getlength(getlength0和getlength1)
c#函数getlength()的问题
C#中getlength()函数,用来获取数组指定维数中的元素个数。
这个函数一般用在C#的数组的时候,下面举一个例子来说明:
代码如下:
int[][]?array=new?int[3][5];array[0]=new?int[5];array[1]=new?int[3];array[2]=new?int[8];
代码说明:
很明显这是一个二维数组,在这个二位数组中每一个元素又是一个数组,如果想要获取数组一维的长度,可以通过下边代码来实现。
array.GetLength(0)得到的是数组array第一维的长度为3
array[0].GetLength(0)得到的是数组array第二维的长度为5
拓展资料:
如果想要遍历数组的每一个元素可以通过下边循环语句实现:
代码如下:
for(int?i=0;iarray.GetLength(0);i++){??for(int?j=0;jarray.GetLength(1);j++)?{????……?}}
第二点:GetLength()方法返回的是字符个数(不包括结尾的空字符),要视乎你编译是UNICODE还是MBCS(多字符集)。CString?本身就是TCHAR的封装,所以你定义了UNICODE那么他就占两个字节,否则就是一个字节。
c++函数调用中参数太多
fun函数声明错误,正确是?char fun(char a[20], char b);
int b; 变量 b重复定义,此句去掉。
fun(a[20], e);? 函数参数传递错误,正确的是?fun(a, e);
正确代码如下:
#include?stdio.h
#includestring.h
int?main()
{
char?fun(char?a[20],?char?b); //?函数声明错误
char?a[20],?e,?b[200];
//?int?b; //?b重复定义了,此句去掉
gets(a);
scanf("%c",?e);
fun(a,?e); //?a?参数传递错误,正确?fun(a,?e)
}
char?fun(char?a[20],?char?b)
{
int?i;
for?(i?=?0;?i20;?i++)
if?(a[i]?==?b)
a[i]?=?a[i?+?1];
return?a[20];
}
typedef用法
typedef用法:
1、用typedef为现有类型创建别名,定义易于记忆的类型名
2、typedef 还可以掩饰复合类型,如指针和数组。
例如,你不用像下面这样重复定义有 81 个字符元素的数组:
只需这样定义,Line类型即代表了具有81个元素的字符数组,使用方法如下:
同样,可以像下面这样隐藏指针语法:
typedef是在计算机编程语言中用来为复杂的声明定义简单的别名,它与宏定义有些差异。它本身是一种存储类的关键字,与auto、extern、mutable、static、register等关键字不能出现在同一个表达式中。
扩展资料
typedef 有另外一个重要的用途,那就是定义机器无关的类型,例如,你可以定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标机器上它可以获得最高的精度:
typedef long double REAL;
在不支持 long double 的机器上,该 typedef 看起来会是下面这样:
typedef double REAL;
并且,在连 double 都不支持的机器上,该 typedef 看起来会是这样:
typedef float REAL;
你不用对源代码做任何修改,便可以在每一种平台上编译这个使用 REAL 类型的应用程序。唯一要改的是 typedef 本身。
在大多数情况下,甚至这个微小的变动完全都可以通过奇妙的条件编译来自动实现。不是吗?
标准库广泛地使用 typedef 来创建这样的平台无关类型:size_t,ptrdiff 和 fpos_t 就是其中的例子。
此外,象 std::string 和 std::ofstream 这样的 typedef 还隐藏了长长的,难以理解的模板特化语法,例如:basic_string,allocator 和 basic_ofstream。
参考资料:百度百科-typedef
C语言哪个函数可以测定字符串的长度
C语言中,计算字符串长度的函数为strlen。
1 形式:
int strlen(const char *s);
2 头文件:
string.h
3 功能:
计算字符串s的长度,并返回。
Length和GetLength在用法上什么区别
getlength()是数组的属性,获得数组的长度。参数为0或1,代表数组的维;length是字符串属性,返回字符串的长度