向我们的用户传达各种信息:图形化设计的元素(4)

http://www.itjxue.com  2015-08-07 20:58  来源:未知  点击次数: 

回过头来总结:

主题的线索,是人们对号入座展开联想理解的开始。如果别人连线索也就是你这些信息的组织方式 都没看懂,那就没办法联想到你图中的逻辑,这个图就白做了。

我们为了将一堆繁杂信息简洁、清楚的表达,把他们按一个线索组织起来。

有时会为这个线索凝练出一个主体(比如上面所说的“友谊树”、“彩虹桥”),来承载这些信息的逻辑关系。

所凝练之主体,是第一个要站出来的,从它开始,用户才在观察这些信息与它的关联性中,更好去理解信息和逻辑。

如果为了凸出信息而凸出信息,那还凝练出来这个主体干什么呢?

所以说,联想的过程需要顺序,需要导演!

2. 我们安排的“剧情”,一定要符合人们的认知理解 和客观规律,接近真实生活经验。

比如,关于对颜色的感觉:

颜色 在应用的时候,是运用人们的心理感知规律,来加强人们的联想和理解。

如橙色 是暖的对应到热的活跃的;

蓝色 是冷的、平静的,对应到不活跃的。

那么橙色到蓝色的过渡渐变,自然成为人们的一个理解思路,他会很自觉的感受到你的意思。

比如,关于事情发展的顺序:

在说明流程的时候,假如我们图中的主角是一个水龙头,用它来串联流程,那就是

从把手开始,依次经过旋转点、龙头、出水口,最终走到流出的水滴。

不可能倒着来,否则不符合客观事实的逻辑顺序。

比如,关于一种现状的延续性联想

在QQ相关设计的实际项目中,我们通常是将某用户个人的信息独立呈现出来,但我们又往往打算让用户与其他人的图表碰到一起 比较,然后让他们感受到其中的不一样 和乐趣。

那就有一个问题了—— 如何在用户没有看见其他人的图表时,就能充分感受到他自己的图表是在什么阶段或档次呢?不然怎么让他主动去比较?

来看案例 :

这是QQ概况图形化表达设计中的一个过程方案(最终飞机掉了)。

我们的本意是给“用户QQ的价值”一个具象的寄托,同时满足用户间的强弱对比表达。

一开始我想用一个瓜果篮表达,价值越高 则瓜果种类越丰富、数量越多,这样用户看到自己篮子里的东西 会相对准确的感觉到自己的QQ是什么情况,有没有让他兴奋。

但是这个想法品牌延续性未顾及到,实现也有困难,不便后台绘图,如果纯贴图的话,视觉设计师的工作量也会徒然增大不少,因此放弃了。

后来想到不同体格的动物 ——觉得与我们的品牌关联性太差,当用户仅看到自己的图表时,独立的动物之间 在状态上没有自然的延续,让用户较难想象与其他人有很明确的可比性。

想到不同大小的鸟(就是上面那个) —— 在物种上保持了一致,形成了形象间一定的延续性,但还是与我们的品牌关联性太差。

最终决定用不同年龄阶段的QQ企鹅 —— 总算紧扣上了我们自己的品牌,并且从幼儿到青壮年间的状态过渡具有很好的延续性、强关联,当用户仅看到自己的图表时,不管呈现何种时期的企鹅,他都能联想到对应的状态。并且很容易延展的想到还有什么样的状态,他要做些什么才可以提升自己QQ的总体价值。

视觉同学所绘的小企鹅初稿:

总之,在逻辑表达的任何一个细节 都要尽量的靠近实事。这就是说,图形化设计的内涵容不得牵强。

结语:

在目前的工作中,我们还没有碰到非常复杂、庞大的数据系统需要对其做可视化设计表达。

之前接触过的项目中,id.qq.com新版首页的个人QQ概况、好友视图统计(年龄分布、性别分布、地域分布),客户端好友资料卡“与我的故事”(好友同属性)等等,也都是表达较简单的信息组。(说实话这些需求处理的都还比较粗浅,不过首先,简单管用就好~)设计过程中我们走过弯路,有过纠结,此处就谨作为前车之鉴,以供后来者辨析参考。

以上文中给您提供了一些关键词,不指望一篇文章就能催化出一批大牛。

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最后,期待您的厚积薄发!

over ^^

附题外冷笑话一枚:

当我用“联想”一词 去搜索我需要的图片素材时……我崩溃了。

作者:湛雪轻扬

(责任编辑:IT教学网)

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