python人机交互翻转教学设计(python人机交互翻转教学设计方案)

http://www.itjxue.com  2023-04-11 04:08  来源:未知  点击次数: 

人机界面属于哪个库

Python库之图形用户界面

Python库之游戏开发

Python库之虚拟现实

Python库之图形艺术

二、Python库之图形用户界面

2.1 PyQt5

提供了创建Qt5程序的Python API接口

Qt是非常成熟的跨平台桌面应用开发系统,完备GUI

推荐的Python GUI开发第三方库

2.2 wxPython

提供了专用于Python的跨平台GUI开发框架

理解数据类型与索引的关系,操作索引即操作数据

Python最主要的数据分析功能库,基于Numpy开发

import wx

app = wx.App(False)

frame = wx.Frame(None, wx.ID_ANY, "Hello World") frame.Show(True)

app.MainLoop()

2.3 PyGObject

提供了整合GTK+、WebKitGTK+等库的功能

GTK+:跨平台的一种用户图形界面GUI框架

实例:Anaconda采用该库构建GUI

import gi

gi.require_version("Gtk", "3.0")

from gi.repository import Gtk

window = Gtk.Window(title="Hello World")

window.show()

window.connect("destroy", Gtk.main_quit)

Gtk.main()

三、Python库之游戏开发

3.1 PyGame

提供了基于SDL的简单游戏开发功能及实现引擎

理解游戏对外部输入的响应机制及角色构建和交互机制

Python游戏入门最主要的第三方库

3.2 Panda3D

Panda3D: 开源、跨平台的3D渲染和游戏开发库,

一个3D游戏引擎,提供Python和C++两种接口

支持很多先进特性:法线贴图、光泽贴图、卡通渲染等

由迪士尼和卡尼基梅隆大学共同开发

3.3 cocos2d

ocos2d: 构建2D游戏和图形界面交互式应用的框架,

提供了基于OpenGL的游戏开发图形渲染功能

支持GPU加速,采用树形结构分层管理游戏对象类型

适用于2D专业级游戏开发

四、Python库之虚拟现实

4.1 VR Zero

提供大量与VR开发相关的功能

针对树莓派的VR开发库,支持设备小型化,配置简单化

非常适合初学者实践VR开发及应用

4.2 pyovr

针对Oculus VR设备的Python开发库

基于成熟的VR设备,提供全套文档,工业级应用设备

Python+虚拟现实领域探索的一种思路

4.3 Vizard

专业的企业级虚拟现实开发引擎

提供详细的官方文档

支持多种主流的VR硬件设备,具有一定通用性

五、Python库之图形艺术

5.1 Quads

对图片进行四分迭代,形成像素风

可以生成动图或静图图像

简单易用,具有很高展示度

5.2 ascii_art

将普通图片转为ASCII艺术风格

输出可以是纯文本或彩色文本

可采用图片格式输出

5.3 turtle

六、单元小结

6.1 从人机交互到艺术设计

PyQt5、wxPython、PyGObject

PyGame、Panda3D、cocos2d

VR Zero、pyovr、Vizard

Quads、ascii_art、turtle

相关资源:covid19:通过使用Python和Plotly构建的交互式图表探索加拿大的CO...

文章知识点与官方知识档案匹配

Python入门技能树首页概览

215912 人正在系统学习中

点击阅读全文

打开CSDN APP,看更多技术内容

python人机交互设计_063 Python必备库-从人机交互到艺术设计

Vizard: 基于Python的通用VR开发引擎, 专业的企业级虚拟现实开发引擎 提供详细的官方文档 支持多种主流的VR硬件设备,具有一定通用性 五、Python库之图形艺术 5.1 Quads Quads: 迭...

继续访问

制作交互式数据可视化图表,只需要一个Python库就能实现!_翎子生。的...

Python第三方库中我们最常用的可视化库是 pandas,matplotlib,pyecharts, 当然还有 Tableau,另外最近在学习过程中发现另一款可视化神器-Plotly,它是一款用来做数据分析和可视化的在线平台,功能非常强大, 可以在线绘制很多图形比如条形图、散点...

继续访问

人机界面

Keras实施3D-VAE 配套 python 3.6 tensorflow-gpu 1.13.1 matplotlib 3.3.2 scikit-image 0.17.2 数据集 出于空间考虑,我们使用数据集,在此存储库中,我们仅在椅子类(03001627)的.binvox文件中提供体积数据,用于训练和测试VAE,该文件位于./dataset下。 如果您想使用许多其他不同类型的对象进行训练,则可以在上面的网站上找到完整的数据集,它需要一个帐户来下载它们。 此外,斯坦福大学还在以下提供相同的数据集: : ,方便下载。 体积数据在ShapeNetVox32.tgz下,图像数据在ShapeNetRendering.tgz下。 体积数据 椅子类中有6778个元素,完整的对象位于/dataset/03001627 。 我们还将其分为训练集和测试集, /dataset/03001627_t

python人机交互界面设计_Python-Tkinter图形化界面设计(详细教程 )

声明:本篇文章为转载自,在原作者的基础上添加目录导航,旨在帮助大家以更高效率进行学习和开发。Python-Tkinter 图形化界面设计(详细教程)本文目录一.图形化界面设计的基本理解当前流行的计算机桌面应用程序大多数为图形化用户界面(Graphic User Interface,GUI),即通过鼠标对菜单、按钮等图形化元...

继续访问

python编写交互界面设计_使用python制作ArcGIS插件(4)界面交互

这是在插件执行交互性操作的时候所需要用到的。由于原始的python是没有界面的,所以,这些元素就全靠pythonaddins封装了。 其他的界面类,如按钮类、组合框等,这些都是固定的设计。还有一部分是工具类型,如操作时的鼠标指针,各种的鼠标和...

继续访问

9.4 Python 从人机交互到艺术设计(图形用户界面/游戏开发/虚拟现实/图形...

本文内容为北京理工大学Python慕课课程的课程讲义, 将其整理为OneNote笔记同时添加了本人上课时的课堂笔记, 且主页中的思维导图就是根据课件内容整理而来, 为了方便大家和自己查看,特将此上传到CSDN博文中, 源文件已经上传到我的资源中,...

继续访问

python人机交互界面

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录1.加入背景图片显示界面代码2.设置背景颜色代码 提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 1.加入背景图片显示界面代码 代码如下(示例): import tkinter as tk root = tk.Tk() root.title('0-1背包实例数据集算法平台') root.geometry('600x340') # 增加背景图片 photo = tk.PhotoImage(file="D:\study\python.

继续访问

Pygame介绍以及下载

一、介绍 Pygame是一个利用SDL库实现的模块。SDL全称Simple DirectMedia Layer,是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要相同或者相似的代码就能开发出多个平台,比如Linux、Windows、Mac OSX等的应用程序。 二、下载 Pygame官网:...

继续访问

Dragonboard 410c Python 交互设计——PyQt环境搭建_ANDYMFC_No1的博客...

Python是一个非常容易上手和使用的语言,非常适合开发者快速的搭建和实现自己ideal原型,在开发中,可以通过Python快速的搭建自己的想法,并且后续很容易使用其他更高性能的语言进行局部或者全局的优化。UI交互设计是开发中常见的一个问题,今天...

继续访问

python如何实现界面交互设计_python图形化界面设计(wxpython)三全面介绍...

窗口和对话框的交互 高级控件 表格控件 高级列表控件 树形控件 树表控件 定时器控件 WxPython库中的高级功能 主要使用wxPython(最成熟的跨平台python GUI工具包) 前戏:基础了解 importwxclass MyFrame(wx.Frame): #创建自定义Frame def...

继续访问

python人机交互界面设计_python_GUI页面开发

GUI:人机交互图形化界面,图形页面窗口,Windows系统就是一个庞大的GUI界面,比命令行更加让人得以接受,使用更加简便在python中的GUI界面是由tkinter提供的,使用前需导入变量 = tk.Tk():创建一个窗口,将他实例化变量 = geometry('长宽'):设置窗口的长宽页面开发的最小内容:1.导入tkinter模块2.创建主窗口对象3.将主窗口对象加入消息循环importt...

继续访问

python安装pygame失败_python下PyGame的下载与安装过程及遇到问题

1.去官网下载PyGame注意:要下载对应版本的包其中,如果python为以下版本:(cp36就是python3.6的意思)2. .exe文件直接安装.whl文件启动doc命令安装:在文件所在位置打开doc界面:(win10直接在当前文件夹空白处按住shift,右键打开powershell窗口)输入以下指令安装:pip install pygame-1.9.3-cp36-cp36m-win...

继续访问

基于Python的学生生活信息交互平台的设计和实现_天行IT科技馆的博客-CS...

《基于Python的学生生活信息交互平台的设计和实现》该项目采用技术Python的django框架、mysql数据库 ,项目含有源码、论文、PPT、配套开发软件、软件安装教程、项目发布教程、核心代码介绍视频等 软件开发环境及开发工具: ...

继续访问

...python做交互式界面?_程序员小猴紫的博客_python交互...

界面设计:PyQt模块,这个界面个人感觉是python中界面设计最好用的模块,既可以使用窗口设计界面,又能使用CSS样式。 2.界面设计 2.1打开PyQt designer界面 三步成界面,是不是很简单,哈哈,你没看错,设计一个界面就是这么的简单,当然我没有...

继续访问

最新发布 python互联网程序设计GUI程序设计和网络程序设计(人机互动聊天软件)

(2)必备功能:服务器客户端之间能简单发送和接收文件。至少应有序列化和反序列化功 能。收发双方,应打印显示发送或接收的原始对象的信息(非字节串)。(1)必备功能:要求服务端代码具有一定的智能,能够根据不完整的问题识别客户端真正 要问的问题。如客户输入how old, 服务器能回答年龄。(1)测试TCP连接是否成功。(2)试接收信息是否完整。(4)测试其他无关键词汇。(5)测试文件发送与接收。(3)测试智能回复聊天。(1)发送信息的函数。

继续访问

python人机交互界面设计_063 Python必备库-从人机交互到艺术设计

一、概述Python库之图形用户界面Python库之游戏开发Python库之虚拟现实Python库之图形艺术二、Python库之图形用户界面2.1 PyQt5提供了创建Qt5程序的Python API接口Qt是非常成熟的跨平台桌面应用开发系统,完备GUI推荐的Python GUI开发第三方库2.2 wxPython提供了专用于Python的跨平台GUI开发框架理解数据类型与索引的关系,操作索引即操...

继续访问

python编写人机交互界面_中科院科研项目:人机交互—自然人机语音交互研究

本文来自微信公众号——青人留学。中科院科研项目:人机交互—自然人机语音交互研究mp.weixin.qq.com项目简介自上世纪90年代以来,随着手写识别、语音识别、网络通信技术的发展,人机交互已发生了巨变,一个完全不懂编程以及网络通信原理的普通小孩,可能会比计算机科学家和网络工程师更好地使用计算机。方式的变革使得人机交互变得简单,而这个变革,就发生在短短不到30年内。可预见的是,未来计算机会更加...

继续访问

Pygame详解:前言

Pygame官网: Pygame的官网是有详细的文档的: 下图是Pygame 的所有类和模块,都有对应的文档, 我做的就是 Pygame中文文档,喜欢看英文原版的还是可以去看官网,不喜勿喷。 第一篇:Pygame详解(一):Color类 ...

继续访问

cocos2d for python_Python版的cocos2d库:一个2D游戏开发GUI框架的入门详解

1 说明:=====1.1 cocos2d是一个基于MIT协议的开源框架,用于构建游戏、应用程序和其他图形界面交互应用。1.2 不逊色于pygame,但是其实Python版的cocos2d库是基于pygame和pyglet的,也就是集大成者。1.3 中文教程少的可怜,所以写一个入门教程,把坑填了,亲测过,注释里有讲解。1.4A 2D framework for games and multimed...

继续访问

python 游戏引擎 cocos2d_【Cocos2dx游戏开发】Cocos2d-x简介

一、简介最近在做一个Android下的卡牌游戏——《九州幻想》开发项目,而我们使用的引擎是Cocos2dx,所以想要写写笔记来记录一下项目中的收获。当然首先稍微介绍一下Cocos2d-x引擎:cocos2d-x是一个免费、开源、跨平台的2D游戏引擎。我们知道Cocos2d是一个基于MIT协议的开源框架,用于构建游戏、应用程序和其他图形界面交互应用。最初cocos2d仅是一个用Python语言写的游...

继续访问

python编写人机交互界面_【021】重磅!人机交互设计项目(全下载)|1蓝调百香果跨年热文大赛作品...

项目4:人机交互设计项目───自动售货程序设计梁玉华山东昌乐二中随着科技的不断发展,计算机的出现引发关于“人机交互”的研究已经有半个世纪的历史。从最早的二进制大型计算机到现在的人工智能,几乎全世界的高科技精英们都在为人机交互的发展和前进不懈努力,未来人们生活的各个领域,人机交互将无处不在。自动售货机是人机交互技术在生活中的一项典型应用,本项目将以“自动售货程序设计”为主线,经历生活...

继续访问

Python 计算生态概览

文章目录Python 计算生态概览Python 计算程序设计思维Python 计算生态概览从数据处理到人工智能Python库之数据分析Numpy: 表达N维数组的最基础库Pandas: Python数据分析高层次应用库SciPy: 数学、科学和工程计算功能库Python库之数据可视化Matplotlib: 高质量的二维数据可视化功能库Seaborn: 统计类数据可视化功能库Mayavi:三维科学数据可视化功能库Python库之文本处理PyPDF2: 用来处理pdf文件的工具集NLTK: 自然语言文本处理第三

继续访问

利用Python+Cocos2d制作《猫吃老鼠》小游戏

因此,如果在代码的其他位置更新过self.position(或者self.x或者self.y),千万不要忘记调用update_cshape()更新cshape的位置。除了以上这几个方法以外,CollisionManagerGrid类还定义了一些其他有用的方法,如they_collide(),any_near(),objs_near(),objs_near_wdistance(),ranked_objs_near(),iter_all_collisions()等,鉴于篇幅有限,不再一一介绍。

继续访问

Python实战案例:Python使用cocos2d实现捕鱼达人

Python实战案例:Python使用cocos2d实现捕鱼达人 游戏,它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式。合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力。一般的小型游戏都是一些随机变化的事物,根据鼠标或键盘的操作来完成对变化事物的点击操作或者控制操作,最终实现娱乐的目的。 如下图为地铁跑酷的界面。 上图中人就是一个控制的元素,通过控制人的左右和跳跃,最终对金币进行累加的游戏。

继续访问

python 人机交互 输入输出以及格式处理

输入函数:input() ; 输出函数:print() 例子: x = input('请输入:') input 函数接收的是字符串。 将字符串转化为int 型方式 例子: x = input('请输入x的值:') y = input('请输入y的值: ') z = x + y print(z) 运行程序: 请输入x的值:1 请输入y的值:1 11 #打印变量z结果 x = input('请输入x的值:') y = input('请输入y的值: ') z = int(x) + int

继续访问

热门推荐 python编程(关于cocos2d)

【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 做游戏的同学大约对cocos2dx不会陌生,基本上做2d游戏都会用到这一款引擎。但是下载cocos2dx非常麻烦,不光文件很大,还要配置visual studio,所以我在想要是linux下面也有一款类似的软件就好了。所以,趁周末找了找,没想到还真有,这就是python版本的coco

继续访问

Pygame精灵和碰撞检测

在开始学习相关知识点之前,我们有必要先学习精灵和碰撞检测的含义。 精灵(英文译为 Sprite),其实在一个游戏程序中,精灵本质指的是一张张小尺寸的图片,比如游戏中的各种道具、人物、场景装饰等,它们都可以看做成一张张小的“精灵”图。除此之外,人物的移动也可以看做是一系列小精灵图构成的序列(按帧组成的序列) 如果将逐帧分解后的动作,按照一定的频率播放,那么就形成了动画精灵,您将会看到雄鹰展翅高飞、人在策马奔腾、运动员奋力跳远。 精灵有个特点就是允许精灵之间进行交互,也称之为碰撞,而碰撞检测,指的就是检测两个精

继续访问

python人机交互界面设计_python做一个gui

本人是做接口测试的,而很多接口现在对于安全方面有了很大的重视,所以往往在接口层上做了一些加密,比如MD5、AES、SHA之类的加密,而每次加密,都是自己利用python编写脚本而生成sign值,这往往对于自己在工具效率上无法提高,所以就产生了自己编写一个简单的加密+请求接口的小工具的想法。因为本人现在主要是以python为主,所以在选择的时候,就从这方面入手。许多人在学习如何创建一个 GUI 应用...

python的推荐书籍有哪些

零基础如何学好python,作为一个学了python两三年的过来人,我当初也是从0开始一路摸索过来的,这里给想学python的小白们分享一点我的学习心得。

1.《笨方法学Python》、《流畅的python》、《EffectivePython:编写高质量Python代码的59个有效方法》、《PythonCookbook》。

2.《利用Python进行数据分析(原书第2版)》、《Python数据科学手册(图灵出品)》。

0基础自学python,有入门书籍推荐下么

AlphaGo都在使用的Python语言,是最接近AI的编程语言。

教育部考试中心近日发布了“关于全国计算机等级(NCRE)体系调整”的通知,决定自2018年3月起,在全国计算机二级考试中加入了“Python语言程序设计”科目。

9个月前,浙江省信息技术课程改革方案已经出台,Python确定进入浙江省信息技术教材,从2018年起浙江省信息技术教材编程语言将会从vb更换为Python。

小学生都开始学Python了,天呐撸,学习Python看完这些准没错。

安利一波书单

Python入门

《Python编程快速上手——让繁琐工作自动化》

作者:【美】AlSweigart(斯维加特)

Python3编程从入门到实践

亚马逊畅销Python编程图书

本书是一本面向实践的Python编程实用指南。本书不仅介绍了Python语言的基础知识,而且还通过项目实践教会读者如何应用这些知识和技能。本书的第一部分介绍了基本Python编程概念,第二部分介绍了一些不同的任务,通过编写Python程序,可以让计算机自动完成它们。第二部分的每一章都有一些项目程序,供读者学习。每章的末尾还提供了一些习题和深入的实践项目,帮助读者巩固所学的知识,附录部分提供了所有习题的解答。

《“笨办法”学Python(第3版)》

作者:【美】ZedA.Shaw

《“笨办法”学Python(第3版)》是一本Python入门书籍,适合对计算机了解不多,没有学过编程,但对编程感兴趣的读者学习使用。这本书以习题的方式引导读者一步一步学习编程,从简单的打印一直讲到完整项目的实现,让初学者从基础的编程技术入手,最终体验到软件开发的基本过程。

《“笨办法”学Python(第3版)》结构非常简单,共包括52个习题,其中26个覆盖了输入/输出、变量和函数三个主题,另外26个覆盖了一些比较高级的话题,如条件判断、循环、类和对象、代码测试及项目的实现等。每一章的格式基本相同,以代码习题开始,按照说明编写代码,运行并检查结果,然后再做附加练习。

《Python编程初学者指南》

作者:【美】MichaelDawson

《Python编程初学者指南》尝试以轻松有趣的方式来帮助初学者掌握Python语言和编程技能。全书共12章,每一章都会用一个完整的游戏来演示其中的关键知识点,并通过编写好玩的小软件这种方式来学习编程,引发读者的兴趣,降低学习的难度。每章最后都会对该章的知识点进行小结,还会给出一些小练习让读者试试身手。作者很巧妙的将所有编程知识嵌入到了这些例子中,真正做到了寓教于乐。

《数据结构(Python语言描述)》

作者:【美】KennethA.Lambert(兰伯特)

在计算机科学中,数据结构是一门进阶性课程,概念抽象,难度较大。Python语言的语法简单,交互性强。用Python来讲解数据结构等主题,比C语言等实现起来更为容易,更为清晰。

本书第1章简单介绍了Python语言的基础知识和特性。第2章到第4章对抽象数据类型、数据结构、复杂度分析、数组和线性链表结构进行了详细介绍,第5章和第6章重点介绍了面向对象设计的相关知识、第5章包括接口和实现之间的重点差异、多态以及信息隐藏等内容,第6章主要讲解继承的相关知识,第7章到第9章以栈、队列和列表为代表,介绍了线性集合的相关知识。第10章介绍了各种树结构,第11章讲解了集和字典的相关内容,第12章介绍了图和图处理算法。每章最后,还给出了复习题和案例学习,帮助读者巩固和思考。

像计算机科学家一样思考Python》

作者:【美】AllenB.Downey

本书按照培养读者像计算机科学家一样的思维方式的思路来教授Python语言编程。全书贯穿的主体是如何思考、设计、开发的方法,而具体的编程语言,只是提供一个具体场景方便介绍的媒介。并不是一本介绍语言的书,而是一本介绍编程思想的书。和其他编程设计语言书籍不同,它不拘泥于语言细节,而是尝试从初学者的角度出发,用生动的示例和丰富的练习来引导读者渐入佳境。

Python进阶

Python高级编程(第2版)》

作者:【波兰】Micha?Jaworski(贾沃斯基),【法】TarekZiadé(莱德)

本书基于Python3.5版本进行讲解,通过13章的内容,深度揭示了Python编程的高级技巧。本书从Python语言及其社区的现状开始介绍,对Python语法、命名规则、Python包的编写、部署代码、扩展程序开发、管理代码、文档编写、测试开发、代码优化、并发编程、设计模式等重要话题进行了全面系统化的讲解。

本书适合想要进一步提高自身Python编程技能的读者阅读,也适合对Python编程感兴趣的读者参考学习。全书结合典型且实用的开发案例,可以帮助读者创建高性能的、可靠且可维护的Python应用。

《Python高性能编程》

作者:【美】戈雷利克(MichaGorelick),欧日沃尔德(IanOzsvald)

本书共有12章,围绕如何进行代码优化和加快实际应用的运行速度进行详细讲解。本书主要包含以下主题:计算机内部结构的背景知识、列表和元组、字典和集合、迭代器和生成器、矩阵和矢量计算、并发、集群和工作队列等。最后,通过一系列真实案例展现了在应用场景中需要注意的问题。

本书适合初级和中级Python程序员、有一定Python语言基础想要得到进阶和提高的读者阅读

《Python极客项目编程》

作者:【美】MaheshVenkitachalam

Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。通过Python编程,我们能够解决现实生活中的很多任务。

本书通过14个有趣的项目,帮助和鼓励读者探索Python编程的世界。全书共14章,分别介绍了通过Python编程实现的一些有趣项目,包括解析iTunes播放列表、模拟人工生命、创建ASCII码艺术图、照片拼接、生成三维立体图、创建粒子模拟的烟花喷泉效果、实现立体光线投射算法,以及用Python结合Arino和树莓派等硬件的电子项目。本书并不介绍Python语言的基础知识,而是通过一系列不简单的项目,展示如何用Python来解决各种实际问题,以及如何使用一些流行的Python库。

《Python核心编程(第3版)》

作者:【美】WesleyChun(卫斯理春)

本书是经典畅销图书《Python核心编程(第二版)》的全新升级版本,总共分为3部分。第1部分讲解了Python的一些通用应用,包括正则表达式、网络编程、Internet客户端编程、多线程编程、GUI编程、数据库编程、MicrosoftOffice编程、扩展Python等内容。第2部分讲解了与Web开发相关的主题,包括Web客户端和服务器、CGI和WSGI相关的Web编程、DiangoWeb框架、云计算、高级Web服务。第3部分则为一个补充/实验章节,包括文本处理以及一些其他内容。

本书适合具有一定经验的Python开发人员阅读。

Python机器学习——预测分析核心算法》

作者:【美】MichaelBowles(鲍尔斯)

在学习和研究机器学习的时候,面临令人眼花缭乱的算法,机器学习新手往往会不知所措。本书从算法和Python语言实现的角度,帮助读者认识机器学习。

本书专注于两类核心的“算法族”,即惩罚线性回归和集成方法,并通过代码实例来展示所讨论的算法的使用原则。全书共分为7章,详细讨论了预测模型的两类核心算法、预测模型的构建、惩罚线性回归和集成方法的具体应用和实现。

《Python机器学习实践指南》

作者:【美】AlexanderT.Combs

机器学习是近年来渐趋热门的一个领域,同时Python语言经过一段时间的发展也已逐渐成为主流的编程语言之一。本书结合了机器学习和Python语言两个热门的领域,通过利用两种核心的机器学习算法来将Python语言在数据分析方面的优势发挥到极致。

全书共有10章。第1章讲解了Python机器学习的生态系统,剩余9章介绍了众多与机器学习相关的算法,包括各类分类算法、数据可视化技术、推荐引擎等,主要包括机器学习在公寓、机票、IPO市场、新闻源、内容推广、股票市场、图像、聊天机器人和推荐引擎等方面的应用。

《精通Python自然语言处理》

作者:【印度】DeeptiChopra,NisheethJoshi,ItiMathur

自然语言处理是计算语言学和人工智能之中与人机交互相关的领域之一。

本书是学习自然语言处理的一本综合学习指南,介绍了如何用Python实现各种NLP任务,以帮助读者创建基于真实生活应用的项目。全书共10章,分别涉及字符串操作、统计语言建模、形态学、词性标注、语法解析、语义分析、情感分析、信息检索、语篇分析和NLP系统评估等主题。

本书适合熟悉Python语言并对自然语言处理开发有一定了解和兴趣的读者阅读参考。

Python数据科学指南》

作者:【印度】GopiSubramanian(萨伯拉曼尼安)

60多个实用的开发技巧,帮你探索Python及其强大的数据科学能力

Python作为一种高级程序设计语言,凭借其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言,并成为数据科学家的首选之一。

本书详细介绍了Python在数据科学中的应用,包括数据探索、数据分析与挖掘、机器学习、大规模机器学习等主题。每一章都为读者提供了足够的数学知识和代码示例来理解不同深度的算法功能,帮助读者更好地掌握各个知识点。

本书内容结构清晰,示例完整,无论是数据科学领域的新手,还是经验丰富的数据科学家都将从中获益。

《用Python写网络爬虫》

作者:【澳】RichardLawson(理查德劳森)

本书讲解了如何使用Python来编写网络爬虫程序,内容包括网络爬虫简介,从页面中抓取数据的三种方法,提取缓存中的数据,使用多个线程和进程来进行并发抓取,如何抓取动态页面中的内容,与表单进行交互,处理页面中的验证码问题,以及使用Scarpy和Portia来进行数据抓取,并在最后使用本书介绍的数据抓取技术对几个真实的网站进行了抓取,旨在帮助读者活学活用书中介绍的技术。

本书适合有一定Python编程经验,而且对爬虫技术感兴趣的读者阅读。

《贝叶斯思维:统计建模的Python学习法》

作者:【美】AllenB.Downey

这本书帮助那些希望用数学工具解决实际问题的人们,仅有的要求可能就是懂一点概率知识和程序设计。而贝叶斯方法是一种常见的利用概率学知识去解决不确定性问题的数学方法,对于一个计算机专业的人士,应当熟悉其应用在诸如机器翻译,语音识别,垃圾邮件检测等常见的计算机问题领域。

Python自然语言处理》

作者:【美】StevenBird,EwanKlein,EdwardLoper

自然语言处理(NaturalLanguageProcessing,NLP)是计算机科学领域与人工智能领域中的一个重要方向。它研究能够实现人与计算机之间用自然语言进行有效通信的各种理论和方法,涉及所有用计算机对自然语言进行的操作。

《Python自然语言处理》是自然语言处理领域的一本实用入门指南,旨在帮助读者学习如何编写程序来分析书面语言。《Python自然语言处理》基于Python编程语言以及一个名为NLTK的自然语言工具包的开源库,但并不要求读者有Python编程的经验。全书共11章,按照难易程度顺序编排。第1章到第3章介绍了语言处理的基础,讲述如何使用小的Python程序分析感兴趣的文本信息。第4章讨论结构化程序设计,以巩固前面几章中介绍的编程要点。第5章到第7章介绍语言处理的基本原理,包括标注、分类和信息提取等。第8章到第10章介绍了句子解析、句法结构识别和句意表达方法。第11章介绍了如何有效管理语言数据。后记部分简要讨论了NLP领域的过去和未来。

本书的实践性很强,包括上百个实际可用的例子和分级练习。可供读者用于自学,也可以作为自然语言处理或计算语言学课程的教科书,还可以作为人工智能、文本挖掘、语料库语言学等课程的补充读物。

Python数据分析》

作者:【印尼】IvanIdris

Python是一种多范型编程语言,既适用于面向对象的应用开发,又适合函数式设计模式。Python已经成为数据科学家进行数据分析、可视化以及机器学习的一种理想编程语言,它能帮助你快速提升工作效率。

本书将会带领新手熟悉Python数据分析相关领域的方方面面,从数据检索、清洗、操作、可视化、存储到高级分析和建模。同时,本书着重讲解一系列开源的Python模块,诸如NumPy、SciPy、matplotlib、pandas、IPython、Cython、scikit-learn和NLTK等。此外,本书还介绍了数据可视化、信号处理、时间序列分析、数据库、预测性分析和机器学习等主题。通过阅读本书,你将华丽变身数据分析高手。

好用的python入门书籍

推荐的几本Python入门自学到精通必看的书籍吧~

1、《“笨办法”学Python》

为什么把它作为推荐给Python入门自学者的第一本书?因为它足够有趣吸引人。一开始我们都是凭着兴趣学习的,如果在刚刚开始学习的时候,就看深奥难读的书,很容易就从入门到放弃。而且这本书里每一章知识讲完后,都会配有相应的练习小题,帮助初学者在学中练,练中学,进一步巩固相关知识点。总之,这本书以习题的方式引导学习者一步一步学习编程,从简单的打印一直讲授到完整项目的实现,让初学者从基础的编程技术入手,最终体验到软件开发的基本过程。可以说,这本书是零基础入门Python的不二之选!

2、《Python快速编程入门》

这本书是一本Python基础教程,因此全部内容定位于Python的基本知识、语法、函数、面向对象等基础性内容。在夯实基础后,该书后一章设置了游戏开发的综合训练,帮助初学者更好掌握相关知识。除此之外,本书附有配套视频、源代码、习题、教学课件等资源。总之, 本书既可作为高等院校本、专科计算机相关专业的程序设计课程教材,也可作为Python编程基础的学习教材,是一本适合广大编程开发初学者的入门级教材。

3、《Python高手之路(第3版) 》

本书不适合零基础学习者,适合有一定Python基础的学习者阅读。因为该书完全从实战的角度出发,介绍了需要系统掌握的Python知识。更为难得的是,本书结合了Python在OpenStack中的应用进行讲解,非常具有实战指导意义。此外,本书还涉及了很多高级主题,如性能优化、插件化结构的设计与架构、Python 3的支持策略等。因此,本书适合初中级层次的Python程序员阅读和参考。

4、《Python算法教程》

本书最大的优点简单概括起来就是知识点清晰,语言简洁。书中用Python语言来讲解算法的分析和设计,主要关注经典的算法,帮助读者理解基本算法问题和解决问题打下很好的基础。本书概念和知识点讲解清晰,语言简洁,因此适合对Python算法感兴趣的初中级用户阅读和自学,也适合高等院校的计算机系学生作为参考教材来阅读。

5、《Python核心编程(第3版)》

本书涵盖了成为一名技术全面的Python开发人员所需的一切内容,因此是每个想要精通Python的工程师必须要学习和了解的内容。在本书中,Python开发人员兼企业培训师Wesley Chun会帮助学习者将Python技能提升到更高的水平。而且书中讲解了应用开发相关的多个领域,可以帮助读者立即应用到项目开发中。

6、《精通Python自然语言处理》

众做周知,自然语言处理是计算语言学和人工智能之中与人机交互相关的领域之一。本书是学习自然语言处理的一本综合学习指南,该书介绍了如何用Python实现各种NLP任务,以帮助读者创建基于真实生活应用的项目。全书共10章,分别涉及字符串操作、统计语言建模、形态学、词性标注、语法解析、语义分析、情感分析、信息检索、语篇分析和NLP系统评估等主题。本书适合熟悉Python语言并对自然语言处理开发有一定了解和兴趣的读者阅读参考。

以上就是推荐的Python入门到精通的所有书籍,相信总有一本适合你。但想要快速入门Python开发,仅靠看书怎么够,毕竟编程最重要的就是练习。

初学python用什么书

1.《Python编程从入门到精通》

本书循序渐进、由浅入深地详细讲解了Python3语言开发的核心技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识点的具体使用流程。通过两个综合实例的实现过程,介绍了Python

3语言在综合项目中的使用流程。全书内容循序渐进,以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引领读者全面掌握Python 3语言。

书中共有900多个实例和范例、300多个正文实例、600多个拓展范例、77个课后练习、63个技术解惑、两大综合案例,每个知识点除了一个实例外,还有两个拓展范例,达到举一反三的效果。

2.《易学Python 》

《易学Python》采用简洁、有趣、易学的方式对Python 3编程语言进行了讲解,其风格与通篇介绍编程特性、罗列语言功能的大多数编程图书不同,而是引导读者带着好奇,带着问题去学习、掌握Python编程语言,继而编写真实而有用的程序。

无尘茄论你是零基础的Python初学人员,还让此是具有其他语言编程经验,但是想从事Python开发的人员,《易学Python》都将带领你踏上有趣的Python学习之路。

3.《Python核心编程(第3版)》

畅销经典的Python书,兼顾Python2和Python3,Python开发人员的案头常备。本书涵盖了成为一名技术全面的Python开发人员所需的一切内容。本书讲解了应用派滑察开发相关的多个领域,而且书中的内容可以立即应用到项目开发中。此外,本书还包含了一些使用Python2和Python 3编写的代码案例,以及一些代码移植技巧。有些代码片段甚至无须修改就可以运行在Python 2.x或Python 3.x上。

4.《趣学Python编程》

Python是一种强大并通俗易懂的编程语言,而且它易学又好用!但是关于学习Python语言的书大多很枯燥无趣,读起来没什么乐趣。本书把你带入一个鲜活的Python编程世界。每章后面都配有编程练习来帮助训练思维并加强理解。

对于Python开发有兴趣的小伙伴们,不妨先从看看Python开发书籍开始入门!B站上有很多的Python教学视频,从基础到高级的都有,还挺不错的,知识点讲的很细致,还有完整版的学习路线图。也可以自己去看看,下载学习试试。

python是什么意思

Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。python是一个高层次的结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的脚本语言。最初被设计用于编写自动化脚本(shell),随着版本的不断更新和语言新功能的添加,越多被用于独立的、大型项目的开发。

Python由Guido van Rossum于1989年底发明,第一个公开发行版发行于1991年。像Perl语言一样,Python 源代码同样遵循 GPL(GNU General Public License)协议。

简介:

Python由荷兰数学和计算机科学研究学会的Guido van Rossum于1990 年代初设计,作为一门叫做ABC语言的替代品。Python提供了高效的高级数据结构,还能简单有效地面向对象编程。

Python语法和动态类型,以及解释型语言的本质,使它成为多数平台上写脚本和快速开发应用的编程语言,随着版本的不断更新和语言新功能的添加,逐渐被用于独立的、大型项目的开发。

(责任编辑:IT教学网)

更多

推荐网站策划文章