bannner广告设计:快速评定美术作品标准的简单分享(2)
专题设计
从专题页面设计开始,包括平面设计,在审核作品的时候必须先总揽整个页面大局,再看头图设计再到内容部分的由远及近的顺序,因为那样才能正确的把握页面专题的层次,前后视觉。下面继续通过案例来阐述一下
以上两个页面,明显地犯了构图比例上美感错误,大家看出来吗?
对了,就是主题图形与标题的设计分别立在头图的上,形成三座大山,他们之间看似毫无关系,独立的个体,这样的设计基本需要打回重做,要么主题图占1/3,标题是与主体图相互呼应和关联的,他们之间的前后感,取决于设计的内容,还有就是画面的层次和空间感,我基本要求是无论娱乐性的复杂设计到简约性的例如客户端的比较严谨的产品设计,前景后景或多或少都应该手法上加以表现,拉开层次,切忌一个纯白色的背景,如:
前
后
下面再看一个案例
我们做的平面设计,但是画面表现上并不能太“平面”,无论做什么设计,总有带给用户先后顺序的先后感,引导用户去阅读我们的产品。以上个案就是做得太过“平”了,眼睛看着这个设计,左右移动眼睛,除了红橙色一片外,根本没有特别出来得部分铺抓到眼球,根据特性,我们设计得时候应该按头图标题,奖品亮点,活动解释再到内容部分得顺序来带这用户去阅读整个专题,在页面的头图设计上,主体零散,标题语段换气不明确及没有在色彩上区分主副标题,特别是突然放大的“礼”字,与住标题毫无关系的感觉,于是,审核后设计师根据以上修改了一个版本
大家可以前后对比下,后面修改过的专题在浏览上基本分出了层次与亮点的顺序,整个画面不再是“平”的,而是通过分类,头图,颜色的对比等手法让页面有前有后,有先有续。这样的专题才能基本达到合格,我们是做设计,不是堆素材。
再看一个产品类的页面设计
以上案例,我们先不评论其他,总揽起来,就好似一个身材平平平的普通人,软件产品的背景对比,细节icon的普通化与icon颜色的平庸性,结合起来显得杂乱与没有了以上说的层次感,让用户看起来很累,再看修改后的第一版本
修改过后,该突出的先突出,大屏幕-软件排列-解释软件的其他辅助设计等等,而且背景加以修饰,画面的前后感基本形成,就好似做过gym出来经过锻炼的身材。