java程序设计实验报告宠物商店(java实现宠物商店)
java程序设计题,设计一个宠物商店,内有猫和狗两种宠物,研究名字、颜色和年龄等属
//望采纳,打这么多字不容易
一、问题描述
设计一个宠物商店,在商店中可以有多种宠物,试表示出此种关系,并要求可以根据关键字查找相应的宠物信息。所需要的宠物信息自行设定。
1、可以保存多个宠物的信息
2、宠物的属性:名字、年龄等
3、可以实现宠物上架、下架、模糊查询等功能。
实现思路
1.首先需要定义一个宠物类,因为宠物种类有很多,因此需要定义一个抽象类。该类中需要包含宠物的各种信息,例如:种类、名字、年龄、雌雄等。
2.有了宠物后还需要定义一个商店类,来存放各种宠物。该商店类可以展示出商店内的宠物信息,以满足用户需求。
3.因为要实现宠物的上架和下架操作,因此还需要定义一个上架类和下架类。可以通过该类对宠物进行上架和下架操作,以存放到商店中。
4.要实现模糊查询功能,需要定一个查询类,该类可以通过输入关键字来查询商店内的宠物信息来展现出来。
5.要实现上诉功能,还需要定义一个测试类,来实现上述操作。
代码实现:
1.宠物类
package 宠物商店;
public abstract class 宠物类 {
public String species; //种类
public String name; //名字
public String sex; //雌雄
public int age; //年龄
public 宠物类() {
}
public 宠物类(String species,String name,String sex,int age) {
this.species=species;
this.name=name;
this.sex=sex;
this.age=age;
}
public abstract void pet1();
public void setspecies(String species) {
this.species=species;
}
public String getspecies() {
return species;
}
public void setname(String name) {
this.name=name;
}
public String getname() {
return name;
}
public void setsex(String sex) {
this.sex=sex;
}
public String getsex() {
return sex;
}
public void setage(int age) {
this.age=age;
}
public int getage() {
return age;
}
}
2.商店类
package 宠物商店;
public class 商店类 extends 宠物类{
public 商店类(String species,String name,String sex,int age) {
super(species, name, sex,age);
}
public void pet1() {
System.out.println("宠物种类:"+species+"\t宠物名称:"+name+"\t宠物性别"+sex+"\t宠物年龄"+age+"岁");
}
static 商店类 doug1=new 商店类("金毛","豆豆","雄性",1);
static 商店类 doug2=new 商店类("牧羊犬","花花","雌性",2);
static 商店类 doug3=new 商店类("泰迪","毛毛","雄性",1);
static 商店类 doug4=new 商店类("二哈","笨笨","雌性",2);
static 商店类 cat1=new 商店类("加菲猫","胖胖","雄性",1);
static 商店类 cat2=new 商店类("波斯猫","玲玲","雌性",2);
}
3.下架类
package 宠物商店;
import java.util.Scanner;
public class 下架类 {
public static void XJ() {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("现在本店有以下宠物:");
商店类.doug1.pet1();
商店类.doug2.pet1();
商店类.doug3.pet1();
商店类.doug4.pet1();
商店类.cat1.pet1();
商店类.cat2.pet1();
System.out.println("请您选择要下架的宠物名称");
String name = scanner.next();
System.out.println("您好,您已成功下架名字为:"+name+"的宠物");
}
}
4.上架类
package 宠物商店;
import java.util.Scanner;
public class 上架类 {
public static String species; //种类
public static String name; //名字
public static String sex; //雌雄
public static int age; //年龄
public static void SJ() {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你要上架宠物的种类:");
species=scanner.next();
System.out.println("请输入你要上架宠物的名字:");
name=scanner.next();
System.out.println("请输入你要上架宠物的雌雄:");
sex=scanner.next();
System.out.println("请输入你要上架宠物的年龄:");
age=scanner.nextInt();
商店类 cw=new 商店类(species,name,sex,age);
System.out.println("恭喜您,您已经成功上架:");
cw.pet1();
System.out.println("现在本商店有:");
商店类.doug1.pet1();
商店类.doug2.pet1();
商店类.doug3.pet1();
商店类.doug4.pet1();
商店类.cat1.pet1();
商店类.cat2.pet1();
cw.pet1();
}
}
5.查询类
package 宠物商店;
import java.util.Scanner;
public class 查询类 {
public static void CX() {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("尊敬的顾客您好,我会为您提供最优的服务");
System.out.println("1:查询本店宠物种类\t2:查询本店宠物信息");
int n = scanner.nextInt();
if(n==1) {
System.out.println("尊敬的顾客,目前本店有:1、宠物狗\t2、宠物猫");
}
if(n==2) {
System.out.println("请输入您要查询宠物的种类信息:");
String name = scanner.next();
if(name.equals("狗")||name.equals("gou")) {
System.out.println("本店提供"+name+"的品种为:");
商店类.doug1.pet1();
商店类.doug2.pet1();
商店类.doug3.pet1();
商店类.doug4.pet1();
}
else if(name.equals("猫")||name.equals("mao")) {
System.out.println("本店提供"+name+"的品种为:");
商店类.cat1.pet1();
商店类.cat2.pet1();
}
else {
System.out.println("给常抱歉,本店不能提供你所需要的宠物:"+name);
}
}
}
}
6.测试类
package 宠物商店;
import java.util.Scanner;
public class 测试类 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("**********欢迎来到宠物商店在线系统**********");
System.out.println("我们将为您提供最优秀的服务,请您做以下选择");
System.out.println("1:员工登录\t2:尊敬的顾客");
int i = scanner.nextInt();
if(i==1){
System.out.println("亲爱的员工您好,请选择您要进行的操作:");
System.out.println("1:对宠物进行上架操作\t2:对宠物进行下架操作");
int n = scanner.nextInt();
if(n==1) {
//转到上架类
上架类.SJ();
}
if(n==2) {
//转到下架类
下架类.XJ();
}
}
if(i==2) {
查询类.CX();
}
}
}
JAVA宠物商店的源代码 系统启动和宠物主人登录的接口具体代码是什么?
public?interface?接口A?{
public?void?get();
}
//**************
public?class?接口A的实现类?implements?接口A?{
@Override
public?void?get()?{
System.out.println(1);
}
}
//**************
public?class?Test?{
接口A?d?=?new?接口A的实现类();
public?Test()?{
d.get();
}
}
虽然可以,但不提倡,因为接口有其自己的存在意义,接口定义行为,一般的都是接口定义,然后用一个类实现。
如果您必须要在接口中实现方法:
public?interface?接口A?{
public?void?get();
public?default?void?set()?{
//实现
}
}
java实验报告总结
源代码:
public class Exe1_1 {
public static void main (String args[]){
byte a1=127;
int a2=12345;
long a3=123456789L;
float a4=1.23e-5f;
double a5=1.4567e3;
char a6=65;
boolean a7=true;
System.out.println("a1="+a1+"\na2="+a2+"\na3="+a3+"\na4="+a4+"\na5="+a5+"\na6="+a6+"\na7="+a7);
}
}运行结果:
2.编写Java小应用程序,输出两行字符串:“Java很有趣。”和“努力学习Java编程。”,输出的起点坐标是(20,20),行距是50像素。源程序代码:
import java.awt.Graphics;
import java.applet.Applet;
public class Exe1_2 extends Applet{
public void paint(Graphics g){
g.drawString("Java很有趣。",20,20);
g.drawString("努力学习Java编程。",20,70);
}
}运行情况:
3.使用算术运算符得到一个4位十进制数的各位数字并输出,然后输出该数的逆序数和各位数字平方后相加的和。
源程序代码:
public class Exe1_3 {
public static void main (String args[]){
int n=3756,a,b,c,d,n1;
a=n/1000;
b=(n-1000*a)/100;
d=n%10;
c=(n%100-d)/10;
System.out.println("3756的逆序数为:"+d+" "+c+" "+b+" "+a);
System.out.print("各位数字平方后相加的和为:");
System.out.print(a*a+b*b+c*c+d*d);
}
}
运行结果:
三、实验总结(是否完成实验、实验过程中的问题以及解决方法分析等)
本次是我第一次使用JAVA来进行编程,感觉很是不一样,在前两节课中我们学习了有关Java的一些简单知识。然后这次的实验是对最初的一种练习。
在第一题中,我们重要是认识java的运行环境,并且了解各种变量的数据类型。只要通过简单的语句就可以通过运行。其中出现了一些单词的拼写错误,这些是可以修改正确的。第二题我们练习的十一个小的applet应用程序,需要设置一个网页来显示,这是一个很不一样的地方,最后成功测试,里面需要注意的是显示位置的问题。第三题我们做的是一个有算法要求的解决问题,在测试中出现了一点小问题,程序的算法出了错。还有一个问题是有关于显示问题,最后的数据输出需要用到两行分别显示字符和数据,这样才不会出错。
有个关于java多态与接口的题想请高手帮忙给解答一下
/**?宠物商店?**/
public?class?ZooShop?{
//宠物列表
private?ListAnima?animalList?=new?ArrayListAnima();
//最大动物数
private?int?animaMaxSize=0;?
/**?创建商店(无数量限止)?**/
public?ZooShop(){};
/**
?*?创建商店(有数量限止,由用户指定)
?*?@param?animaSize?最大宠物数
?*/
public?ZooShop(int?animaMaxSize){
this.animaMaxSize=animaMaxSize;
}
/**
?*?增加一个宠物
?*?@param?anima
?*/
public?void?addAnima(Anima?anima){
if(animaMaxSize?0??animalList.size()=animaMaxSize){
System.out.println("超出商店最大容纳数:"+anima.getName());
return;
}
System.out.println("增加成功:"+anima.getName());
animalList.add(anima);
}
/**
?*?根据宠物名查询宠物信息
?*?@param?name?宠物名
?*/
public?void?queryAnimaInfo(String?name){
for(int?i=0;ianimalList.size();i++){
Anima?anima=animalList.get(i);
if(anima.getName().equals(name)){
System.err.println("--------------动物信息---------------");
System.err.println("宠物类别:"+anima.getClass().getName());
System.err.println("宠物名:"+anima.getName());
System.err.println("年龄:"+anima.getAge());
System.err.println("颜色:"+anima.getColor().toString());
if(anima?instanceof?Dog){
((Dog)anima).eat();
}else?if(anima?instanceof?Cat){
((Cat)anima).meow();
}
break;
}
}
}
public?static?void?main(String[]?args)?{
//无参商店无数量限止,有参商店需指定最大数量
//ZooShop?zooShop=new?ZooShop();
ZooShop?zooShop=new?ZooShop(3);
zooShop.addAnima(new?Dog("dog1",2,"黑白斑点"));
zooShop.addAnima(new?Dog("dog2",3,"黑色"));
zooShop.addAnima(new?Cat("cat1",2,"白色"));
zooShop.addAnima(new?Cat("cat2",2,"灰色"));
zooShop.queryAnimaInfo("dog2");
zooShop.queryAnimaInfo("cat1");
}
}
/**
?*?狗(继承动物)
?*?@author?Administrator
?*
?*/
class?Dog?implements?Anima{
private?String?name;
private?String?color;
private?int?age;
public?Dog(String?name,int?age,String?color){
this.name=name;
this.age=age;
this.color=color;
}
//狗的特性之一
public?void?eat(){
System.err.println("小狗啃骨头");
}
public?String?getName()?{
return?name;
}
public?int?getAge()?{
return?age;
}
public?String?getColor()?{
return?color;
}
}
/**
?*?猫(继承动物)
?*?@author?Administrator
?*
?*/
class?Cat?implements?Anima{
private?String?name;
private?String?color;
private?int?age;
public?Cat(String?name,int?age,String?color){
this.name=name;
this.age=age;
this.color=color;
}
//猫的特性之一
public?void?meow(){
System.err.println("小猫喵喵叫");
}
public?String?getName()?{
return?name;
}
public?int?getAge()?{
return?age;
}
public?String?getColor()?{
return?color;
}
}
/**?动物接口类?**/
interface?Anima{
public?String?getName();
public?int?getAge();
public?String?getColor();
}
接口多态,与类的多态类似