maya玻璃材质,玛雅玻璃材质怎么做
maya如何做玻璃材质
blinn是个方法,我初学时是用blinn,不过我觉得会有点雾雾的,不太透。
如果要简单设定材质,开mental ray(plug-in和render setting),hypershademental ray materialmia_material,在材质球的presetglass thickreplace
assign材质後用mental ray算图看看,其他细部颜色反光那些就跟你平常用材质球一样去设看看。
maya中玻璃材质是怎么弄的
详解在maya中制作玻璃材质_maya吧_百度贴吧
材质的基本原理。
一:能量守恒。
在光线照射到某个物体表面的时候,总体上会出现三种反应:吸收,反射以及折射。其中反射又分为漫反射和镜面反射。
而所谓的能量守恒法则说的则是,能量不可能凭空产生也不可能凭空消失,只可能发生转换。
用在光线传播过程中则可以得到这样一个公式:入射能量=吸收能量+反射能量+折射能量。
其中,吸收的能量一般转换为热能,是我们不需要考虑的部分,将这一部分掠去,得到公式:入射能量=反射能量+折射能量。
其中,反射能量可以分为漫反射和镜面反射,而漫反射在我们cg制作过程中,一般为diffuse,而镜面反射一般为specular,而折射一般为refraction,令入射能量为100%,即为1。
则可以得到最终我们可以使用的公式:1=diffuse+specular+refraction.
MAYA怎么做不透明磨砂玻璃材质
mentalray渲染器里里面自带的mia_material材质有预设的磨砂玻璃材质。只需要调整到想要的材质,然后调节refractionglossiness参数就可以调节磨砂的程度
maya怎么上玻璃材质
建立场景,地面和杯子,如图:
如何用maya制作玻璃材质特效
给地面赋予材质,打上灯光,如图:
如何用maya制作玻璃材质特效
给杯子赋予Blin材质,如图:
如何用maya制作玻璃材质特效
调节此Blin材质,透明度、反光、折射参数,如图:
如何用maya制作玻璃材质特效
调节渲染器设置参数,如图:
如何用maya制作玻璃材质特效
调整机位,渲染,完成。
如何用maya制作玻璃材质特效
maya怎么做出玻璃材质,求大神指教?
玻璃材质设好后,要渲染出来有感觉需满足两点
一 灯光
最少要有一盏主灯光来产生高光和阴影
如果你用MR的话,还可以实现光穿过玻璃造成的焦散效果。
二 环境
玻璃球、镜面不锈钢球,这两种在没有环境折射的情况下,中间部分都会是黑的(或白)的,取决于你的渲染底色。很容易造成无法区分这两种材质,所以建议你材质连接上环境图片。