scratch猜数字游戏编程(scratch猜价格)
scratch骰子是几,走几步
scratch骰子是一款少儿编程游戏,是通过掷骰子来确定为几,再走几步。以下为该编程游戏的相关规则和教程。
骰子的脚本:
1、骰子共6个造型,每面一个造型。
2、设置2个变量存放骰子的值:姐的骰子、哥的骰子,这两个变量隐藏。
3、再设置两个变量用于存放双方的得分:美丽姐姐的分数、黑脸哥哥的分数。
4、循环15次,换成1~6随机的一个造型,目的是让骰子在掷出的时候有一个变化的过程。
5、通过广播,触发比较骰子点数的脚本。
另一个骰子的脚本与此类似,只是骰子的名字不同而已。
美丽姐姐的脚本:
美丽姐姐什么都不做,美丽的站着就好了。
黑脸哥哥的脚本:
比较大小的操作,三种场景:
哥的骰子姐的骰子;黑脸哥哥分数+1,;
哥的骰子姐的骰子;美丽姐姐分数+1;
哥的骰子=姐的骰子;
怎样用scratch做猜数字游戏
随机出一个数字,如果猜出的数字大于,就显示大于,反之亦然,如果两者相等,游戏结束
怎样用scratch来实现人机交互
打开scratch软件,进入工作界面,在控制菜单,将”当绿旗被点击“拉到脚本编辑区;
将外观里面的说话命令拉到中间的脚本编辑区,并将内容改为“下面我们玩一个猜数字的游戏”;
在侦测模块里找到询问并等待命令,将它拉到脚本编辑区,并将内容改为“请输入你的数字”,在右边舞台就可以看到下面出现一个输入框;
新建一个变量,命 名为answer;
将变量设置为滑杆;
将控制里面的条件判断语句拉入脚本编辑区,并作如下设置;
如果将滑杆往右拉,设置当前答案为7,用户输入的也是7;
程序就会显示“你答对了”;
如果输入的不是7,就会提示“再想想?”。
如何用scratch做数独游戏
首先,在舞台编辑界面绘制迷宫轮廓,并保证角色大小小于迷宫的宽度。
然后,拿出重复执行与如果8226;8226;8226;8226;8226;8226;模块,拿出碰到颜色()之后,拼在一起,在()里选择你迷宫轮廓的颜色,写好上下左右移动的脚本。
如何用scratch制作数字炸弹小游戏
新建两个变量(倒计时、随机数),其中倒计时用来给整局游戏进行倒计时,随机数用于在开局时随机出一个解密数字。
1、准备两个角色的贴图用于炸弹和爆炸效果,这两个贴图是我在慧编程软件中找到的,然后上传到scratch中的。
2、隐藏随机数,不可以让玩家知道答案。对变量随机数赋值1到100之间的随机数。提示时间2秒。重复执行【询问/判断】,如果猜对了就先停止其他脚本,播放Tada之后,再停止全部脚本。
Scratch编程小案例:猜数字(一)
今天给大家分享的案例是 猜数字。
当程序开始运行时 会生成1-100之间的随机数,如55,我们在输入框中输入猜的数字。如输入88,提示“猜大了”,如输入33,则提示“猜小了”。
①新建一个变量,用来表示我们要猜的数字。
②从1-100之间生成一个随机数,赋值给我们的变量。
③通过询问来获取答案。
④判断输入的答案和我们要猜的数是否一致,如果一致,则说猜对了,如果大于,则说猜大了,如果 小于,则说猜小了。
⑤整体解析:
是不是很简单,你学会了吗?
-end