processing鼠标点击切换图片(processing跟随鼠标移动)

http://www.itjxue.com  2023-02-27 08:34  来源:未知  点击次数: 

用processing怎么让图形在规定范围中随着鼠标移动?

让这部分代码运行一次(写在void steup() 下),通过鼠标拖动事件在区域上作画。只让它运行一次是为了避免这个矩形不停刷新覆盖住之前画的东西。这一步没有问题。但是后来我想添加一个切换画纸颜色的功能。问题就在这儿,因为它只运行一次,所以后面即使通过鼠标互动修改backColor参数一样无法改变画纸的颜色,而把这一段写入 void draw()下那

processing两张图片来回切换

processing两张图片来回切换,方法如下:

你可以先找到图中红色区域,鼠标拖动那里把它变成小窗口,就像这样然后打开你想添加的另一张图片的文件夹把你想添加的图片直接拉到图中红色区域内就可以同时在PS中打开两张图片了。

求助,如何用processing来控制鼠标点击

一.通讯的途径arduino和processing可以通过串行端口进行通讯,也就是我们常见的COM1、COM2什么的。在安装arduino驱动的时候我们已经设置了arduino的端口,我自己设置的是COM4,可以参考这里进行设置。在arduino程序中也需要设置相同的端口:processing接受和发送数据也是在这个端口进行的,在编写的代码中定义,不需要设置程序。二.arduino通过串行端口发布数据下面是arduino最简单的数据发布代码,将data的值“1”,通过串行端口发布出去intdata=1;//创建变量,储存需要发送的数据voidsetup(){Serial.begin(9600);//定义数据传输率为9600比特}voidloop(){Serial.print(data);//通过串行端口发送data的值}将代码上传到arduino后,可以先通过串行端口@@@@@@@@@检查,当然,需要将@@@@@@@@@的数据传输率设置成代码中的一样。这样,我们可以在程序下方看到不断出现的“1”。三.processing从串行端口获取数据下面是最简单的processing从串行端口获取数据的代码,注意端口和传输率的值:importprocessing.serial.*;//引入serial库intp_data;//创建变量用于储存接收到的数据SerialmyPort;//创建一个名为“myPort”的Serial对象voidsetup(){myPort=newSerial(this,”COM4″,9600);//定义myPort的端口和数据传输率//应和Arduino保持一致}voiddraw(){p_data=myPort.read();//读取从串行端口获得的值,并储存在变量p_data中println(p_data);//打印p_data的值}运行代码后,可以看到processing程序下方开始有数据涌现了,这说明它已经取得了来自COM4,以9600比特发布的值。这里有两个需要注意的地方,其一是Arduino必须连接到电脑,其二是不能同时开启Arduino的串行端口监控器。但是,数据虽然已经取得,但并不是Arduino发布的“1”,而是“49”,这个问题我们后面章节再谈。四.Arduino获取来自串行端口的值创建一个简单的Arduino程序用于接收来自串行端口的值,并通过一个LED来判断。我们选择13号插口是因为arduino电路板中本身就在这个插口集成了个小型LED,在这个范例中我们就不用自己连线了:)inta_data=0;//创建变量用于储存在串行端口收到的值intledPin=13;//设定一个LED插口,用于检测收到的值voidsetup(){Serial.begin(9600);//定义数据传输率为9600比特pinMode(ledPin,OUTPUT);//定义13号插口为输出模式}voidloop(){if(Serial.available()0){//在收到数据后再做出处理:a_data=Serial.read();//将收到的值储存在变量中if(a_data){//如果收到“1”(a_data为真),点亮LED,否则熄灭digitalWrite(ledPin,HIGH);}else{digitalWrite(ledPin,LOW);}}}五.processing通过串行端口发布数据processing没有像arduino一样的串行端口@@@@@@@@@,所以最好先创建上一步所述的arduino接收端。下面的代码根据鼠标点击状态发布“0”和“1”:importprocessing.serial.*;//引入serialSerialmyPort;//创建一个名为“myPort”的Serial对象voidsetup(){myPort=newSerial(this,“COM4″,9600);//定义myPort的端口和数据传输率//应和Arduino保持一致}voiddraw(){}voidmousePressed(){myPort.write(1);//当鼠标按下时通过COM4,以9600传输率发布数值“1”}voidmouseReleased(){myPort.write(0);//当鼠标松开时通过COM4,以9600传输率发布数值“0”

processing如何鼠标点击切换效果

processing鼠标点击切换效果的方法是pde文件的运行。下载processing后双击pde文件打开后点击上方播放键即可运行,点击鼠标即可切换下一种效果。

processing怎么鼠标左键点击变形图形,右键点击变成原型

通过 mousePressed 的真值判断鼠标按键是否按下,鼠标按键没有按下就正常绘制图形,鼠标按键有按下就在三维空间打乱它,重新绘制

因为 Processing 的画布是三维的,想得到爆炸效果只需在点击鼠标时简单地重新布置下几何图形的位置就行了。

(责任编辑:IT教学网)

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