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cocoscreator哪个版本支持鸿蒙系统
数码新品汇报道,近日Cocos 引擎在上海举办的技术研讨会上发言称,其2021年06月18日发布的Cocos Creator 3.2 版本正式支持鸿蒙系统,Cocos因此成为了全球首家支持鸿蒙系统的游戏引擎。
华为麒麟 GPU 团队与 Cocos 引擎展开了技术合作,通过华为的 HMS Core CG Kit 帮助 Cocos 引擎进一步完善 3D 渲染框架,在 Cocos Creator v3.1 版本中实现了移动端可落地的延迟渲染管线。
整体工作流是先在 Cocos Creator 中完成内容开发,再选择针对鸿蒙系统的构建,最后再将构建完毕的工程导入到鸿蒙系统的DevEco Studio里编译 、打包和部署调试。
全球首个支持华为鸿蒙的游戏引擎,Cocos 引擎正式支持 HarmonyOS
IT之家 6 月 20 日消息 昨日,Cocos 引擎在上海举办的技术沙龙上表示,前一天刚刚发布的 Cocos Creator 3.2 正式支持 HarmonyOS, Cocos 由此成为全球首家支持 HarmonyOS 的 游戏 引擎 。
从华为获悉,Cocos Creator 是一款一体化 游戏 开发工具,在 2D、2.5D 游戏 开发领域具有较高的市场占有率,但在 3D 市场仍处于起步阶段。
麒麟 GPU 团队与 Cocos 引擎展开技术合作,通过 HMS Core CG Kit 助力 Cocos 引擎进一步完善 3D 渲染框架,在 Cocos Creator v3.1 版本中实现了移动端可落地的延迟渲染管线。
IT之家曾报道,整体工作流是先在 Cocos Creator 中完成内容开发,选择针对 HarmonyOS 的构建,然后将构建完毕的工程导入到 HarmonyOS 的 DevEco Studio 里编译 / 打包 / 部署调试。
cocos2d-x 3.1版本新建工程
先要运行目录下的setup进行配置。。
开始运行中cmd进入dos
输入cocos new 项目名 -p 包名 -l 语言 -d 目录