union是什么类型(union是干嘛的)
mysql中的union用法
UNION在mysql中被称为集合操作,操作类型分为两种:UNION DISTINCT 和? UNION ALL;注意:UNION和UNION DISTINCT是一样的功能。UNION功能为合并多个查询的结果并去重,UNION ALL的功能为合并多个查询的结果不去重。
集合操作时,两边的输入必须拥有相同的列数,如果数据类型不同的话,mysql会自动进行隐式转化 ;同时,结果列的名称由第一个查询的列的名称决定。下面看一下例子:
sql语句为:SELECT 'abc' as o,'haha' as p,4 as q FROM DUAL UNION SELECT 'abc' as a,'haha',4 FROM DUAL;结果是:
如果是:SELECT 'abc' as o,'haha' as p,4 as q FROM DUAL UNION ALL SELECT 'abc' as a,'haha',4 FROM DUAL;
如果两次查询的列个数不一致,如:SELECT 'abc' as o,'haha' as p,4 as q FROM DUAL UNION ALL SELECT 'abc' as a,'haha' FROM DUAL;
在多个列查询时,只要有一个列的数据不一致时,都是无法去重的;也就是去重是每个列的数据完全一致,比如:SELECT 'abc' as o,'haha' as p,4 as q FROM DUAL UNION DISTINCT SELECT 'abc' as a,'haha',5 FROM DUAL;
这几个例子可以看出UNION (DISTINCT) 与 UNION ALL的用法了吧,下面讲一下UNION (DISTINCT)的实现方式:
一:创建一张虚拟表;
二:对这张虚拟表的列添加唯一索引,即UNIQUE INDEX;
三:将结果插入虚拟表
四:返回虚拟表;?
如何判断是否创建一个虚拟表,我们可以通过一下语句判断:
SHOW STATUS LIKE 'Created_tmp_tables';?
SELECT 'abc' as o,'haha' as p,4 as q FROM DUAL UNION SELECT 'abc' as a,'haha',4 FROM DUAL;
SHOW STATUS LIKE 'Created_tmp_tables'; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 结果是:
可见结果3比结果1多1,在操作第二个 UNION语句时创建了一个虚拟表;如果UNION创建了索引,插入会相对变慢
c语言,union有什么用?
? 本质上来说和结构体是一样的,但是从包装的角度来看有差异。
1、union中可以定义多个成员,union的大小由最大的成员的大小决定。
2、union成员共享同一块大小的内存,一次只能使用其中的一个成员。
3、对某一个成员赋值,会覆盖其他成员的值(也不奇怪,因为他们共享一块内存。但前提是成员所占字节数相同,当成员所占字节数不同时只会覆盖相应字节上的值,比如对char成员赋值就不会把整个int成员覆盖掉,因为char只占一个字节,而int占四个字节)
4、联合体union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放的。
下面看一个简单的代码:
?#include?stdio.h
typedef?union{
?char?c;
?int?a;
?int?b;
}Demo;
?
int?main(int?argc,?char?**argv)
{
????Demo?d;
????d.c?=?'H';
????d.a?=?10;
????d.b?=?12;
?
????printf("size:?%d\n",?sizeof(d));
????printf("%c\t%d\t%d\n",?d.c,?d.a,?d.b);
?
????return?0;
}
具体用法举例:
1. 为了方便看懂代码。
比如说想写一个3 * 3的矩阵,可以这样写:
struct??Matrix
{
union
{
? ? ??struct
{
float??_f11,?_f12,?_f13,?_f21,?_f22,?_f23,?_f31,?_f32,?_f33;
};
float??f[3][3];
}_matrix;
};
struct??Matrix?m;
这两个东西共同使用相同的空间,所以没有空间浪费,在需要整体用矩阵的时候可以用
m._matrix.f (比如说传参,或者是整体赋值等);需要用其中的几个元素的时候可以用m._matrix._f11那样可以避免用m.f[0][0](这样不大直观,而且容易出错)。
2. 用在强制类型转换上(比强制类型转换更加容易看懂)
下面举几个例子:
(1). 判断系统用的是big endian 还是 little endian(其定义大家可以到网上查相关资料,此略)
#define?TRUE?1
#define?FALSE?0
#define?BOOL?int
BOOL??isBigEndian()
{
int??i?=?1;???/*?i?=?0x00000001*/
char??c?=?*(char??*)i;?/*?注意不能写成?char?c?=?(char)i;?*/
return??(int?)c !=?i;
}
如果是little endian字节序的话,那个i = 1;的内存从小到大依次放的是:0x01 0x00 0x00 0x00,如是,按照i的起始地址变成按照char *方式(1字节)存取,即得c = 0x01;
反之亦然
也许看起来不是很清晰,下面来看一下这个:
BOOL??isBigEndian()
{
union
{
int??i;
char??c;
}test;
test.c?=?2;
return??test.i?!=?2;
}
这里用的是union来控制这个共享布局,有个知识点就是union里面的成员c和i都是从低地址开始对齐的。同样可以得到如此结果,而且不用转换,清晰一些。
什么,不觉得清晰??那再看下面的例子:
(2). 将little endian下的long long类型的值换成 big endian类型的值。已经知道系统提供了下面的api:long htonl(long lg);作用是把所有的字节序换成大端字节序。因此得出下面做法:
long??long??htonLL(long??long??lg)
{
union
{
struct
{
long??low;
long??high;
}val_1;
long??long??val_2;
}val_arg,?val_ret;
if?(?isBigEndian()?)
return??lg;
val_arg.val_2?=?lg;
val_ret.val_1.low?=?htonl(?val_arg.val_1.high?);
val_ret.val_1.high?=?htonl(?val_arg.val_1.low?);
return??val_ret.val_2;
}
只要把内存结构的草图画出来就比较容易明白了。
(3).为了理解c++类的布局,再看下面一个例子。有如下类:
class??Test
{
public?:
float??getFVal(){?return??f;}
private?:
int??i;
char??c;
float??f;
};
Test t;
不能在类Test中增加代码,给对象中的f赋值7.0f.
class??Test_Cpy
{
public?:
float??getVal(){?return??f;}
float??setVal(float??f){?this?-f?=?f;}
private?:
int??i;
char??c;
float??f;
};
....
int??main()
{
Test?t;
union
{
Test?t1,
Test_Cpy?t2;
}test;
test.t2.setVal(7.0f);
t?= test.t1;
assert(?t.getVal()?==?7.0f?);
return??0;
}
说明:因为在增加类的成员函数时候,那个类的对象的布局基本不变。因此可以写一个与Test类一样结构的类Test_Cpy,而多了一个成员函数setVal,再用uinon结构对齐,就可以给私有变量赋值了。(这种方法在有虚机类和虚函数机制时可能失灵,故不可移植)至于详细的讨论,网上有,这个例子在实际中没有用途,只是用来考察这个内存布局的使用而已.
union在操作系统底层的代码中用的比较多,因为它在内存共赏布局上方便且直观。所以网络编程,协议分析,内核代码上有一些用到union都比较好懂,简化了设计。
C语言union函数
首先union不是函数,是类型。
这个union一共4个字节,首先给它赋值 i[0] = 0x39,然后给 i[1] = 0x38
因此整段内存就被赋值了 0x39 0x00 0x38 0x00,数组c从0到3分别就是这几个,因此c[0]就是0x39
k 自然就是0x00380039
union 和 association的区别
union一般指松散的联盟。assocition通常是组织良好的联合组织。事业单位一般是指公益性和社会性的公共组织或机构以及一些研究机构。而且大多数时候它们是混合的。
Union是一个特殊的类,也是一种构造类型的数据结构。可以在联合中定义许多不同的数据类型。在一个被描述为union类型的变量中,允许加载union定义的任何数据,并且这些数据共享同一段内存以节省空间(还有一个节省空间的类型:bit字段)。这是一个非常特别的地方,也是这个联盟的特点。此外,像struct一样,联合默认访问权限是公共的,也有成员函数。
associyion:协会;社团;联盟;联合;合伙;关联;交往;联想;联系记忆as 表加强 + soci 社会 + ation 行为 → 联合
拓展资料
union foo bar 在共用主体变量bar中,整数变量I和字符变量C共享相同的内存位置。当声明公共主体时,编译器自动生成一个变量,该变量的长度是union中类型字节数最多的变量的类型长度的整数倍。例如,最大长度是double类型,因此foo的内存空间就是double类型的长度。
名词
1. 不可数名词:[与某人/某事物联系];友谊,友谊,沟通
2. 可数名词:协会
3.可数名词:协会;协会;学习
形态形容词联想。这些名词都有“团体、联想、联合”的意思。俱乐部是指会员由于共同的兴趣爱好而组织在一起进行社交、娱乐或体育活动的俱乐部或俱乐部。结社是一种更正式的组织形式,强调利益和需要的一致性。一研究所:指为某一特定目的而设立的机构或研究所。联盟是指为了共同的目的和利益而形成的团体、联盟或联盟。Union多指工会,也指社团或协会。社会可以通过社团进行交流,但社团的目的更加严格,成员之间的联系更加紧密,活动更加活跃。
名词(英文:Noun,缩写N.)是词性,是实词。它代表了人、物、物、地或抽象概念的统一名称。它分为专有名词和普通名词。英语中,名词有三种情况:主格、宾格和所有格。个体名词指的是某一类人或事物中的个体,如女孩等。集合名词指几个个体的集合,如听众等。名词是指不能分割的物理对象,如水等。抽象名词表示抽象的概念,如行为、状态、质量和感觉,如工作、幸福等。普通名词可分为可数名词和不可数名词。
c语言中的union是什么意思啊?
c语言中的union是联合体,就是一个多个变量的结构同时使用一块内存区域,区域的取值大小为该结构中长度最大的变量的值。
声明一个struct类型,为date,有一个实例变量today,如果int的大小占4个字节,第一句输出12,union表示可以有多种方法来看待这个数据类型,里面的的数据是共享内存空间的,大小应该是union中最大的类型,第二句输出8。
所在函数库为【ctype.h】
int isalpha(int ch) 若ch是字母('A'-'Z','a'-'z')返回非0值,否则返回0
int isalnum(int ch) 若ch是字母('A'-'Z','a'-'z')或数字('0'-'9')
返回非0值,否则返回0
int?isascii(int ch) 若ch是字符(ASCII码中的0-127)返回非0值,否则返回0
int?iscntrl(int ch) 若ch是作废字符(0x7F)或普通控制字符(0x00-0x1F)
以上内容参考:百度百科-C语言函数