动漫设计和平面设计哪个好就业(动漫设计好就业嘛)
平面设计和动漫设计哪个好?
1.
动漫设计没出路,现在做动漫的太多了~
2.
动漫来说是个很辛苦的活。。。而且如果不出名,收入根本不多的
所以,支持你上平面设计。用到的地方比较多
不过,要是有很好的手绘基础,而且热爱漫画,思维敏锐,那么动漫设计是不错的选择。平面设计目前学的人太多了,上到专业的艺术类院校,下到街头巷尾的技能培训学校,到处都是,人员水准也是鱼龙混杂,现在这行的热度趋冷,处于沉淀期。
动漫的话,现在是绝对的朝阳产业,文化创意产业在我国现在属于大力扶持行业,人才缺口很大,最重要的是以往学设计的要么只有平面设计师的视觉操控能力,要么只有绘画表现能力,但是往往缺少创意,思维活泛的人学动漫绝对有前途。
相对来说动漫设计好点还是平面设计好点?哪个比较适用比较好找工作?
我感觉游戏设计比较好找工作,而且入行门槛也比较低,待遇也挺不错的。你说的这两个专业我感觉
都不如游戏设计好找工作,而且待遇都一般,平面设计不学到一定程度也没有什么竟争力,动漫设计的待遇一般,除非你学完高级水平,否则待遇也一般。还有什么想了解的可以加扣聊
动漫设计和平面设计哪个好就业,为什么?
平面设计好就业,遍地撒网遍地招,但是工资普遍低一些,做的好了工作高。
动漫设计前景不错,不过前提是你要称为“动漫人才”要不会面临就业难的情况 不过工资很好乐观,我朋友做动画的 一个月12000
以现在来说,读动漫设计好还是平面设计好啊??
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动漫设计的就业前景和就业方向?
动漫设计就业前景较好。我国动漫产业正处在高速发展时期,由于动漫人才的历史积累和培训问题,导致了动漫人才的缺失,所以动漫设计专业就业趋势较好。
从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机会。 动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。其中包括了大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人左右,而其中紧缺人才可分为以下六类:
故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。而我国动漫教育基本停留在产业链前端。动漫专业培养出来的毕业生大都是从事动画制作的人才,这样看来,动漫专业毕业生的真实就业口径大约只有10万人左右。因此,动漫人才结构的单一性成为影响动漫专业毕业生就业的一个重要因素。
就职位类别来看,动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。 动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视特效等职位。
这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺口。
动漫设计以后好就业么
动漫设计以后好就业么1动漫设计师薪水多少
1.真正的动漫设计师,工资是很高的,月薪上万元是正常的。但是从一个动漫设计人员,成为一个动漫设计师需要一个过程 ,开始工资3000到5000,以后慢慢增加。没有开始工资就太高的。当然如果你技术特别好,这样的情况是有的。要是学习,二楼说的学校可以百度下。
2.现在这社会,还是要靠能力赚钱,你的能力决定你的薪资,而且各个城市的发展不同,薪水不同。
就比如北京,中关村是一个高科技发展区,在那里工作的薪资都很高,像新出道的动漫设计师都在3000左右,而有的到工作一年左右才能有这样的待遇,网上很多人说的每月几万几万的。。人家已经工作好几年了,当然也有这样每月工资万计算的。我有个朋友就是,现在在北京混的不错,他是在中关村游戏动漫学院学习的,薪资刚开始都在五千以上了,把我们嫉妒的呀
2动漫设计未来发展方向
一、游戏:
CG原画。又分为角色原画设计和场景原画设计。这个需要手绘能力,鼠绘能力好,角色设计以人物为主,设计游戏中角色啊,人物宣传画啊,人物服饰配饰武器小道具之类的。画的好工资也是很高的。认识的学姐才毕业那年就是5000(2012年),当然她是画的很好的。
场景设计,就是游戏的场景空间设计,包括室内室外,大场景,我们打游戏不是有很多地图嘛。
场景建模。这个主要是3D建模方面的,把原画师设计的场景图建3D模型。贴材质和渲染。
人物建模。这个也是3D建模方向的。
游戏动画师。 有3D方向的也有少数二D方向的。设计制作游戏人物的动作。这个就是主攻动画方向。
二、动画方面
1.有那种动画片制作的工作室或者公司,一般是做加动画工作。3D和2D的动画公司国内都是有的。具体的每个公司内部具体分工会有些不同。主要也有人物动画,或者给动画设计场景等工作。毕业那年行情不是很好。个人觉得纯做动画没有做游戏工资高,不过这两年发展如何就不知道了。