css3animation延迟,css3animation间隔
CSS3 animation动画,循环间的延时执行该怎么弄
delay只针对第一次有效,貌似没有其他属性可以直接控制循环间隔,不过可以修改keyframes里的百分比,比如你原本的动画0%到100%,完成需要3s,间隔3s。那么将50%到100%的动画效果改成一样(相当于静止),再将完成时间改为6s。
css3 animation初始动画卡顿是怎么回事
如果animation修改的是一些常见属性width,height等等的话,建议修改成transform,scale等等css3的属性,因为食用菌搞这些css3的属性会制动开启GPU加速,是可以提高动画的流畅度的,也有可能是在页面刚开始加载的时候并没有加载完全就执行了动画,那就可以让动画延迟执行,其他情况还没想到。
html(入门)CSS3 animation动画
CSS3 animation动画
1、@keyframes 定义关键帧动画
2、animation-name 动画名称
3、animation-duration 动画时间
4、animation-timing-function 动画曲线
linear 匀速
ease 开始和结束慢速
ease-in 开始是慢速
ease-out 结束时慢速
ease-in-out 开始和结束时慢速
steps 动画步数
5、animation-delay 动画延迟
6、animation-iteration-count 动画播放次数 n|infinite
7、animation-direction
normal 默认动画结束不返回
Alternate 动画结束后返回
8、animation-play-state 动画状态
paused 停止
running 运动
9、animation-fill-mode 动画前后的状态
none 不改变默认行为
forwards 当动画完成后,保持最后一个属性值(在最后一个关键帧中定义)
backwards 在 animation-delay 所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始属性值(在第一个关键帧中定义)
both 向前和向后填充模式都被应用
10、animation:name duration timing-function delay iteration-count direction;同时设置多个属性
举例 等待条:
效果:
css3中的动画模块持续时长后面写两个时间是什么意思,代码如下
animation-name 规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。。
animation-duration 规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。
animation-timing-function 规定动画的速度曲线。
animation-delay 规定在动画开始之前的延迟。
animation-iteration-count 规定动画应该播放的次数。
animation-direction 规定是否应该轮流反向播放动画。
1,animation-name:规定需要绑定到选择器的 keyfram 名称
2,animation-duration:规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计,默认值0
3,animation-timing-funtion:速度变化曲线: 默认值ease
linear:匀速 ease-in:先慢变快 ease-out: 先快后慢 ease-in-out : 慢-快-慢
4,animation-delay:规定动画开始的延迟,默认值是0
5,animation-iteration-count:动画重复次数 infinite是正无穷
6,animation-direction: 设置动画方向: 默认值是 nomal
reverse:反方向 alternate:奇数次-正方向;偶数次-反方向 alternate-reverse:奇数次-反方向,偶数次-正方向
7,animation-fill-mode: backwards: 动画完成时,保持动画开始时的状态 forwards: 动画完成时,保持动画结束时的状态
8,animation-play-state:
running:默认值,执行动画