python模块怎么用(python如何写模块)

http://www.itjxue.com  2023-04-12 01:37  来源:未知  点击次数: 

Python 中 logging 模块使用详情

在实际应用中,日志文件十分重要,通过日志文件,我们知道程序运行的细节;同时,当程序出问题时,我们也可以通过日志快速定位问题所在。在我们写程序时,也可以借助 logging 模块的输出信息来调试代码。

但是很多人还是在程序中使用print()函数来输出一些信息,比如:

这样用的话缺点很明显,当程序写好运行时,我们要把这些print()函数删掉,在简单的的程序中用还行,当程序比较复杂时,这个办法很低效。

如果使用 logging 模块,看看效果

运行结果如下:

你也许会问,这和 print() 函数有什么区别呢?区别就在于,logging模块可以通过改变level来控制一些语句是否被输出,比如当我们把level改成DEBUG级别:

得到输出如下:

logging 模块是python自带的一个包,因此在使用的时候,不必安装,只需要import即可。有5个level,分别是debug,主要是查看一下程序运行的信息,一般是调试程序要看的信息;info,是我们看程序是否如预料执行的信息;warn,意料之外的,但是不影响程序运行; error 和 critical 就是一些比较严重的问题,会影响程序运行。默认leval是warn,这个时候debug级别和info级别就不会被输出到日志里了。如果想要看到这些信息,就需要进行一些设置。

我们主要调用 basicConfig(***kwargs*) 这个函数对 logging 进行设置。

常用的参数如下:

我们通过调整format,可以输出我们想要的格式,比如:

结果是:

这就是在 format 参数中设置了时间的,所以得到了时间,我们可以输出多种想要的信息

总结:

本文主要介绍了 logging 模块的基础用法,除非是自己写的小脚本中我们使用print()函数,其他情况下最好还是用logging模块来打印信息,输出日志吧。

【Python】xlrd模块使用

python操作excel主要用到xlrd和xlwt这两个库,即xlrd是读excel,xlwt是写excel的库

安装:pip install xlrd

导入:import xlrd

打开excel文件:xlrd.open_workbook(filename)

如果路径或者文件名中有中文的话,加上r即可: xlrd.open_workbook(r"filename")

获取所有sheet名:sheet_names( )。将所有的sheet名存放到数组中输出

根据sheet索引或者名称获取每张sheet表里的数据内容:sheet_by_index( 索引值 )、sheet_by_name("sheetname")。

excel里的索引值都从0开始

这俩输出结果是一致的

获取指定sheet页的名称、行数、列数

获取整行的值:row_values( 索引值 )? ? ? 获取整列的值:col_values( 索引值 )? —— 都以数组形式返回数据

此处注意,我们输出结果里面数字是保留了一位小数的,那如果我们想直接输出整数如何处理呢?百度了好久都需要自己写个函数转一下,能更改excel里的数据格式直接读出来就是int型吗?而且我发现,如果直接读取那个数据其实是int型,但是写入数组里就变成浮点型了,谁能告知一下

获取单元格对象:cell( 行的索引值,列的索引值 )

获取单元格值的数据类型:cell( 行的索引值,列的索引值 ).ctype

ctype返回值对应的数据类型是: 0 - empty, 1 - string, 2 - number, 3 - date, 4 - boolean, 5 - error

获取某个单元格的值:cell_value( 行的索引值,列的索引值 )/cell( 行的索引值,列的索引值 ).value/row(?行的索引值?)[ 列的索引值 ].value

如何使用和制作 Python 安装模块

Python模块的安装方法:

1. 单文件模块:直接把文件拷贝到$python_dir/lib

2. 多文件模块,带setup.py:python setup.py install

3. egg文件,类似Java的jar:

1) 下载ez_setup.py,运行python ez_setup

2) easy_install *.egg

虽然Python的模块可以拷贝安装,但是一般情况下推荐制作一个安装包,即写一个setup.py文件来安装。

setup.py文件的使用:

% python setup.py build #编译

% python setup.py install #安装

% python setup.py sdist #制作分发包

% python setup.py bdist_wininst #制作windows下的分发包

% python setup.py bdist_rpm

setup.py文件的编写:

setup.py中主要执行一个 setup函数,该函数中大部分是描述性东西,最主要的是packages参数,列出所有的package,可以用自带的find_packages来动态获取package。所以setup.py文件的编写实际是很简单的。

简单的例子:

setup.py文件:

from setuptools import setup, find_packages

setup(

name="mytest",

version="0.10",

description="My test module",

author="Robin Hood",

url="",

license="LGPL",

packages= find_packages(),

scripts=["scripts/test.py"],

)

mytest.py文件:

import sys

def get():

return sys.path

scripts/test.py文件:

import os

print os.environ.keys()

setup中的scripts表示将该文件放到 Python的Scripts目录下,可以直接用。OK,简单的安装成功,可以运行所列举的命令生成安装包,或者安装该python包。

在Python中如何使用pygame模块?

这个很简单,首先要安装,命令如下:pip install pygame

然后使用,代码如下:

import pygame

import sys

#初始化

pygame.init()

size=width,height=1000,800

speed=[-5,3]

bg=(0,0,0)

#创建窗口大小

screen=pygame.display.set_mode(size)

#窗口标题

pygame.display.set_caption("跳动的足球")

#图片

a=pygame.image.load("111.png")

#获得图像的位置矩形

position =a.get_rect()

while True :

for event in pygame.event.get():

if event.type ==pygame.QUIT:

sys.exit()

#移动图像

position=position.move(speed)

if position.left0 or position.rightwidth:

#翻转

a=pygame.transform.flip(a,True,False)

#反向移动

speed[0]=-speed[0]

if position.top0 or position.bottomheight:

speed[1]=-speed[1]

screen.fill(bg)

screen.blit(a,position)

pygame.display.flip()

pygame.time.delay(10)

(责任编辑:IT教学网)

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