tellmewhen自动缩放,tellmewhen插件

http://www.itjxue.com  2023-01-17 09:27  来源:未知  点击次数: 

魔兽世界即插即用的监控BUFF/DEBUFF插件有什么?

先说设置的问题

POWA?和?TMW都属于法术监视插件?

具体设置方法你可以去NGA查一下?不是说我不会或者偷懒

因为有配图和说明?看起来比较方便?

开坛授法,tellmewhen教程帖?

人人都是一图标流....tellmewhen入门指北

原创]?powa详细设置

这些帖子都是比较详细的讲解了设置问题

而且我还推荐一款? ShestakUI_Filger?

也是法术提示?免设置的? 它是属于即插即用的?

优点就是占用小?简洁?免设置? 所有职业可用而且所有职业的职业法术提醒和一些饰品、重要法术等都很全

缺点?没有设置菜单?如果你要设置的话?需要修改LUA文件

------------------------------------------------------------------

下面说界面的问题? 我从07年开始玩魔兽?08年开始鼓捣插件

说一点个人建议

1:技能条节省空间? ?--?战斗不需要的技能可以放到不显眼的地方(我一般用动作条插件?把一些战斗时候用不到的技能?放到一个技能栏?设置战斗隐藏或者鼠标放到那个位置才出现),

宏的利用,你的快捷键?比如说Alt+1?是释放某个技能?你可以做宏?/cast?[mod:alt]技能1;技能2?这个宏就是?按alt+1的时候释放?技能1?按1的时候释放技能2? 还有左键点击和右键点击技能图标?分别释放不同技能

2:UI缩放?适当的UI缩放?可以使视距增大

3:战斗信息插件? ---?简洁的伤害显示插件?可以让屏幕看起来不那么乱

4:姓名版插件--血条?这个你做治疗的时候可以不用开启? T的时候开启即可

5:DBM和伤害统计的适当位置? 这个因人而异

6:一些无用的插件? ----?有的时候你跟本用不到这些?或者团队里有人有?你就可以禁用DBM?不算

7:给你看张我的界面吧? 我的小战士用的? ?这个电脑屏幕小点?看不出效果来

我得下楼一趟?还有啥问题可以追问我?

魔兽世界 TellMeWhen是不是只要按一个键啊??技能轮流放?

这个插件是用来检测技能的,当你触发法术等等是以特殊的显示,你说的是一键输出宏,网上很多的。

魔兽世界tellmewhen插件的使用方法:

TellMeWhen的基本设置与使用方法:

1.设置指令:/TMW 或 ESC-界面-插件-TellMeWhen建议下载配套插件:OmniCC闪光冷却显示插件 此插件能保证TMW的冷却数字显示正确。

2.以法师为例:开始设置。在图标类型选项栏,选择增益/减益。设置前请先想清楚自己要监视的技能是自身的还是目标的。

3.以寒冰指为例:寒冰指为自身收益技能。在选择用于监测的法术栏中输入寒冰指。监视的单位栏,选择要监视的目标,player是自己,target是目标,focus是焦点目标。选择player。增益或减益栏,选择任意一种。(通常情况下都选择任意一种,如果没有效果再详细选择增益或者减益)增益/减益栏,选择显示变量文字。何时显示图标栏,通常我会做任一存在100%,全都缺少20%。也可以做任一存在100%,全都缺少0%。计时器时钟栏,选择显示计时器,显示计时器数字。以上是自身触发BUFF的设置,下面将告诉大家监视目标身上DOT的设置方法。

拓展资料:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。

tellmewhen图标的数字都是在中间。如何移动再调整数字大小。

1、第一步,右键单击图标框的第一个框,进入设置主界面。然后,在图表类型下拉键中,会发现许多类型的图标设置,见下图,转到下面的步骤。

  ? ?

2、第二步,执行完上面的操作之后,点类型的设定技能图标将使用“所有单位的增益/减益”,见下图,转到下面的步骤。

  ? ?

3、第三步,执行完上面的操作之后,单击进入“所有单位的增益/减益”项,在“要监视的内容”中输入要监视的技能的名称。输入秘密单词后,屏幕右侧将列出所有相关的咒语,然后选择秘密单词:痛。勾选“显示计时器和显示计时器数字”选项并确认,见下图,转到下面的步骤。

  ? ?

4、第四步,执行完上面的操作之后,相应的图标将显示在主界面的图标框中。重复上一步,设置了两种技能,见下图,转到下面的步骤。

  ? ?

5、第五步,执行完上面的操作之后,有些玩家会觉得这些图标的位置或大小有点不合适,那么也可以将鼠标移到图标框架右下角的小三角形,然后可以根据需要调整大小和位置提示,见下图,转到下面的步骤。

  ? ?

6、第六步,执行完上面的操作之后,可以驱动桩来测试其是否可用。将这两项技能放到堆上之后,这两项技能的剩余持续时间将出现在屏幕的左下角,然后可以在其即将结束时及时弥补,见下图,转到下面的步骤。

  ? ?

7、第七步,执行完上面的操作之后,附加一个小型编辑器自己的设置界面,可以根据需要设置监视界面,见下图。这样,就解决了这个问题了。?

(责任编辑:IT教学网)

更多

推荐其他营销文章