JAVA网络编程实验报告(java编程基础实验报告小结)
Java实验报告
我刚做了一个,呵呵
import java.awt.Button;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Panel;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
public class Calculator extends JFrame implements ActionListener {
private static final long serialVersionUID = 1L;
// public static final int EXIT_ON_CLOSE = 3;
private Button plus=new Button("+"); //运算符
private Button minus=new Button("-");
private Button multip=new Button("*");
private Button divise=new Button("/");
private Panel pan=new Panel();
private JLabel opl1 = new JLabel("操作数1");
private JLabel opl2 = new JLabel("操作数2");
private JLabel resl = new JLabel("结果:");
private TextField op1=new TextField(10);
private TextField op2=new TextField(10);
private TextField result=new TextField(10);
public Calculator ()
{
super("Calculator");
initialize();
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
try
{
if(e.getSource()==plus)
{
if(op1.getText().equals("")||op2.getText().equals(""))
result.setText("操作数不完整");
else
{
int oprt1 = Integer.parseInt(op1.getText());
int oprt2 = Integer.parseInt(op2.getText());
Integer temp = oprt1+oprt2;
result.setText(temp.toString());
}
}
if(e.getSource()==minus)
{
if(op1.getText().equals("")||op2.getText().equals(""))
result.setText("操作数不完整");
else
{
int oprt1 = Integer.parseInt(op1.getText());
int oprt2 = Integer.parseInt(op2.getText());
Integer temp = oprt1-oprt2;
result.setText(temp.toString());
}
}
if(e.getSource()== multip)
{
if(op1.getText().equals("")||op2.getText().equals(""))
result.setText("操作数不完整");
else
{
int oprt1 = Integer.parseInt(op1.getText());
int oprt2 = Integer.parseInt(op2.getText());
Integer temp = oprt1*oprt2;
result.setText(temp.toString());
}
}
if(e.getSource()==divise)
{
if(op1.getText().equals("")||op2.getText().equals(""))
result.setText("操作数不完整");
else
{
int oprt1 = Integer.parseInt(op1.getText());
int oprt2 = Integer.parseInt(op2.getText());
Integer temp = oprt1/oprt2;
result.setText(temp.toString());
}
}
}
catch(Exception ee)
{
result.setText(ee.getMessage());
ee.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
new Calculator();
}
}
java实验报告总结
源代码:
public class Exe1_1 {
public static void main (String args[]){
byte a1=127;
int a2=12345;
long a3=123456789L;
float a4=1.23e-5f;
double a5=1.4567e3;
char a6=65;
boolean a7=true;
System.out.println("a1="+a1+"\na2="+a2+"\na3="+a3+"\na4="+a4+"\na5="+a5+"\na6="+a6+"\na7="+a7);
}
}运行结果:
2.编写Java小应用程序,输出两行字符串:“Java很有趣。”和“努力学习Java编程。”,输出的起点坐标是(20,20),行距是50像素。源程序代码:
import java.awt.Graphics;
import java.applet.Applet;
public class Exe1_2 extends Applet{
public void paint(Graphics g){
g.drawString("Java很有趣。",20,20);
g.drawString("努力学习Java编程。",20,70);
}
}运行情况:
3.使用算术运算符得到一个4位十进制数的各位数字并输出,然后输出该数的逆序数和各位数字平方后相加的和。
源程序代码:
public class Exe1_3 {
public static void main (String args[]){
int n=3756,a,b,c,d,n1;
a=n/1000;
b=(n-1000*a)/100;
d=n%10;
c=(n%100-d)/10;
System.out.println("3756的逆序数为:"+d+" "+c+" "+b+" "+a);
System.out.print("各位数字平方后相加的和为:");
System.out.print(a*a+b*b+c*c+d*d);
}
}
运行结果:
三、实验总结(是否完成实验、实验过程中的问题以及解决方法分析等)
本次是我第一次使用JAVA来进行编程,感觉很是不一样,在前两节课中我们学习了有关Java的一些简单知识。然后这次的实验是对最初的一种练习。
在第一题中,我们重要是认识java的运行环境,并且了解各种变量的数据类型。只要通过简单的语句就可以通过运行。其中出现了一些单词的拼写错误,这些是可以修改正确的。第二题我们练习的十一个小的applet应用程序,需要设置一个网页来显示,这是一个很不一样的地方,最后成功测试,里面需要注意的是显示位置的问题。第三题我们做的是一个有算法要求的解决问题,在测试中出现了一点小问题,程序的算法出了错。还有一个问题是有关于显示问题,最后的数据输出需要用到两行分别显示字符和数据,这样才不会出错。
java实验报告,请高手帮忙!
package test.baiduKnow.java实验报告;
//AreaAndLength.java
class Trangle {
double sideA, sideB, sideC, area, length;
boolean boo;
public Trangle(double a, double b, double c) {
// 【代码1】 // 参数a,b,c分别赋值给sideA,sideB,sideC
sideA = a;
sideB = b;
sideC = c;
if (a + b c)
// 【代码2】) // a,b,c构成三角形的条件表达式
{
// 【代码3】 // 给boo赋值。}
boo = true;
} else {
// 【代码4】 // 给boo赋值。}
boo = false;
}
}
double getLength() {
/*
* 【代码5】 方法体,要求进行判断,如果能构成三角形,则计算出length的值并返回
* 如果不能构成三角形,则提示“不是一个三角形,不能计算周长”
*/
if (boo == true) {
length = sideA + sideB + sideC;
} else {
length = 0;
System.out.println("不是一个三角形,不能计算周长");
}
return length;
}
public double getArea() {
if (boo) {
double p = (sideA + sideB + sideC) / 2.0;
area = Math.sqrt(p * (p - sideA) * (p - sideB) * (p - sideC));
return area;
} else {
System.out.println("不是一个三角形,不能计算面积");
return 0;
}
}
public void setABC(double a, double b, double c) {
// 【代码6】 // 参数a,b,c分别赋值给sideA,sideB,sideC
sideA = a;
sideB = b;
sideC = c;
if (a + b c)
// 【代码2】) // a,b,c构成三角形的条件表达式
{
// 【代码3】 // 给boo赋值。}
boo = true;
} else {
// 【代码4】 // 给boo赋值。}
boo = false;
}
}
}
class Lader {
double above, bottom, height, area;
Lader(double a, double b, double h) {
// 【代码10】 // 方法体,将参数a,b,c分别赋值给above,bottom,height
above = a;
bottom = b;
height = h;
}
double getArea() {
// 【代码11】 // 方法体,,要求计算出area返回
area = 0.5 * (above + bottom) * height;
return area;
}
}
class Circle {
double radius, area;
Circle(double r) {
// 【代码12】 // 方法体
radius = r;
}
double getArea() {
// 【代码13】 // 方法体,要求计算出area返回
return Math.PI * radius * radius;
}
double getLength() {
// 【代码14】 // getArea方法体的代码,要求计算出length返回
return 2 * Math.PI * radius;
}
void setRadius(double newRadius) {
radius = newRadius;
}
double getRadius() {
return radius;
}
}
public class AreaAndLength {
public static void main(String args[]) {
double length, area;
Circle circle = null;
Trangle trangle;
Lader lader;
circle = new Circle(1);
trangle = new Trangle(3, 4, 5);
lader = new Lader(4, 5, 3);
// 【代码15】 // 创建对象circle
// 【代码16】 // 创建对象trangle。
// 【代码17】 // 创建对象lader
// 【代码18】 // circle调用方法返回周长并赋值给length
length = circle.getLength();
System.out.println("圆的周长:" + length);
// 【代码19】 // circle调用方法返回面积并赋值给area
area = circle.getArea();
System.out.println("圆的面积:" + area);
// 【代码20】 // trangle调用方法返回周长并赋值给length
length = trangle.getLength();
System.out.println("三角形的周长:" + length);
// 【代码21】 // trangle调用方法返回面积并赋值给area
area = trangle.getArea();
System.out.println("三角形的面积:" + area);
// 【代码22】 // lader调用方法返回面积并赋值给area
area = lader.getArea();
System.out.println("梯形的面积:" + area);
// 【代码23】 // trangle调用方法设置三个边,要求将三个边修改为12,34,1。
// 【代码24】 // trangle调用方法返回面积并赋值给area
area = trangle.getArea();
System.out.println("三角形的面积:" + area);
// 【代码25】 // trangle调用方法返回周长并赋值给length
area = trangle.getLength();
System.out.println("三角形的周长:" + length);
}
}
Java计算器实验报告(含代码),急!!!!
给你一个吧。
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
/**
* 一个计算器,与Windows附件自带计算器的标准版功能、界面相仿。
* 但还不支持键盘操作。
*/
public class Calculator extends JFrame implements ActionListener {
/** 计算器上的键的显示名字 */
private final String[] KEYS = { "7", "8", "9", "/", "sqrt", "4", "5", "6",
"*", "%", "1", "2", "3", "-", "1/x", "0", "+/-", ".", "+", "=" };
/** 计算器上的功能键的显示名字 */
private final String[] COMMAND = { "Backspace", "CE", "C" };
/** 计算器左边的M的显示名字 */
private final String[] M = { " ", "MC", "MR", "MS", "M+" };
/** 计算器上键的按钮 */
private JButton keys[] = new JButton[KEYS.length];
/** 计算器上的功能键的按钮 */
private JButton commands[] = new JButton[COMMAND.length];
/** 计算器左边的M的按钮 */
private JButton m[] = new JButton[M.length];
/** 计算结果文本框 */
private JTextField resultText = new JTextField("0");
// 标志用户按的是否是整个表达式的第一个数字,或者是运算符后的第一个数字
private boolean firstDigit = true;
// 计算的中间结果。
private double resultNum = 0.0;
// 当前运算的运算符
private String operator = "=";
// 操作是否合法
private boolean operateValidFlag = true;
/**
* 构造函数
*/
public Calculator(){
super();
//初始化计算器
init();
//设置计算器的背景颜色
this.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
this.setTitle("计算器");
//在屏幕(500, 300)坐标处显示计算器
this.setLocation(500, 300);
//不许修改计算器的大小
this.setResizable(false);
//使计算器中各组件大小合适
this.pack();
}
/**
* 初始化计算器
*/
private void init() {
// 文本框中的内容采用右对齐方式
resultText.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
// 不允许修改结果文本框
resultText.setEditable(false);
// 设置文本框背景颜色为白色
resultText.setBackground(Color.white);
//初始化计算器上键的按钮,将键放在一个画板内
JPanel calckeysPanel = new JPanel();
//用网格布局器,4行,5列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素
calckeysPanel.setLayout(new GridLayout(4, 5, 3, 3));
for (int i = 0; i KEYS.length; i++) {
keys[i] = new JButton(KEYS[i]);
calckeysPanel.add(keys[i]);
keys[i].setForeground(Color.blue);
}
//运算符键用红色标示,其他键用蓝色表示
keys[3].setForeground(Color.red);
keys[8].setForeground(Color.red);
keys[13].setForeground(Color.red);
keys[18].setForeground(Color.red);
keys[19].setForeground(Color.red);
//初始化功能键,都用红色标示。将功能键放在一个画板内
JPanel commandsPanel = new JPanel();
//用网格布局器,1行,3列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素
commandsPanel.setLayout(new GridLayout(1, 3, 3, 3));
for (int i = 0; i COMMAND.length; i++) {
commands[i] = new JButton(COMMAND[i]);
commandsPanel.add(commands[i]);
commands[i].setForeground(Color.red);
}
//初始化M键,用红色标示,将M键放在一个画板内
JPanel calmsPanel = new JPanel();
//用网格布局管理器,5行,1列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素
calmsPanel.setLayout(new GridLayout(5, 1, 3, 3));
for (int i = 0; i M.length; i++) {
m[i] = new JButton(M[i]);
calmsPanel.add(m[i]);
m[i].setForeground(Color.red);
}
//下面进行计算器的整体布局,将calckeys和command画板放在计算器的中部,
//将文本框放在北部,将calms画板放在计算器的西部。
//新建一个大的画板,将上面建立的command和calckeys画板放在该画板内
JPanel panel1 = new JPanel();
//画板采用边界布局管理器,画板里组件之间的水平和垂直方向上间隔都为3象素
panel1.setLayout(new BorderLayout(3, 3));
panel1.add("North", commandsPanel);
panel1.add("West", calckeysPanel);
//建立一个画板放文本框
JPanel top = new JPanel();
top.setLayout(new BorderLayout());
top.add("Center", resultText);
//整体布局
getContentPane().setLayout(new BorderLayout(3, 5));
getContentPane().add("North", top);
getContentPane().add("Center", panel1);
getContentPane().add("West", calmsPanel);
//为各按钮添加事件侦听器
//都使用同一个事件侦听器,即本对象。本类的声明中有implements ActionListener
for (int i = 0; i KEYS.length; i++) {
keys[i].addActionListener(this);
}
for (int i = 0; i COMMAND.length; i++) {
commands[i].addActionListener(this);
}
for (int i = 0; i M.length; i++) {
m[i].addActionListener(this);
}
}
/**
* 处理事件
*/
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//获取事件源的标签
String label = e.getActionCommand();
if (label.equals(COMMAND[0])){
//用户按了"Backspace"键
handleBackspace();
} else if (label.equals(COMMAND[1])) {
//用户按了"CE"键
resultText.setText("0");
} else if (label.equals(COMMAND[2])){
//用户按了"C"键
handleC();
} else if ("0123456789.".indexOf(label) = 0) {
//用户按了数字键或者小数点键
handleNumber(label);
// handlezero(zero);
} else {
//用户按了运算符键
handleOperator(label);
}
}
/**
* 处理Backspace键被按下的事件
*/
private void handleBackspace() {
String text = resultText.getText();
int i = text.length();
if (i 0) {
//退格,将文本最后一个字符去掉
text = text.substring(0, i - 1);
if (text.length() == 0) {
//如果文本没有了内容,则初始化计算器的各种值
resultText.setText("0");
firstDigit = true;
operator = "=";
} else {
//显示新的文本
resultText.setText(text);
}
}
}
/**
* 处理数字键被按下的事件
* @param key
*/
private void handleNumber(String key) {
if (firstDigit) {
//输入的第一个数字
resultText.setText(key);
} else if ((key.equals(".")) (resultText.getText().indexOf(".") 0)){
//输入的是小数点,并且之前没有小数点,则将小数点附在结果文本框的后面
resultText.setText(resultText.getText() + ".");
} else if (!key.equals(".")) {
//如果输入的不是小数点,则将数字附在结果文本框的后面
resultText.setText(resultText.getText() + key);
}
//以后输入的肯定不是第一个数字了
firstDigit = false;
}
/**
* 处理C键被按下的事件
*/
private void handleC() {
//初始化计算器的各种值
resultText.setText("0");
firstDigit = true;
operator = "=";
}
/**
* 处理运算符键被按下的事件
* @param key
*/
private void handleOperator(String key) {
if (operator.equals("/")) {
//除法运算
//如果当前结果文本框中的值等于0
if (getNumberFromText() == 0.0){
//操作不合法
operateValidFlag = false;
resultText.setText("除数不能为零");
} else {
resultNum /= getNumberFromText();
}
} else if (operator.equals("1/x")) {
//倒数运算
if (resultNum == 0.0){
//操作不合法
operateValidFlag = false;
resultText.setText("零没有倒数");
} else {
resultNum = 1 / resultNum;
}
} else if (operator.equals("+")){
//加法运算
resultNum += getNumberFromText();
} else if (operator.equals("-")){
//减法运算
resultNum -= getNumberFromText();
} else if (operator.equals("*")){
//乘法运算
resultNum *= getNumberFromText();
} else if (operator.equals("sqrt")) {
//平方根运算
resultNum = Math.sqrt(resultNum);
} else if (operator.equals("%")){
//百分号运算,除以100
resultNum = resultNum / 100;
} else if (operator.equals("+/-")){
//正数负数运算
resultNum = resultNum * (-1);
} else if (operator.equals("=")){
//赋值运算
resultNum = getNumberFromText();
}
if (operateValidFlag) {
//双精度浮点数的运算
long t1;
double t2;
t1 = (long) resultNum;
t2 = resultNum - t1;
if (t2 == 0) {
resultText.setText(String.valueOf(t1));
} else {
resultText.setText(String.valueOf(resultNum));
}
}
//运算符等于用户按的按钮
operator = key;
firstDigit = true;
operateValidFlag = true;
}
/**
* 从结果文本框中获取数字
* @return
*/
private double getNumberFromText() {
double result = 0;
try {
result = Double.valueOf(resultText.getText()).doubleValue();
} catch (NumberFormatException e){
}
return result;
}
public static void main(String args[]) {
Calculator calculator1 = new Calculator();
calculator1.setVisible(true);
calculator1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
java面向对象程序设计实验报告怎么写
1。People.java
public class People {
//性别(sex)及出生日期(date);方法成员有:获取人的性别和出生日期及构造方法。要求构造方法可以设置性别和出生日期的初始值。
private int sex;
private Date birth;
public People (int sex, Date birth) {
this.sex = sex;
this.birth = birth;
}
public int getSex() {
return this.sex;
}
public Date getBirth() {
return this.birth;
}
}
2。Student.java
public class Student extends People{
private int sex;
private Date birth;
private String name;
private int stuno;
private double grate;
private String studentNative;
public Student(int sex, Date birth, String name, int stuno, double grate, String studentNative) {
super(sex, birth);
this.name = name;
this.stuno = stuno;
this.grate = grate;
this.studentNative = studentNative;
}
public Date getBirth() {
return birth;
}
public double getGrate() {
return grate;
}
public String getName() {
return name;
}
public int getSex() {
return sex;
}
public String getStudentNative() {
return studentNative;
}
public int getStuno() {
return stuno;
}
}
3。测试类自己编写就好了,创建一个People和Student的对象,然后设置值,取值就可以了。
五。
1.构造方法没有返回值,方法名和类名一样.
2.继承是指子类可以拥有父类的方法和属性;多态是指父类的引用可以指向子类对象的实例
3.重写
4.重载