在设计师可控的范围内如何使得设计更容易被对方通过

http://www.itjxue.com  2015-08-07 21:26  来源:未知  点击次数: 

在设计中,往往见到这样的现象:明明已经把设计的内容都已交待好了,但设计师做出来的东西与对方想要的感觉南辕北辙,根本就不是一回事。之后,设计师再次的与对方重沟通,翻来覆去不停的改。一个设计往往被改过多次,直到双方都疲惫了为止。

本文探讨的是出现上述问题后,在设计师可控的范围内如何使得设计更容易被对方通过。

设计师的外表可以是放荡不羁不拘小节,但做起事来还是要有足够的细心与耐心。与对方沟通的能力是相当重要的。没有好的沟通,凭借自己的主观猜想做出能正确表达对方意图的设计来真的很难。毕竟,设计是服务于客户,而不是搞个人艺术创作那样可以随意自由发挥。

个人的体会:设计东西的时。如果对方只是简单的几句话的交待,往往会令我感到很迷茫。甚至无从下手去做设计。举例来说:对方的要求:设计要时尚、大气、有时代感…。谁能知道客户所期望的“时尚、大气、有时代感”具体是什么样子的吗?

首先,不要想当然

接到需求时,先问清楚然后再去做。请记住不要把自己的职务定位为美工。如果你的实际做法已经验证你是个美术工具而已,就不要抱怨对方把你定位成美工(美术工具)。向对方证明在设计方面你更专业。深度挖掘问题,弄清楚,吃透彻。剩下的问题就是如何用技术手段实现的问题了。

在开始做设计之前我会做以下的些准备工作:

  • 明确所要设计的目的;
  • 深入的了解该设计要满足的需求是什么。如果描述得过于笼统,则引导对方得到具体的设计需求;
  • 与对方探讨设计需求中的细节与可行性。给出自己的建议与意见;
  • 经过探讨更进一步了解其需求,最好能画出探讨结果的草图给对方以确认;
  • 具体的交付期限;
  • 检查交付的资料素材齐全;

(责任编辑:IT教学网)

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