C语言编程基础语法(c语言基本语法)
C语言编程的常用语句?及其作用
C语言控制语句①条件语句:if—else语句
②开关语句:switch语句
⑧当循环语句:while语句
④直到循环语句:do—while语句
⑤计数循环语句:for·语句
⑥中止本次循环语句:continue语句
⑦中止整个循环语句:break语句
⑧函数返回语句:return语句
⑨无条件转移语句:goto语句 C语言的关键字共有32个,根据关键字的作用,可分其为数据类型关键字、控制语句关键字、存储类型关键字和其它关键字四类。
1 数据类型关键字(12个): (1) char :声明字符型变量或函数
(2) double :声明双精度变量或函数
(3) enum :声明枚举类型
(4) float:声明浮点型变量或函数
(5) int: 声明整型变量或函数
(6) long :声明长整型变量或函数
(7) short :声明短整型变量或函数
(8) signed:声明有符号类型变量或函数
(9) struct:声明结构体变量或函数
(10) union:声明共用体(联合)数据类型
(11) unsigned:声明无符号类型变量或函数
(12) void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)
2控制语句关键字(12个): A循环语句
(1) for:一种循环语句(可意会不可言传)
(2) do :循环语句的循环体
(3) while :循环语句的循环条件
(4) break:跳出当前循环
(5) continue:结束当前循环,开始下一轮循环
B条件语句
(1)if: 条件语句
(2)else :条件语句否定分支(与 if 连用)
(3)goto:无条件跳转语句
C开关语句
(1)switch :用于开关语句
(2)case:开关语句分支
(3)default:开关语句中的“其他”分支
D返回语句
return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)
3 存储类型关键字(4个) (1)auto :声明自动变量 一般不使用
(2)extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)
(3)register:声明积存器变量
(4)static :声明静态变量 4 其它关键字(4个): (1)const :声明只读变量
(2)sizeof:计算数据类型长度
(3)typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用
(4)volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
C语言程序设计基础概念
C语言程序设计基础概念
C语言是近年来非常流行的语言,很多人宁愿放弃已经熟悉的其他语言而改用C语言,其原因是C语言有优于其他语言的一系列特点。下面是我搜集的C语言程序设计基础概念,希望大家认真复习!
1.1 C语言的特点
C语言是近年来非常流行的语言,很多人宁愿放弃已经熟悉的其他语言而改用C语言,其原因是C语言有优于其他语言的一系列特点。下面是C语言的主要特点:
(1)语言简洁、紧凑,并且使用方便、灵活;
(2)运算符丰富;
(3)数据结构丰富;
(4)具有结构化的控制语句;
(5)语法限制不太严格,使程序设计比较自由;
(6)C语言允许用户直接访问物理地址,能进行位(bit)操作,可以直接对硬件进行操作。
1.2 源程序的书写规则
C语言的书写规则。C语言书写格式自由,一行内可以写几个语句,一个语句也可以分写在多行上。C程序没有行号,每个语句和数据定义的.最后必须有一个分号。C语言中分号是语句中不可少的,即使是程序中的最后一个语句也应该包含分号。C语言中的注释可以用〃/*〃用〃*/〃结束,注释可以在任何允许插入空格符地方插入。C语言中注释不允许嵌套,注释可以用西文,也可以用中文。
1.3 C语言的风格
由于C语言对语法限制不太严格,为了保证程序的准确性和可读性,建议在书写程序采用阶梯缩进格式。也就是按如下格式书写C语言程序:
**********;
*****()
{
**********;
********;
{
******;
……
}
*********;
}
概括起来,C语言程序具有如下的风格:
①C语言程序的函数具体模块结构风格,使得程序整体结构清晰、层次清楚,为模块化程序设计提供了强有力的支持。
②C语言的源程序的扩展名都是.C。
③C语言中的注释格式为:
/*注释内容*/
/与*之间不允许有空格,注释部分允许出现在程序中的任何位置。
④C语言中的所有语句都必须以分号“;”结束。
;
本人小白,学习了C语言基本语法后,还是不知道完整的程序该怎么写?
一个基础的C语言程序包含:
1、预处理命令(比如开头#include语句导入头文件,还有定义常量等)。
2、全局变量定义。
2、函数声明语句(就是有函数返回值类型,有参数类型,有函数名,但没有大括号的函数体内容)说明:如其他函数定义在main函数之下,这里需写声明,如定义在main函数之上,无需写声明。
3、入口函数/主函数,也就是main函数,程序从这里开始执行。
4、其他函数(实现某种功能,用于被调用)。
以上就是入门程序基本结构,你可以先照着书本写一个只有main函数的程序,实现最基本的输入和打印。
再尝试把其中的输入和打印功能单独写成两个函数,用main函数调用它们。
最后再逐步给程序添加内容,让程序逐渐复杂(比如添加循环、判断,函数间传递数值或地址)。
如还不会写,那先学会抄,把书本上代码反复打几遍,再试着改改。
c语言基础知识入门是什么?
一、算法结构
1、顺序结构、选择结构、循环结构;
2、循环结构又分为while型、until型、for循环结构;
二、数据类型
1、常量:常量包括字面常量、直接常量和符号常量;
2、变量:C语言规定标志符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须是字母或者下划线;必须压迫先定义后使用;每一个变量被定义以确定类型后,在编译时就能为其分配相应的存储单元;
3、整数类型:整数常量有十进制、八进制和十六进制;“%d”
4、整形变量:数据在内存中存放形式是以二进制形式存放;有int型、shortint型和longint型,无符号整型变量的范围是-32768—32767,有符号型为0~65535.通常把long定义为32位,把short定义为16位,int可以是32位也可以为16位,这都主要取决于机器字长。
三、运算符
1、算术运算符(+-*/%)结合方向自左向右
2、关系运算符( == = = !=)
3、逻辑运算符(! ||)
4、位运算符( ~ | ^ )
5、赋值运算符(=及符号扩展赋值运算符)
6、条件运算符(?:)
7、逗号运算符(,)
8、指针运算符(* )
四、控制语句
完成一定的控制功能。
1、if()~else~
2、for()~
3、while()~
4、do~while()
5、continue
6、break
7、switch
8、goto
9、return
五、数组
一维数组的定义:类型说明符数组名【常量表达式】;先定义后引用;一维数组初始化时可以只对一部分元素初始化,在对全部数组元素初始化的时候可以部规定长度;但是若被定义的数组长度与提供的初始值不一样时,则数组长度不能省略。
二维数组的定义:类型说明符数组名【常量表达式】【常量表达式】C语言中存放二维数组是先存放第一行的元素,紧接着是第二行,其实也是以一维的方式存放。如果初始化时能指定所有元素的初始值,第一维大小可以省略,但是第二维不能省略。
字符数组:定义和初始化跟数组差不多,只是需要加单引号。字符和字符串结束标志,C语言规定,以‘\0’代表。
六、函数
1、一个源程序由多个函数组成。
2、C程序的执行从main()函数开始;
3、所有函数都是平行的;
4、函数分类;可以分为标准和自定义,还可以分为有参函数和无参函数。
七、指针
指针是指向一片内存空间的地址,指针变量是变量,是存放一片内存空间首地址的变量,我们一般所说的指针都是指针变量。
C语言编程的语法
#include stdio.h
#include conio.h
main()
{
float a,b,c;
scanf("%f%f",a,b);
c=a*b;
printf("%f",c);
getch();
}
在微软的编译器种 要使用getch();
必须加#include conio.h
这样可以提高移植性。
你在tc中也可以使用上术代码
在微软的编译器上也可以 比如vc++ 6.0
c语言编程怎样入门
任何知识的学习没有太多捷径,但有经验、方法及教训
(1)基础教材选择-系统又通俗易懂,最好有该书配套免费视频
建议选择系统正统的大学教材,尽量不要选择“多少天精通C语言”等吸引眼球的教程,相信一点C语言学习没有速成。这里给大家推荐一本不错的入门教程:清华大学出版社-孙海洋-C语言程序设计,讲解很透彻、知识点很全面、例程较多且通俗易懂。优酷“孙海洋课题”还有全书免费教学视频,便于自学。
(2)动起手来--立马安装VC++6.0或VS开发环境
C语言是特别注重动手实操能力的课程!!动起手来,现在开始安装VC++6.0开发环境,从第一个经典程序“Hello,world!”开始,每一个例题及知识点均通过开发环境验证、理解深化。多做每一章小型实验操作(网上多得很)。提升代码调试能力。
(3)有了基础后,一般可以有两个发展方向可供选择
(i)转向项目实战
建议购买一本C语言项目教程,在实践项目中强化理论知识的学习。
(ii)继续深入理论学习
建议购买国外经典深入学习C语言的教程,人民邮电出版社-C Primer Plus(第5版),或者 机械工业出版社-C程序设计语言(第2版.新版)? ?
下定信心,坚持下去!希望对你有所帮助。
下面是转载的 孙海洋 版 C语言程序设计 部分内容截图。