安卓项目开发实例,安卓项目开发实例视频

http://www.itjxue.com  2023-01-20 06:08  来源:未知  点击次数: 

Android APP开发需求文档范本

软件需求文档格式的标准写法

1.引言

1.1 编写目的

· 阐明开发本软件的目的;

1.2 项目背景

· 标识待开发软件产品的名称、代码;

· 列出本项目的任务提出者、项目负责人、系统分析员、系统设计员、程序设计员、程序员、资料员以及与本项目开展工作直接有关的人员和用户;

· 说明该软件产品与其他有关软件产品的相互关系。

1.3 术语说明

列出本文档中所用到的专门术语的定义和英文缩写词的原文。

1.4 参考资料(可有可无)

列举编写软件需求规格说明时所参考的资料,包括项目经核准的计划任务书、合

同、引用的标准和规范、项目开发计划、需求规格说明、使用实例文档,以及相关产品

的软件需求规格说明。

在这里应该给出详细的信息,包括标题、作者、版本号、发表日期、出版单位或资

料来源。

2.项目概述

2.1 待开发软件的一般描述

描述待开发软件的背景,所应达到的目标,以及市场前景等。

2.2 待开发软件的功能

简述待开发软件所具有的主要功能。为了帮助每个读者易于理解,可以使用列表或

图形的方法进行描述。使用图形表示,可以采用:

· 顶层数据流图;

· 用例UseCase图;

· 系统流程图;

· 层次方框图。

2.3 用户特征和水平(是哪类人使用)

描述最终用户应具有的受教育水平、工作经验及技术专长。

2.4 运行环境

描述软件的运行环境,包括硬件平台、硬件要求、操作系统和版本,以及其他的软

件或与其共存的应用程序等。

2.5 条件与限制

给出影响开发人员在设计软件时的约束条款,例如:

· 必须使用或避免使用的特定技术、工具、编程语言和数据库;

· 硬件限制;

· 所要求的开发规范或标准。

3.功能需求

3.1 功能划分

列举出所开发的软件能实现的全部功能,可采用文字、图表或数学公式等多种方法

进行描述。

3.2 功能描述

对各个功能进行详细的描述。

4.外部接口需求

4.1 用户界面

对用户希望该软件所具有的界面特征进行描述。以下是可能要包括的一些特征:

· 将要采用的图形用户界面标准或产品系列的风格;

· 屏幕布局;

· 菜单布局;

· 输入输出格式;

· 错误信息显示格式;

建议采用RAD开发工具, 比如Visio,构造用户界面。

4.2 硬件接口

描述系统中软件产品和硬件设备每一接口的特征,以及硬件接口支持的设备、软件与硬件接口之间,以及硬件接口与支持设备之间的约定,包括交流的数据和控制信息的性质以及所使用的通信协议。

4.3 软件接口

描述该软件产品与其有关软件的接口关系,并指出这些外部软件或组件的名字和版本号。比如运行在什么操作系统上,访问何种类型的数据库,使用什么数据库连接组件,和什么商业软件共享数据等。

4.4 通信接口

描述和本软件产品相关的各种通信需求,包括电子邮件、Web浏览器、网络通信协议等。

4.5 故障处理

对可能的软件、硬件故障以及对各项性能而言所产生的后果进行处理。

5.性能需求

5.1 数据精确度

输出结果的精度。

5.2 时间特性

时间特性可包括如下几方面

·响应时间;

·更新处理时间;

·数据转换与传输时间;

·运行时间等。

5.3 适应性

在操作方式、运行环境、与其他软件的接口以及开发计划等发生变化时,软件的适应能力。

6.其他需求

列出在本文的其他部分未出现的需求。如果不需要增加其他需求,可省略这一部分。

7.数据描述

7.1 静态数据

7.2 动态数据

包括输入数据和输出数据。

7.3 数据库描述

给出使用数据库的名称和类型。

7.4 数据字典

对于数据流图、层次方框图中出现的所有图形元素在数据字典中都要作为一个词条加以定义,使得每一个图形元素都有唯一的一个清晰明确的解释。

数据字典中所有的定义必须是严密的、精确的,不可有二意性。

7.5 数据采集

·列出提供输入数据的机构、设备和人员

·列出数据输入的手段、介质和设备;

·列出数据生成的方法、介质和设备。

8.附录

包括分析模型,待定问题图表等。

Android开发完整项目案例-首页底部栏数字和红点

底部栏有通知或者未读消息时显示红点或者数字红点

其实没什么难点,就写布局,红点用ImageView,数字红点用TextView。

只不过ImageView的src用的是点9图

就一个xml

如何使用andrio studio开发app

使用Android Studio 开发APP入门经验

Android studio作为现在一个主流的安卓开发工具,这里我将介绍如何在Android studio中创建一个APP项目以及编写一个简单的App,并在以后经验中介绍其他有关Android studio的操作和编程方法。

一、创建一个APP项目:

1、打开软件,在菜单中选择file-》new project打开创建向导。

2、配置项目,确定各个名称和存放项目存放路径;

Application name:项目名称

Company Domain:公司域名

Package name:app打包名称

project location:存放路径

3、接下来设定兼容的安卓的最小版本,这依情况而定。

4、如果不确定各个版本的区别,可以点击“help me choose”,在打开的窗口中介绍了各个安卓版本的功能。

5、确定后最小兼容版本后,选择项目的活动类型,这里有很多现成的模板可以使用,对于初学者选择默认的Blank Activity即可。

6、接下来设定活动名称,界面布局的名称,以及界面标题,最后点击finish完成项目的创建。

7、创建完后,在项目名-》app-》src-》main-》res-》layout下双击xml文件就是打开活动界面设计窗口了。

对于创建APP项目的过程本人就不多做介绍了,小伙伴们按照上面步骤操作一遍基本上都会了。我想准备接触android studio(下面简称AS)的小伙伴之前应该都是用的Eclipse,AS跟Eclipse有两点区别需要了解清楚:

第一:二者的工程结构不一样,在Eclipse中一个Project就代表一个项目工程,而在Android Studio一个Project代表一个工作空间,相当于Eclipse中的workspace,而在Android Studio中一个Module就相当于Eclipse中的一个Project,这个概念需要弄明白,不要混了或觉得糊涂了。

第二:新建或导入工程后,要删除工程,Android Studio只能去workspace文件夹去删除,而不能在开发环境中删除。

二、代码编写:

作为一个菜鸟,在编写代码前最大的问题就是不清楚目录结构以及操作流程,新手在编写代码之前必须得弄清楚下面的目录结构:

新建工程项目后AS的Product目录结构如下所示:

.idea://AS生成的工程配置文件,类似Eclipse的project.properties。

app://AS创建工程中的一个Module。

gradle://构建工具系统的jar和wrapper等,jar告诉了AS如何与系统安装的gradle构建联系。

External Libraries://不是一个文件夹,只是依赖lib文件,如SDK等。

新建工程项目后AS的Module目录结构如下所示:

build://构建目录,相当于Eclipse中默认Java工程的bin目录,鼠标放在上面右键Show in Exploer即可打开文件夹,

编译生成的apk也在这个目录的outs子目录,不过在AS的工程里是默认不显示out目录的,就算有编译结果也

不显示,右键打开通过文件夹直接可以看。

libs://依赖包,包含jar包和jni等包。

src://源码,相当于eclipse的工程。

main://主文件夹

java://Java代码,包含工程和新建是默认产生的Test工程源码。

res://资源文件,类似Eclipse。

layout://App布局及界面元素配置,雷同Eclipse。

menu://App菜单配置,雷同Eclipse。

values://雷同Eclipse。

dimens.xml://定义css的配置文件。

strings.xml://定义字符串的配置文件。

styles.xml://定义style的配置文件。

......://arrays等其他文件。

......://assets等目录

AndroidManifest.xml://App基本信息(Android管理文件)

ic_launcher-web.png://App图标

build.gradle://Module的Gradle构建脚本

其中需要重点了解以下几个文件:

res/layout/main.xml: App主窗体布局文件,你的应用长什么样都在这边定义,有Design和Text两种模式

res/values/strings.xml :这个文件用来存放程序调用的各种字符串

src/com/example/helloandroid/MyActivity.java :这个就是我们的主程序类,等下要实现的功能都在这个文件里添加

做好准备工作后,终于可以开始写我们的hello android了。

1、首先为应用添加一个id为hellotextView的textview和一个id为hellobutton的button,(在main.xml文件中编写)

代码如下:

?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

LinearLayout xmlns:android=""

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

TextView

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="180dp"

android:text="@string/default_message"

android:id="@+id/hellotextView" android:textColor="#00ff00" android:gravity="center"/

Button

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="@string/button_send"

android:id="@+id/hellobutton" android:layout_gravity="center"/

/LinearLayout

2、代码和控件用到的字符串定义如下:

代码如下:

?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

resources

string name="app_name"helloandroid by hiwanz/string

string name="button_send"Say something/string

string name="default_message"Click button below!/string

string name="interact_message"You just clicked on the Button!/string

/resources

3、主程序中定义button点击后改变textview显示的文本,并且弹出Toast提示信息。

代码如下:

package com.example.helloandroid;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.widget.Button;

import android.widget.TextView;

import android.widget.Toast;

public class MyActivity extends Activity {

/**

* Called when the activity is first created.

*/

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

//得到按钮实例

Button hellobtn = (Button)findViewById(R.id.hellobutton);

//设置监听按钮点击事件

hellobtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

//得到textview实例

TextView hellotv = (TextView)findViewById(R.id.hellotextView);

//弹出Toast提示按钮被点击了

Toast.makeText(MyActivity.this,"Clicked",Toast.LENGTH_SHORT).show();

//读取strings.xml定义的interact_message信息并写到textview上

hellotv.setText(R.string.interact_message);

}

});

}

}

代码写好后,电脑通过USB数据线连接手机,手机系统设置里的开发人员选项里打开USB调试,在IDE中直接点Run就可以在手机上看到运行的效果了。

最后给大家简单介绍android五种布局模式

Android布局是应用界面开发的重要一环,在Android中,共有五种布局方式,分别是:LinearLayout (线性布局),RelativeLayout(相对布局),FrameLayout(帧布局),AbsoluteLayout(绝对布局),TableLayout(表格布局)。目前本人接触最多的是LinearLayout (线性布局)和RelativeLayout(相对布局)在这里先对这三种布局模式进行介绍,其它两种等本菜鸟接触过并弄明白后,再在具体的实例中给大家说说。

1、LinearLayout(线性布局)

线性布局是Android开发中最常见的一种布局方式,它是按照垂直或者水平方向来布局,通过“android:orientation”属性可以设置线性布局的方向。属性值有垂直(vertical)和水平(horizontal)两种。当垂直布局时,每一行就只有一个元素,多个元素依次垂直往下;水平布局时,只有一行,每一个元素依次向右排列。

常用的属性:

android:orientation:可以设置布局的方向

android:gravity:用来控制组件的对齐方式

layout_weight:控制各个组件在布局中的相对大小

2、RelativeLayout(相对布局)

相对布局是按照组件之间的相对位置来布局,比如在某个组件的左边,右边,上面和下面等。

纯线性布局的缺点是很不方便修改控件的显示位置,所以开发中经常会以线性布局与相对布局嵌套的形式设置布局。相对布局是android布局中最为强大的,首先它可以设置的属性是最多了,其次它可以做的事情也是最多的。android手机屏幕的分辨率五花八门所以为了考虑屏幕自适应的情况所以在开发中建议大家都去使用相对布局 它的坐标取值范围都是相对的所以使用它来做自适应屏幕是正确的

如何用android studio开发app实例

droid studio作为面市不久的安卓开发工具,越来越受到大家的喜爱,这里我将介绍如何在Android studio中创建一个APP项目,并在以后经验中介绍其他有关Android studio的操作和编程方法。 工具/原料 Android studio 方法/步骤 1 打开软件,在菜单中...

如何开发一个简单的 Android Wear 应用程序

你可以选择Eclipse或AndroidStudio作为AndroidWear的集成开发环境(IDE)。谷歌建议用AndroidStudio进行开发。通过Android的SDK管理者下载API20(4.4KitKatWear):AndroidStudio提供了在现有应用程序中添加AndroidWear支持或创建新项目的便捷方式:AndroidStudio用的是组件模型,其中手机和AndroidWear是单项目的一部分。如果要在AndroidStudio创建一个新项目,点击文件-新项目。在向导的第二页,选择构成因子,确保选择AndroidWear模块作为你开发的构成因子(见下图)。一旦完成所有选项选择,项目就会自动生成。你会看到这个Android项目有两个模块:移动和Wear。移动的使用于手机的应用程序,Wear是在AndroidWear上运行的程序。Wear应用程序不可以作为单独的软件包放在谷歌商店里。你需要把移动和Wear应用程序放在同一个应用程序APK中。当用户在手机上下载APK时,Wear应用程序就会自动传到配对的Wear设备。AndroidStudio产生的默认项目并没有什么特别。在测试期间,我们需要自己写代码,这取决于我们想要应用程序的“可穿戴“执行什么。通知AndroidWear的开发可以从两个角度进行分析:通知和AndroidWear应用程序本身(包括在APK文件夹)。对于已经从谷歌商店安装官方AndroidWear到手机的用户,以及已经把手机和Wear设备配对的用户,不需要在应用程序中对通知进行任何更改。虽然这样说,但为了让Wear真正发挥作用,有时候更改是有必要的。你可以令通知只出现在手机或可穿戴设备或两者都有。此外,如上所述,开发商应该想下如何利用用户界面(UI)优势——即背景图像、通知标题、文本等等。创建将发送到可穿戴设备的手持式通知,谷歌建议使用通知兼容生成器。Android的支持库提供了一系列类别,你需要添加到你的项目中。如果使用AndroidStudio,你需要添加下列属于移动模块中的build.gradle文件的编译时间。compile"com.android.support:support-v4:20.0.+"要创建通知,你可在你的移动应用程序中尝试下面的代码:NotificationCompat.Builderbuilder=newNotificationCompat.Builder(this);builder.setContentTitle(“NewAPI”).setContentText(“XYZAPIgotaddedtoFoodCategory”).setSmallIcon(R.drawable.ic_mynotification).setContentIntent(PhoneActivityPendingIntent);然后,你可以根据你的逻辑触发通知,如下所示:NotificationManagerCompatnotificationManager=NotificationManagerCompat.from(this);notificationManager.notify(notificationId,notificationBuilder.build());现在,当用户在Wear设备上收到通知时,他们在手机上点击通知或者滑动到左边就可以启动等待模式,然后显示开始动作。作为扩展部分,如果想要通知只出现在手机,你可以通过具体说明setLocalOnly来创建通知。在上面的例子中,我们只显示了一个卡片,但你可以看下有多页甚至折叠的通知卡片。可穿戴应用程序虽然AndroidWear支持来自手机的通知,但有时候还不够。有几种情况,包括:在手机上收到数据时想要在Wear设备启动活动;从Wear设备向手机发送信息,反过来执行一些活动或者在后台做点什么;在Wear设备上创建自定义界面;编写一个可以在Wear设备上启动和运行的程序,并且可以通过接收语音输入启动不同动作指令。以上提到的都有可能实现,前提是你了解一些WearAPI的基础知识。连接和数据交换前面提供的案例中,共同的主题是手机和Wear设备都需要一个可连续双方的机制,然后一旦建立联系,就需要相互的信息交换。这反过来可以触发相应设备上的正确指令。手机和可穿戴设备之间的联系是由谷歌提供服务的。谷歌API客户端提供了这种联系的实例。执行实例为了了解全局,我们来看一个实例应用程序,包括手机和Wear组件。为了让事情简单化,手机应用程序将会有单独的活动指令名称——MainActivity.java。它设计了一个按钮,点击时会发送消息到Wear应用程序。首先,让我们看下MainActivity.java在手机应用程序上的情况(主要方法如下所示):同样,用户只要向Wear设备说出“开始【活动名称】”就可以开始一个活动指令。你所需要做的就是在活动清单中为该活动提供一个文件属性

北大青鸟设计培训:安卓手机开发要学什么?

安卓是当前IT行业中最具创造力、前瞻性、延续性和实现能力能力的语言。

安卓开发学习也成为新潮流。

安卓手机开发要学什么?1.最好先熟悉一门编程语言。

Android应用程序开发是以Java语言为基础的,所以没有扎实的Java基础知识,只是机械的照抄别人的代码,是没有任何意义的。

由于在Android系统的框架层当中,使用了大量的设计模式,如果没有这个方面的知识,对于Android的理解就会大打折扣。

如果现在没有任何的编程基础,北大青鸟建议好好的学习一下,最好能搭建一个环境来运行、调试它;2.现在是想要学会手机开发,最好具备一定的数据结构和算法基础知识。

如果能对编程语言的原理有所了解,当需要在这些数据结构和算法中间的时候,可以更加的清楚到底应该选择哪个数据结构或者算法。

另外,在图形图像处理上面,线性代数的作用也非常重要,如果能掌握一点这方面的基础知识,无疑也会在后续的学习中如虎添翼;3.Android系统的基础是Linux操作系统。

在开发过程当中,我们也需要使用到一些Linux命令。

所以说一些Linux的基础知识是必须的。

另外,至少需要学习两种基础的协议,HTTP协议与Socket协议。

安卓手机开发要学什么?如果你没有任何的计算机基础,但是将来想从事安卓手机开发的工作,可以来北大青鸟嘉荟学校。

北大青鸟开设的安卓手机开发课程零基础学习,全程教育过程中,以上机实际操作为主,采取项目实例教学模式,以市场就业为根本目的,保障每位学员都能高薪就业。

(责任编辑:IT教学网)

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