flash游戏教程,flash游戏编程基础教程

http://www.itjxue.com  2023-01-16 20:57  来源:未知  点击次数: 

怎样使用Flash制作小游戏?

Flash

CS4制作经典小游戏系列

2009-01-30

19:28

Flash

CS4制作经典小游戏系列

本教程为eNet学院原创。将通过最新的FLASH

CS4实例,教大家做Flash小游戏。

第一章

准备工作

1.图形和声音

2.创建图片元件1

3.创建图片元件2

4.创建进度条元件

5.创建错误元件

6.创建标示元件

7.创建隐形按钮元件

8.创建成功元件

9.创建失败元件

10.鼠标划过图片效果1

11.鼠标划过图片效果2

12.鼠标划过图片效果3

13.实现倒计时1

14.实现倒计时2

15.实现倒计时3

16.游戏实现1

17.游戏实现2

18.游戏实现3

19.游戏实现4

20.游戏实现5

21.游戏实现6

22.游戏实现7

23.游戏实现8

24.游戏实现9

25.游戏实现10

26.游戏实现11

素材与源文件

第二章

汉诺塔

1.背景和声音的准备

2.制作引导元件1

3.制作引导元件2

4.制作引导元件3

5.制作引导元件4

6.制作塔层元件

7.制作成功反馈动画1

8.制作成功反馈动画2

9.制作成功反馈动画3

10.游戏实现1

11.游戏实现2

12.游戏实现3

13.游戏实现4

14.游戏实现5

15.游戏实现6

16.游戏实现7

素材与源文件

如何用FLASH制作游戏?

Macromedia Flash MX 2004 简体中文版

软件简介:

Flash MX终于发布了,它将作为全新的Macromedia MX战略计划的急先锋。Flash MX提供了一个Macromedia叫做富客户(rich client)的东西,一个在内容、通信以及应用程序上的高度继承的瘦客户(thin-client)环境。Flash 5 还仅仅具有在现有的Web页面上整合多媒体元素的功能,而在新的版本中,Flash的功能得到极大的扩展,可以用它创建完整的动态站点,从内容显示到数据库连通,以及视频调试,带来的结果是空前的,Flash的整合多媒体编著的能力,已经接近原有的网站标准。

Flash 2004 最新特性一览:

1、时间线效果: 加速和简化时间线上可重复使用的通用交互任务。 例如:改变时间线效果允许用户快速为一个对象设置动画。位置。缩放。不透明和颜色变化。

2、行为: 可以通过面板快速应用ActionScript而无需了解代码。 用户可以创建自己的行为。行为是什么?用过DW的朋友应该很清楚

3、PDF EPS 支持: 你现在可以直接导入PDF和Adobe Illustrator 10文件。

4、CSS 样式表: 允许HTML和Flash内容设计一致。 文本框(Text field)对象现在支持一个新的方法。 setStyleSheet 将映射可载入的XML和HTML文件样式规范。

5、锯齿文字: 为显示清晰易读的小字体做了优化。文字首先以无反锯齿(即。锯齿文字)显示然后转换成矢量文字。 因此确保了高清晰字体以小尺寸显示 (该想法是为了在移动设备上显示)。

6、模板: 增加了许多模板。

7、开始页面: 该新窗口可以让用户选择从哪个项目开始工作。

8、帮助: 新的帮助系统整合全部帮助信息到应用程序中。

9、视频导入向导: 当导入视频片断时。这个新的多步向导提供控制指定范围的视频被导入。可重复使用的编码设置和颜色修正新性能。

10、外部FLV支持: 你现在可以直接播放硬盘上的FLV(Flash视频)文件(不需要导入)。 这样可以用有限的内存播放很长的视频文件而不需要从服务器下载完全部文件。

11、改良的性能: 重大的改进已经增强了全部性能。用户将会注意到编译后的文件将不仅在Flash Player 7中执行效果好。同样在以前版本的播放器中也很好。

12、拼写检查 / 全局查找替换:对整个FLA文件进行全局查找和替换。并且支持正规表达式

13、辅助功能: 改进MSAA(Microsft Active Accessibility)标准支持。

14、动作脚本2。0: 为支持面向对象编程做了非常大的改进。

15、历史面板和命令

16、万国码(Unicode) 字符串面板: 完全支持全球语言字符集。 字符串面板允许本地语言直接成为多国语言。

17、扩展性: 新的可扩展架构。将有几个三方软件提供支持。

18、发布设置: 增强了报表功能。

安装序列号:

WPD700-54008-48194-75587

WPD700-51501-74594-20133

WPD700-56204-84494-57528

WPD700-59103-36594-77852

WPD700-52000-25394-86610

WPD700-53109-11694-42724

WPD700-55901-32894-11035

WPD700-54606-87294-56168

WPD700-52406-02694-64708

WPD700-59705-52294-85418

Macromedia Flash 8.0 简体版

使用教程:

Macromedia Flash MX 2004 官方简体教程

Macromedia Flash 8.0 官方简体教程

Flash是交互式矢量图和Web动画的标准。网页设计者使用Flash能创建漂亮的、可改变尺寸的、以及极其紧密的导航界面、技术说明以及其他奇特的效果。Flash 8 官方简体教程。

PDF格式:建议使用Adobe Reader阅读

洪恩在线 - 电脑乐园 - Flash教程

flash

1.轻松起步

初识flash

熟悉工作环境

设置动画大小和颜色

生成符号

设置运动

插入新层

改变球体演员的大小

制作渐变背景

文字处理

遮膜层

2.基本操作

3.高级使用

1、初识flash

flash是Macromedia公司的一个的网页交互动画制作工具。 我们可以从Macromedia公司的主页上下载flash的试用版。与gif和jpg不同,用flash3.0制作出来的动化是矢量的,不管怎样放大、缩小,它还是清晰可见。 用flash制作的文件很小,这样便于在互联网上传输,而且它采用了流技术,只要下载一部分,就能欣赏动画,而且能一边播放一边传输送数据。 交互性更是flash动画的迷人之处,可以通过点击按钮、选择菜单来控制动画的播放。正是有了这些优点,才使flash日益成为网络多媒体的主流。下面我们一起来学习flash3.0的使用。

如果您感兴趣,这里还有Flash制作实例

如何制做Flash小游戏

第一步:对flash界面了解,对软件了解。同时思考为什么选择用FLASH来制作游戏而不选择JAVA语言或其他。你需要熟练操作flash软件并能进行动画制作。

第二步:目前flash游戏开发需要用到Actionscript3.0语言,如果你已经有其他程序设计经验最好,如果没有,请先尝试学习面向对象的概念,多看看编程的书。然后学习AS3.0语言。多看flash的帮助文档。

第三步:当你能用as3.0进行动画控制时,去网上一些资源站点下载flash源码分析源码,然后自己动手做。买书是必要的。现在开始学flash就直接用flash cs3或cs4版本,语言用as3.0不要再用as2.0的语言。

flash入门书籍随便买,入门后可以再看《flash actionscript 3.0殿堂之路》或者其他书籍。可以尝试学习Flex软件,也是基于actionscript开发的。

……

Flash8.0制作游戏的教程

你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: ;tagid=307zdhhr-11y04r-2082192586428387028

想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。

王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: ;zdhhr-11y04r-2082192586428387028

在“游戏设计/游戏制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载:

怎么用flash做小游戏

第一步,我们收集与本游戏相关的素材,分别是:小猫,老鼠,小路,以及路标的图片。 第二步,我们开始进行游戏的制作。我们选择使用flash软件进行制作。首先,打开FLASH,选择file/new新建文件,如图1所示: 图1 然后,选择Insert/new symbol新建元件,如图2所示: 图2 新元件的名称为小猫,属性为Graphic(图形),选择file/import,选择要导入的小猫图片,单击打开。 老鼠,小路以及路标等元件的制作方法与小猫元件的制作是相同的。 我们还需要制作一个开始按钮,来控制游戏的开始。开始按钮创建以后,编辑的界面如图3所示: 图3 在第一帧处,添加关键帧。在场景区,添加矩形框,新建一层,在该层第一帧处,添加关键帧,在放置矩形框的位置,添加文字"开始"。如果我们希望按钮在鼠标滑过或者是点击的时候、出现变化,我们可以按照以下的步骤进行设置。在第一层的第二帧处,添加关键帧,选中矩形框,利用油漆桶工具,改变矩形框的颜色。同样我们也可以在第一层的第三帧处,添加关键帧,改变鼠标点击时,按钮的变化。文字的变化设置也可以按照同样的步骤进行。

如何用flash制作游戏

你需要一个Macromedia

Flash,目前的最新版本是8,不过它的体积很大。你可以使用Flash5或者FlashMX(不是MX

2004)。这是目前功能最全且体积还可以令人接受,而且市场上针对这两个版本的图书也是最多的

另外,编写

小游戏

还需要一些ActiveScript知识。ActiveScript是一种类似于JavaScript的语言。Flash中就是利用这种语言来进行用户交互作用。ActiveScript的资料可以Flash帮助文件中获得,或者你也可以自行购买图书。

Flash小游戏完成后,可以通过网页发布,也可以编译成EXE文件运行(不需要任何的运行库)

FLASH可以做到你意想不到的游戏,只要你有这能力,

你可以用RPG

MAKER

XP,RPG

MAKER

VX来试试做,

这个你可以去"幻想森林论坛"看看.

另外还有专门制作

格斗游戏

的,

3D游戏

软件

等等.

(责任编辑:IT教学网)

更多

推荐XML/XSLT文章