小,再远则无波的透视原理。
步骤01:确定水势,一般采用先画山石取水势,不宜过直,以求蜿蜒为上。
步骤02:蘸淡墨,沿山石周围进行点染,进一步确定水域。
步骤03:用硬笔淡墨勾勒水纹理,中锋运笔,虚入虚出,流畅轻快顺水势勾勒,不可迟钝、板结。
步骤04:继续勾画水纹理,这里采用的是网纹画水法,线条前实后虚、前粗后细。
步骤05:完善水纹,并用淡墨进行点染,留白处即为波光。勾画法画水线纹组合应有疏有密。
水面怎么画
水面方法如下:
1. 绘制水面的底色
首先,涂上作为水底的颜色。由于在后续过程中会添加深色,因此请使用亮色和亮色。
提醒一下,请记住,水本身不是蓝色的。水通常看起来是蓝色的,但它基本上是一种无色透明的液体。
水本身之所以呈蓝色,是因为它具有吸收红光的特性。光中所含的微红光在水中被吸收,剩余的微蓝光被反射而被我们看到,从而使水中的物体看起来是蓝色的。
海洋和湖泊通常是蓝色的,但它们并不总是看起来是蓝色的。它对光源的颜色和强度非常敏感,因此根据季节、一天中的时间和天气,它的外观可能会有所不同。不来的人,不难想象傍晚的大海。
因此,在绘制水的基色之前,请在决定配色方案之前考虑一下你正在绘制的图片世界中的水将是什么颜色。
2.画水底
假设前景中的水面受水底颜色的影响很小。
在之前创建的水面层下面新建一层,铺一层水底的颜色。水的底部碰到土壤,所以用土壤的颜色涂上它。
3. 画出水的层次
在水层的顶部创建一个新层,并为水添加深色以增加深度和深度。
水层越厚,光线越难到达,因此深蓝色以渐变方式表示。如上所述,红光会被水吸收,因此光线越难以到达,色调就越不偏红或偏黄。
4. 画出水的层次
在“1.画水底的颜色”中制作的水面层制作剪贴蒙版,将前面部分擦掉,使“2.画水底”中制作的水底层的颜色“可以清楚地看到。
如果水面清澈安静,可以看到观景台附近的水底。即使你不走那么远,它也会受到水底颜色的影响,所以配色方案会考虑到这一点。这表示水的深度。
5. 硬化水以外的元素
尤其是在画清水的时候,最好先确定好周围的颜色再开始。
如何简单画水
水怎么画?怎样才能画好水的动态表现?画好水的动态表现有哪些技巧?想必这些问题都是绘画初学者们比较伤脑筋的问题,那么到底怎样才能画好动漫水的动态表现呢?今天灵猫课堂老师就在网络上收集整理了关于水的画法,教你如何画水!教程非常简单,赶紧来看看叭:
要说插图、漫画中,在游泳池、海边等水边背景中经常会出现的水的表现是“视网状图案”的,这次我们要来说的是,在介绍水的视网状图案如何简单画出来的同时,关于这个图案的原形也来详细解说一下。
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【先画出水的模样】
以适当的方式画出曲线,然后再将其连接到椭圆形上。不需要一个正确的椭圆,适当地分块就可以了。
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接着再在最初画的周围追加。
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继续手动多加几块。
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把太大块的给切割开来。
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【绘制图案细节】
如果只是适当地去分块的状态,就会有不成曲线的尖角。
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将曲线添加到尖角里让它们两个组合在一起。
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将角落填满白色。
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(分割曲线部分:如果填充的白色部分变得太大,则会变得奇怪,因此通过多打开一个孔来划分它是最好的。)
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【调整图案的线条】
这个线不需要用均匀的厚度去画,而是让它又薄又厚或者消失,看起来更好。这里可以使用使用[ 橡皮擦工具]来擦出形状。
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【什么是聚焦模式(焦散)】
给各位解释一下上一个部分所讲解的水模式究竟是什么?当光线在玻璃或水的弯曲表面上被锐利地反射和折射时,它会像镜头一样聚集,可以制作一个亮光图案。这被称为聚集模式(焦散)。
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以下是玻璃或玻璃珠的聚光照片,光是玻璃的弯曲表面,像镜头一样锐利地反射,折射和聚集,形成了光图案。
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海的聚光照片,水也能像玻璃一样发光。
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【聚光图可以在水下而不是水面上进行】
从上一部分的玻璃图片中可以看出,聚焦图案不是玻璃表面,而是通过玻璃的光线照射到桌子上的地方从而形成的图案。
换句话说,当考虑用水时,这就意味着,用水作为考虑的话,不是通过水面,而是经过了水的光从而形成水底的图案。但是在插图上看到过的水面的表现是那样画的吗?
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在这个情况下,箱子和水边界的高光和花纹连接着,已经清楚地绘制出水面了。因为看到了这样的画,人民也会漠然地认为,以前像是在波浪变高的地方,是通过光的反射而引起的亮光。
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但是,如果你认为这个水的模式是一种聚焦模式,那么又会发生变化了。
聚焦图案是通过弯曲表面的折射或反射来聚集光的图案。反射图案可以变成在墙壁或其他表面上形成的图案,折射图案是可以在水的底部形成的图案。水平聚焦光图案不能在水面上。
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【可以看到聚焦图案的视线角度】
聚焦图案不是水的表面而是底部图案的事实是为了能够看到聚焦图案。必须是“能看到水底的深度,能俯瞰水底视线的角度”。
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换句话说,水深很浅,在鸟瞰视图中很容易看到聚焦图案,水深很深,从侧面看到的图片就很难看到。
【离开位置的聚光花纹无法连接】
这个聚光图案是在水底部的图案。例如,在图中,一个人被泡在水里,可以用手臂等的聚光图案和在水底的聚光花纹,因为距离不同没办法连接。因为下面这个图案是连接着,所以可以作为水面的表现画出来。
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由于图案未连接,所以就把它们画在底部跟侧面。
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如果是原来的立方体的影子的部分,光会被遮住,所以最好不要在立方体的落影部分中的画水底的聚光图案。
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【画水纹与波纹时的注意点】
如果你认为只需要将水纹图案画在纹理上,而不去考虑它是水的底部还是水的表面,那就会变成一幅看起来不协调的画了。以下是相互矛盾的例子。
在下图中的NG示例中,由于水图案没有从箱子的侧面和水的底部分开,所以可以看到水图案被画在了在水面上。
但是,波纹这一水面的表现是在不影响水面而画的图案。如果想同时画出水纹和波纹,则需要将图案绘制为水底。
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水面上的图案和水面上的波纹同时被忽略
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图案被画为水底,与水面的波纹不矛盾
【水的花纹和水面的明暗的注意点】
在水面明亮的地方和暗的地方应该存在角度差异,但是在NG例子中,水面上的花纹却是完全画在平面上的,这就有了不协调感。
在水底的聚光图案上画的话,就与水面的凹凸没有矛盾。
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水的图案被画在了水底,与水面的凹凸不会有矛盾。
【水图案是聚焦图案还是泡沫?】
到目前为止,我们已经解释过水的模式是一种集中的模式。但是,我们无法解释像那样在水面上的图案。虽然这与聚焦图案的画法是一样的,但是它不是光的图案,而是绘制漂浮在水面上的气泡。令人信服的是,我们可以理解成这是和水的花纹一样的落影。
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水面上有一个图案,随着阴影的下降,出现的图案是泡沫。
【用泡沫的阴影来表示水深】
你可以通过在水中及其阴影中,画上气泡来表达水底的深度。
做法是,复制水面上的气泡层,并改变颜色,然后滑动。水深可以通过阴影从水面气泡的移动
水怎么画简单又好看
水怎么画简单又好看的教程如下:
所需材料:铅笔、橡皮。纸。
1、形似小山丘,一个挨着一个。
2、中间加以线条形成水纹。
3、重复造型不断增加。
4、波浪斜上走势,自然排列。
5、可加皴染,从根部向上渐渐淡去。
水怎么画才好看
准备记号笔,彩纸,A4纸。
水的画法有三种,分别是直流水的画法,汹涌澎湃水的画法,涌起的水的画法。
直流水,首先画五条圆弧状的线,现之间可以有断开的痕迹。然后在圆弧线的下方用曲线画出浪花,旁边再画上大小不同的圆点。代表水花最后上色水花以及浪花涂成蓝色。汹涌澎湃水的画法,首先用曲线画出波浪翻滚的形状,浪花卷起用曲线画,再紧挨着画一个与之相似的浪花形状。然后在浪花的旁边用大小不同的圆形画出水花。最后浪花以及水花涂上蓝色。涌起的谁的画法,首先用曲线画水激流的波动形状,犹如泛着的问号形状,一共画三个。然后再画出水滴状的水花。最后在激流的水的下方,用波浪曲线画出三条长短不一水的波纹。
水怎么画
水的画法可以如下:
工具/原料:铅笔,彩笔,纸
1、首先在纸上画出一个水龙头的形状,如下图所示:
2、在水龙头下方画出两滴水滴,如下图所示:
3、用勾勒笔勾勒出形状之后,将水涂成蓝色,如下图所示:
4、最后给水龙头上色即可,利用水龙头画出水的形状,如下图所示: