腾讯策划一个月多少工资(腾讯游戏策划工资一般多少)
腾讯游戏设计师年薪多少
十几万。腾讯游戏设计师年薪是十几万,一个月工资在8千到1万元左右。腾讯游戏(TencentGames)成立于2003年,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。腾讯游戏旗下有很多游戏。
游戏策划是一年365天都有工资吗
游戏策划是一年365天都有工资。
游戏策划的薪资收入大概可以分为以下几个部分:1.月薪。游戏策划的保底收入,校招新人按进入公司的档次大概可以分为:一档:一线大厂,如腾讯网易等。年包20-35w,月20k。
一般策划的工资是多少
策划工作的工资一般有11.8k左右。
策划专员,指的是各行业中行使策划功能,专职做策划工作的一类工作人员。他们通常具有丰富的想象力创造力和行业经验。
策划专员的职业注定了这是一个纯脑力劳动,所以对于策划专员,也应具备很高的思想知识储备等素质。
在腾讯公司上班平均工资有多少??
你好,像BAT这样的互联网大厂,无论是工程师或是设计师,薪资待遇都是不错的,下面以UI设计师为例。
1、腾讯设计师的年薪
鹅厂的薪资结构,一般是12+1+1= 14薪。
鹅厂标准薪资是14薪,但是通常能拿到 16-20薪。
年终奖看部门盈利情况,一般是 3个月。
虽然鹅厂的薪资结构一般是?16 薪,但实际上从 offer 看不乏 18 薪的团队。腾讯内部不同事业线之间存在不小的薪资、股票差距,就比如腾讯的游戏团队薪资、年终奖一般都比较高,而腾讯云的股票份额则要高于游戏团队。
所以对于腾讯来说,像王者荣耀这样的旗下大热的游戏项目,它的团队薪资、年终奖达到120万的水平并不是没有可能的。
2、腾讯的设计师是什么样的?
互联网的核心岗位包括:
技术类:包括Java、PHP、CC++、Android、iOS、测试、数据分析等。
产品类:包括产品总监、产品经理、移动产品经理、游戏策划等。
设计类:包括设计总监、UI、UE、交互设计、数据分析等。
运营与市场类:包括内容运营、活动运营、用户运营、BD、销售等。
鹅厂也不例外,作为设计类岗位的重要一角,UI/UE设计师们承担着很大的责任。以鹅厂旗下的腾讯新闻为例,腾讯新闻网页或者app里面看到的所有界面,都是UI设计师做的。界面,包括图标。
但是其实设计师需要掌握的技能远不止你看到的那个界面和图标这么简单。还需要你了解产品的逻辑,需要对这个产品的用户有认识等等。UI设计师需要对产品有很好的理解能力。
UI/UE设计师的待遇都是和自身的技术水平直接挂钩的,普通的UI设计师,如果仅仅只会软件和单一的设计能力薪资是不高的。
而一名专业的UI设计师,不仅要懂得PC端和移动端UI界面设计和图标设计,小程序设计、交互设计、插画设计、字体设计,用户体验以及AE、C4D动效等技能,能够熟练UI设计工作流程,把控整个项目设计和上线。
3、岗位职级与要求
在鹅厂,职级体系是非常明确的。腾讯去年宣布调整职级,取消了原有的 6 级 18 等(1.1-6.3 级)的职级体系设计,将专业职级体系优化为?14 级?(4-17 级)。
技术线和设计线的水平差距不大,根据图片所示,年薪百万一般在11级。根据统计,一线城市UI设计师的平均工资可达10000+,高级UI设计师平均工资可达2万+,知名大互联网公司的顶尖UI设计师月薪工资在4-6万+。
再来看鹅厂在某招聘APP发布的腾讯新闻UI设计师的招聘信息。
从互联网大厂的招聘要求可以看出,大厂所青睐的UI设计师技能要求很高,如用来做界面,图标的PS、AI,用来做动效的AE,用来做交互原型的Axure;甚至可能还会用到sketch、C4D等。此外,还非常需要项目经验的支撑。
对于想学习UI设计的无基础同学来说,北大青鸟、课工场等优秀品牌都是不错的选择。课程根据招聘需求制定,包含大厂要求的所有技术需求,对标鹅厂T4、阿里P8级别。
希望我的回答对你有所帮助!
腾讯发布财报,员工平均月薪85473元,这在互联网行业是什么水平?
首先一点是,85473这个数字,并不是员工能拿到的“平均月薪",而是公司支出的人均用工成本而很多回答会提到“平均数"=“我和马化腾平均”这个梗,以此证明广大的腾讯员工其实拿很少。这倒也不至于因为毕竟超高薪的人其实是极少数,而鹅厂是10万员工体量的公司。而如果较真,按照85473*12=102万的年薪来算的话,有多少鹅厂员工能达到呢?鹅厂员工的薪酬待遇水平到底如何?先抛出一个结论:
102万年薪,在腾讯的薪资结构普遍是:40000月薪*18基础月薪年终奖+300000股票具体数值会有波动,看个大概意思,这个待遇差不多相当于10级,这个级别及以上,可能占所有员工总数的20%以内。而50~80w年薪的应该才是主力军。大致说一下腾讯待遇情况吧(以游戏业务即IEG为参考对象,PCG、CSIG等事业群的年薪参考值可酌情下调0~30%):
1、年终奖部分:腾讯游戏业务,普通绩效员工的年终奖大致区间:TO:L1王者荣耀直接业务T1:王者荣耀ip在研项目,光子头部项目如和平、pubgm,L1王者荣耀支持部门:天美盈利部门,T3:发行线头部,魔方北极光头部自研工作室。T4:天美光子各种在研部门,发行线各种中腰部产品T5:IEG各种支撑部门,魔方北极光在研部门。般来说,5个月年终奖是一个正常绩效IEG员工能吃的“大锅饭"当然,以上为“降本增效。"前的情况,但今年腾讯为了降本,连食堂水果都开始收费,2023年度的年终奖能发多少,十分值得怀疑。
2、月薪部分:年薪算法根据级别定,就是【年薪=月薪*月份】,以下为月薪参考:8级及以下:18000-30000校招生及社招3年内9级:25000-400003-7年经验挺有经验的“得力干将”10级:32000-55000(5-10年经验)此为80%普通鹅厂打工人的天花板,不乏十多年从业经验的老手长期停留在这一级别,定位上略高于阿里的新P7,低于新P8。
新增吐槽:我就知道回复里会有人评论什么p7跳腾讯11级:42000-65000可以对标阿里P8,基本可以被尊称一句大佬了,尤其是游戏策划,11级以上极少12级及以上:更高,月薪涨幅曲线会逐渐平滑,大头增幅在股票。11升12是一个大槛,技术岗还稍微容易一些,但对有些职能,如游戏策划来说,升专业12级保不齐比管理职级升到总监还难。IEG普通部门的12级基本总包可达到200~400万、
3、股票部分:9以上社招基本会带有相当比例的股票,10级所授予的股票,折算为年薪可能占总收入的10%~40%,可取一个20%常规值。那么,一个标准的“百万年薪”“全厂平均",差不多相当于需要在鹅厂IEG游戏或者WXG,中游部门做到10级左右或其他BG的11级,可自行脑补。而一般一个20人的组,除组长之外,10级员工大约可能有3~6个。
这个数字是企业为员工支付的薪酬总成本/12,不是拿到手的真正的月薪里面包括了个企两部分社保,包括了个企两部分公积金,包括了可能数额相当大的奖金。真正的平均月薪能有5万就不错,到手就更有限了投行的交易员,才是真正的月入8万,中金真实的人均年薪,不是包含了一堆乱七八糟社保的,高达115万。
如果是外资投行,这个数字甚至会高于200万没有金融,互联网在初创期就破产了,甚至很多自称大厂的,不过赔本赚吆喝,很可能一辈子都要靠融资续命,投行的价值不言而喻腾讯工资虽然高,但远没到顶尖的程度,投行会是更好的选择,这还是经济衰退,经济好了年终奖直接发120个月工资也是常有的事,就更不是腾讯能比的了,当然门槛也更高,加班远比程序员多,还要大规模出差,还要服务客户,对颜值要求更高,学历要求也更高,否则就需要极强的关系。
值得一提的是,腾讯的游戏业务收入陷入负增长。第二季度,腾讯的国际市场游戏收入下降1%至人民币107亿元,本土市场游戏收入下降1%至人民币318亿元,其中《王者荣耀》、《天涯明月刀手游》及《英雄联盟》收入下滑。同时,广告业务收入也在下滑。第二季度,腾讯的网络广告业务收入同比下降18%至186亿元。其中社交及其他广告收入下降17%至人民币161亿元,乃由于广告需求疲软、广告竞投量低迷,使得eCPM下滑。媒体广告收入下降25%至人民币25亿元,此乃由于腾讯视频及腾讯新闻的广告收入下滑所致。
此外,腾讯还披露了视频号的相关数据。视频号的总用户使用时长超过了朋友圈总用户使用时长的80%。视频号总视频播放量同比增长超过200%,基于人工智能推荐的视频播放量同比增长超过400%,日活跃创作者数和日均视频上传量同比增长超过100%。值得注意的是,腾讯的总酬金成本为567.79亿元,同比增长27.91%。腾讯的雇员数量为110715名,同比增长17.55%。以此估算,腾讯员工平均月薪85473元,而同期为78550元,同比增长8.8%。但一季度的数据显示,腾讯拥有116213名员工。这意味着,二季度的三个月内,腾讯员工减少了5498名。
腾讯工资是多少
你好,像BATJ这样的互联网大厂对招聘的要求还是比较高的,当然薪资待遇也是很高的,下面以腾讯为例。
1、腾讯薪资构成
鹅厂薪资结构:一般是12+1+1= 14薪。
鹅厂的标准薪资是14薪,但是通常能拿到?16-20薪。
年终奖看部门盈利情况,一般是 3个月。
虽然说鹅厂的薪资结构一般是 16 薪,但实际上从 offer 看不乏 18 薪的团队。
并且鹅厂作为项目众多的大厂,内部不同事业线之间也是存在不小的薪资、股票差距的。比如鹅厂的游戏团队薪资、年终奖一般都比较高,而腾讯云的股票份额则要高于游戏团队。
根据去年腾讯对外发布的校招薪资,可见鹅厂对于毕业生的待遇还是不错的:白菜价22-25w,SP级25-35w,SSP级35w+...,不少算法类岗位更是开出了50w的高薪。
而从社会招聘来看,在高校应届生已经达到875万人的严峻情况下,各互联网大厂薪资不减反增,从各大招聘网站显示,大厂“白菜价”Offer基本上15w起跳,腾讯、字节等头部名企基本岗位都向20w年薪看起的。
2、鹅厂的高薪程序员具备什么要求
鹅厂工程师在去年调整了职级,取消了原有的 6 级 18 等(1.1-6.3 级)的职级体系设计,将专业职级体系优化为?14 级?(4-17 级)。
与之相对应的是,统一置换为“专业职级+职位称谓”。这是由于虽然T3 序列的 title 都是高级工程师,但每个小职级范围之间的薪资差距并不小,T3-3 级别的薪资比 T3-1 级别要高出 30-60W/年,且 3-1 级别几乎没有股票。
再按照人才需求的逻辑来看,鹅厂的程序员可以分为四个大类:
想法层:产品经理、UI设计、策划;
实现层:Web前端、Java、C++、iOS、Android、Python;
维护层:Linux运维、Web安全、大数据开发、云计算;
推广层:网络营销。
就目前来看,我们把想法层、实现层、维护层、推广层都定义为可学习的项目的话,实现层和维护层最稳定,但是也最辛苦。
而对于想法层和推广层来讲,推广费用是有限的情况下,如何做到推广结果的最大化,这是一个非常难的问题。所以这也就是很多人为什么想做程序员(处于实现层和维护层)的原因,虽然辛苦,但是高薪又稳定。
3、鹅厂这样的大厂,招聘工程师需要什么技能?
互联网大厂招聘人才,对应聘者有什么要求?一般对于应届毕业生的要求是毕业于名校、成绩优异、面试表现好。社会招聘一般是具有多年工作经验的高技能及项目经验丰富的人。
以不久前发布的招聘需求为例,Switch《新 超级马力欧兄弟U 豪华版》过审,而运营单位为“深圳市腾讯计算机系统有限公司”。
根据腾讯招聘网站显示,继此前的Switch游戏移植客户端开发和Switch产品策划等招聘外,日前腾讯又发布了更多关于Switch的岗位招聘。
招聘要求显示,Web前端开发工程师的岗位主要负责Nintendo Switch国内相关的Web需求,包括官网、商城以及相关的内部运营系统开发。
而其中Node.js的技能要求却通常是Web全栈工程师的必备技能。可见鹅厂对于人才的选择是比较严苛的。
根据当前的市场需求,互联网大厂们对于普通前端开发工程师的需求逐年锐减,大厂对于人才产生了强烈的“T”型人才需求,即在一样精的基础上还要“百样通”。例如Web全栈工程师的招聘数量高达21万之多,对应的人才却很少,因此高薪也是可以理解了。
对于想学习Web全栈工程师、架构师等无基础同学来说,北大青鸟、课工场等优秀品牌都是不错的选择。课程根据招聘需求制定,包含全部分布式微服务技术,对标鹅厂T4、阿里P8级别。
希望我的回答对你有所帮助!