c语言静态局部变量,c语言静态局部变量和静态全局变量的区别
C语言中的静态局部变量的定义
简单跟你说说吧,静态变量是放静态区的,程序结束后OS会自动回收内存的,不用你操心。而局部变量不用我说了吧,简单理解成:在大括号中的都是局部变量,放栈区,static是静态变量的标示符。{
static int a=0,b=2;
static int sum=0,i;
};
这里的a,b,sum,i都是静态局部变量。如果你不写static的话,就是动态局部变量(默认就是动态的),或者你写auto也是动态局部变量。执行到大括号末尾的时候,这几个变量会从内存中消失的。
如果你不是写在大括号中,而是写在外面的,就是全局变量,加上static就是私有的全局变量。
其实你这个问题问得挺幼稚的。。。。
满意请采纳,谢谢
C语言用静态局部变量来实现
简单跟你说说吧,静态变量是放静态区的,程序结束后os会自动回收内存的,不用你操心。而局部变量不用我说了吧,简单理解成:在大括号中的都是局部变量,放栈区,static是静态变量的标示符。{
static
int
a=0,b=2;
static
int
sum=0,i;
};
这里的a,b,sum,i都是静态局部变量。如果你不写static的话,就是动态局部变量(默认就是动态的),或者你写auto也是动态局部变量。执行到大括号末尾的时候,这几个变量会从内存中消失的。
如果你不是写在大括号中,而是写在外面的,就是全局变量,加上static就是私有的全局变量。
其实你这个问题问得挺幼稚的。。。。
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C语言中static是做什么用的?
有两种用法:
1、static修饰局部变量,成为一个局部静态变量。
static修饰局部变量(静态局部变量)与普通局部变量相比,它的优势在于:
①静态局部变量作用域与连接属性与普通局部变量一样;
②存储类:静态局部变量分配在data/bss段,普通局部变量在栈上;
③生命周期:因为存储类的不同,静态局部变量的生命周期得到延长了,直到程序结束。
2、static修饰全局变量与函数,成为静态全局变量与静态函数。
static修饰全局变量\函数 与 普通全局变量\普通函数相比,它的优势在于:
①存储类、生命周期、作用域都一样;
②差别在于static修饰全局变量\函数连接属性是内连接,普通全局变量\普通函数是外链接;
③就是说static修饰全局变量\函数不能跨文件访问调用。
扩展资料:
在类内数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就是类内的静态数据成员。其特点如下:
静态数据成员存储在全局数据区,静态数据成员在定义时分配存储空间,所以不能在类声明中定义
静态数据成员是类的成员,无论定义了多少个类的对象,静态数据成员的拷贝只有一个,且对该类的所有对象可见。也就是说任一对象都可以对静态数据成员进行操作。而对于非静态数据成员,每个对象都有自己的一份拷贝。
由于上面的原因,静态数据成员不属于任何对象,在没有类的实例时其作用域就可见,在没有任何对象时,就可以进行操作
和普通数据成员一样,静态数据成员也遵从public, protected, private访问规则
静态数据成员的初始化格式:数据类型类名::静态数据成员名=值
类的静态数据成员有两种访问方式:类对象名.静态数据成员名 或 类类型名::静态数据成员名
C语言中静态局部变量的问题
静态局部变量相当于全局变量(只是只有在这个函数中能访问,但是生命周期是和全局变量差不多的),函数退出之后变量还在,而且只在第一次进入的时候做初始化,以后会跳过初始化语句,保留原来的值(也就是说,如果item是static的,那么只有在第一次进入这个函数的时候会执行item=0,以后都不会执行。)。