讨论草图设计的工具方法:自由感知(2)
自由感知
不要怀疑草图设计的表达能力,无论是产品经理还是用户还是leader,都能够通过草图理解你的设计意图。不仅如此,手绘风格与手工制作的质感能够天然的拉近沟通双方的距离。相比较线框图,对方并不会有太大的排斥感。举几个例子:
案例一:
上图是windows phone 7 QQ LBS好友列表概念的一个草图设计。当时是因为突然有了灵感,想针对对wp7 QQ的联系人列表做一些创新,于是就动手做了上面的视频。来表达联系人、地理位置、距离感等概念。材料就是用纸打印一下,剪切后用胶水加工一下,然后用iphone 4拍了下来。虽然材质视频制作都很简陋,但是跟老大汇报想法,跟同事和产品讨论设计的时候,他们都没有排斥感相反会很愿意参与讨论。
案例二:
上图是QQ硬盘概念版。当时是希望表达一个与操作系统体验一致的概念。仔细观察你可以发现,这其实是一个局部修改了的XP系统文件夹。其实在出这一个稿之前,有过类似的交互稿(用XP系统文件夹截图后修改)已经提交给产品,但并未引起重视。
当再一次开会讨论这个需求时,我拿出打印的草图,产品却表现出很大的兴趣并带走,表示要与开发沟通实现的问题。
案例三:
上图是QQ多人视频会话方案演示的ppt。当时由于急于给老大们汇报,但是无论产品功能模块,还是交互逻辑都是非常的复杂,传统的交互设计说明书邮件,需求文档都很难短时间把方案说清楚,所以制作了一个类似demo的ppt。一定觉得不可思议,本身用ppt做demo就是很不常规的做法,在加上草图就更难想象会是什么效果。
但老大们并没有因为ppt demo或者草图风格对汇报表现出负面情绪,相反他们能够主动理解探讨方案,灵活的针对每一个细节进行推敲。
相对于高保真设计稿,自由感知,使得方案本身及容易被理解,又存在较大的探讨发觉的空间,符合设计前期夸张发散要求。
讲了这么多你是否也认同草图设计呢?经过长时间的实践,我相信每个人都会有不同的心得和体会。本篇就先讨论到这里。欢迎各位留言探讨。如果大家对这个话题感兴趣,下一篇将继续针对界面设计,讨论草图设计的一些工具方法。
作者:钟南