qt网络编程udp(qt网络编程tcp 多客户)
QT UDP 编程,QT是否支持Source Specific Multicast(SSM)源特定组播,具体实现代码?O(∩_∩)O谢谢
Qt 有函数可以加入组播的.不过要Qt 4.8 或以上的版本才有....
bool joinMulticastGroup(const QHostAddress groupAddress)
如何用Qt的Qudpsocket传输图片文件?
主要是你通过socket api封装要发送的数据,内部会自动封装成数据流进行传输。
1,什么是Socket
网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。Socket通常用来实现客户方和服务方的连接。Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程界面,一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定。
但是,Socket所支持的协议种类也不光TCP/IP一种,因此两者之间是没有必然联系的。在Java环境下,Socket编程主要是指基于TCP/IP协议的网络编程。
2,Socket通讯的过程
Server端Listen(监听)某个端口是否有连接请求,Client端向Server 端发出Connect(连接)请求,Server端向Client端发回Accept(接受)消息。一个连接就建立起来了。Server端和Client 端都可以通过Send,Write等方法与对方通信。
对于一个功能齐全的Socket,都要包含以下基本结构,其工作过程包含以下四个基本的步骤:
(1) 创建Socket;
(2) 打开连接到Socket的输入/出流;
(3) 按照一定的协议对Socket进行读/写操作;
(4) 关闭Socket.(在实际应用中,并未使用到显示的close,虽然很多文章都推荐如此,不过在我的程序中,可能因为程序本身比较简单,要求不高,所以并未造成什么影响。)
3,创建Socket
创建Socket
java在包java.net中提供了两个类Socket和ServerSocket,分别用来表示双向连接的客户端和服务端。这是两个封装得非常好的类,使用很方便。其构造方法如下:
Socket(InetAddress address, int port);
Socket(InetAddress address, int port, boolean stream);
Socket(String host, int prot);
Socket(String host, int prot, boolean stream);
Socket(SocketImpl impl)
Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort)
Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort)
ServerSocket(int port);
ServerSocket(int port, int backlog);
ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr)
Socket client = new Socket("127.0.01.", 80);
ServerSocket server = new ServerSocket(80);
在创建socket时如果发生错误,将产生IOException,在程序中必须对之作出处理。所以在创建Socket或ServerSocket是必须捕获或抛出例外。
QT的UDP通信编程问题
“由于是本机上的两个程序间通话,我程序中的两个IP地址都写得本机,但是无法通信,而且conn变量就是0”
这里无法通信是指什么,有错误提示吗?
求助,QT网络编程中udpsocket 无法writeDatagram
路由器的端口号与你机器的端口号是不一样的(你做了端口映射,对方没有,他接收不到)可以有个中间服务器,对方电脑先与服务器通信(告知Ip和端口),你与服务器通信(获取对方的Ip和端口),也就是NAT穿透;路由端如何支持UPNP协议的话,应该不需要做端口映射;你可以看看UPNP协议
QT5 UDP网络编程获取对方IP地址,该怎么处理
NETSTAT命令 给他发一条信息或他给你发一条信息,你立刻在命令提示符(CMD)下输入netstat -n或netstat -a就可以看到对方上网时所用的IP或ISP域名了,甚至连所用Port都完全暴露了
qt如何实现可变长的udp数据收发
添加网络模块。根据相关资料查询,添加网络模块qt实现可变长的udp数据收发。Internet协议集支持一个无连接的传输协议,该协议称为用户数据包协议UDP。UDP为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的IP数据包的方法。