游戏编程入门第4版2015电子书(游戏编程 pdf)

http://www.itjxue.com  2023-02-25 15:07  来源:未知  点击次数: 

学习游戏编程应该看什么书

《Windows游戏编程大师技巧》这书的代码就不要看了。。。都不是面向对象的。。但思想还是好的。

游戏编程不一定就是DX独大,一般都要兼容OPENGL的。你也可以从OPENGL上学。书实在是太多了。不过最好是看国外的写的书。。国内的书都是骗钱的。。特别是“房晓溪”这个人的书。。

我推荐几本

初学的2D

《Visual C++游戏编程基础》

《Visual C++经典游戏程序设计》

一般现在都可以直接学3D,学好3D,2D就不在话下了

《nehe教程》这个是只有电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣呵呵

《OPENGL游戏编程》,作者徐明亮,感觉算国内比较好的书了

《3D游戏编程大师技巧》,这书跟《Windows游戏编程大师技巧》有点联系,不过不多,反正也是看思想,代码也不要看了。

还有好多书可以去电驴上载。。。太多了,游戏中的每一个部分都可以单独写成一本书。。以后还要更细化的。。祝你成功,为中国游戏做贡献。

200分求C++游戏编程 学习方法

你已经学过C语言,学习C++应该是没有问题了啊,C++的基本语法和C是互通的! 只不过一个面向对象 一个是面向过程的语言。 你学习C++的话,就要改变C语言开发的思维来写C++ 。

C++效率高,游戏一般需要运行的非常快,其它语言都不如C++编写的程序快,所以一般用C++编写游戏的表现效果是最好的,所以你的选择很对,当然现学JAVA游戏编程也很好的。

学习编程最重要的是有恒心,多积累经验,多自己尝试编些东西,你上面写的东西说明你已经有了很大的决心,这点很可贵,学习过程中有困难是肯定的,但我凭上面你说的相信你会成功的,建议如下:

找本C++教材,先自己看,推荐

钱能. C++程序设计教程. 第一版.清华大学出版社

然后再学一下VC++,再自己试着多编一些东西,编程最重要的是积累经验。

写游戏主要是理解面向对象,OOA,OOD,设计模式 和算法设计,特别是游戏中设计到的各种寻路算法,等等。! 完成了上面两步工作,有空再多看看面向对象编程和设计方面的书籍,UML,设计模式类的书籍,再专门找些游戏编程的书经常研究,你就完全可以从事软件开发这个很有“前途”的职业了

Visual C++游戏编程人员至少要会的:

c++语言的语法,标准库

会使用VC,

了解DirectX编程.

下面的多多益善:

软件工程,会用某个源代码管理工具(VSS SVN什么的)

数据结构和算法,游戏编程对效率比较关心。

英语, 许多好的资料都是英文的。

经验, 这个最重要。

再给你介绍一些网站能找c++游戏编程的资料:

游戏制作人的网络平台

中国网游研发中心

购买游戏编程书籍的专业网站

学一个月,可以用VC写一些小程序自己玩玩

学两个月,可以用VC写像样点的东西在周围人面前炫炫

学三个月,可以用VC给老板开始干活了

学六个月,开始重头去学C++

学一年后,决定要不要继续,if(继续) 学习MFC、ATL、STL、C#、BCB、Network、Databa

se、Algorithm... else开始就是个错误

学三年后,学会怎么来用编程语言来解决问题,VC、BCB等都只是解决问题的工具。这时候

你如果还在学C++,你可以从事软件开发这个很有“前途”的职业了

帮我推荐一本书,有关FLASH游戏制作的或c++游戏制作的书.谢谢!我是菜鸟啊!

Game Developer Magazine 1994 - 2000年,共7年的游戏开发者杂志电子版(含源码)

Graphics Programming Black Book (by Michael Abrash).zip,图形编程黑书,Id software的Michael Abrash编著

Game Programming Gems I.rar ,游戏编程精粹I、II(含源码)

Game Programming Gems II.rar

Graphics Gems I.rar ,图形学精粹I、II、III、IV、V

Graphics Gems II.rar

Graphics Gems III IBM.rar

Graphics Gems IV IBM.rar

Graphics Gems V.rar

Computer Graphics, C Version (2nd Ed.).rar ,计算机图形学C版(第二版)

half_life2_engine.zip ,半条命2游戏引擎源代码

D3DTutorial10_Half-Life2_Shading.pdf ,半条命2游戏引擎光照分析

Course.PTR.3D.Game.Engine.Programming.eBook-LinG.rar ,3D游戏引擎编程

3D Game Engine Design.rar ,3D游戏引擎设计

3D Game Engine Design source code.rar ,3D游戏引擎设计源代码

3D.Game.Programming.All.In.One.zip ,3D游戏编程大全

Game Design - Theory and Practice.rar ,游戏设计 - 理论与实践

game.programming.all.in.one.zip ,游戏编程大全

The Cg Tutorial - The Definitive Guide to Programmable Real-Time Graphics.rar ,CG指导 - 可编程实时图形权威指南

Tricks Of The 3D Game Programming Gurus - Advanced 3D Graphics And Rasterization.rar ,3D游戏编程大师技巧 - 高级3D图形和光栅化

Ultimate Game Design Building Game Worlds.rar ,终极游戏设计 - 创建游戏世界

Core.Techniques.And.Algorithms.In.Game.Programming.rar ,核心技术和算法在游戏编程

Simulating Humans.rar ,仿真人类

3D Lighting - History, Concepts, and Techniques.rar ,3D光照 - 历史,概念和技术

Lighting.Techniques.For.Real-Time.3D.Rendering.rar ,光照技术For实时3D渲染

Vector.Game.Math.Processors.zip ,向量游戏数学处理器

AI for Computer Games and Animation - A Cognitive Modeling Approach.rar ,AI(人工智能)for计算机游戏和动画 - 一个认知建模方案

AI.Game.Development.Synthetic.Creatures.With.Learning.And.Reactive.Behaviors.rar ,AI游戏开发 - 合成生物With学习和反应举止

AI.Techniques.for.Game.Programming.rar ,AI技术for游戏编程(含源码)

Ai.Game.Programming.Wisdom.rar ,AI游戏编程(代码)

Real_Time_Rendering.rar ,实时渲染

special.effects.game.programming.rar ,特效(特殊效果)游戏编程(含源码)

Shaders.for.Game.Programmers.and.Artists.zip ,着色器for游戏开发者和艺术家

Real-Time Shader Programming.rar ,实时着色器编程

Wordware.Publishing.Advanced.Lighting.and.Materials.With.Shaders.rar ,高级光照和材质with着色器

OReilly - Physics for Game Developers.rar ,物理for游戏开发者

GPU Programming Guide.rar ,GPU编程指南

Collision.Detection.pdf.rar ,碰撞检测

Collision.Detection.-.Algorithms.and.Applications.rar ,碰撞检测 - 算法与应用

focus.on.3D.terrain.zip ,游戏3D地形编程

Focus.On.3D.Models.zip ,游戏3D模型编程

Focus.On.2D.in.Direct3D.-.fly.pdf ,集中于Direct3D中的2D

Beginning.Game.Audio.Programming.rar ,开始游戏音频编程(含源码)

Internetworked.3D.Computer.Graphics.rar ,互连网间的3D计算机图形学

Beginning.Math.and.Physics.For.Game.Programmers.zip ,开始数学和物理for游戏编程者(PDF版)

Beginning Math and Physics for Game Programmers[CHM].rar ,开始数学和物理for游戏编程者(CHM版)

3D.Math.Primer.for.graphics.and.game.development.zip ,3D数学初步for图形和游戏开发

The art of computer game design.rar ,计算机游戏设计艺术

Sams.Beginning.3D.Game.Programming.eBook-LiB.rar ,3D游戏编程入门

MIT.Press.Rules.of.Play.Game.Design.Fundamentals.rar ,游戏设计基础

design a pc game engine.rar ,设计一个PC游戏引擎

Advanced Graphics Programming Techniques Using Opengl.rar ,高级图形编程技术用OpenGL

Real-time.Rendering.Tricks.and.Techniques.in.DirectX.rar ,DirectX实时渲染技巧与技术

Real-Time Rendering Tricks and Techniques in DirectX(src).ZIP ,DirectX实时渲染技巧与技术(源代码)

Real Time 3D Terrain Engines Using C++ And Dx9.rar ,实时3D地形引擎用C++和Dx9

MS.Press.-.Microsoft.DirectX.9.Programmable.Graphics.Pipeline.rar ,Microsoft DirectX9可编程图形管线

Wordware.Publishing.OpenGL.Game.Development.eBook-YYePG.rar ,OpenGL游戏开发

Beginning.OpenGL.Game.Programming.ebook.zip ,OpenGL游戏编程入门

OpenGL.Programming.Guide.rar ,OpenGL编程指南

Addison.Wesley.-.OpenGL.Programming.Guide.2nd.Edition.rar ,OpenGL编程指南(第二版)

Addison-Wesley,.OpenGL.Shading.Language.(2004).DDU.ShareConnector.rar ,OpenGL着色语言(2004)

Learn Vertex and Pixel Shader Programming With Directx 9.rar ,学习顶点和像素着色器编程用DirectX9

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ShaderX2 Introductions and Tutorials with DirectX9.rar ,ShaderX2介绍和指导With DirectX9

Direct3D.ShaderX.-.Vertex.and.Pixel.Shader.Tips.and.Tricks.rar ,Direct3D.ShaderX - 顶点和像素着色器提示和技巧

Advanced 3D Game Programming with DirectX 9.rar ,高级3D游戏编程用DirectX 9.0(含源码,CHM版)

Advanced 3D Game Programming with DirectX 9[PDF].rar ,高级3D游戏编程用DirectX 9.0(PDF版)

DirectX 3D Graphics Programming Bible.rar ,DirectX 3D图形编程宝典

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0.rar ,介绍对3D游戏编程用DirectX9.0(含部分源代码)

Beginning.Direct3D.Game.Programming.rar ,Direct3D游戏编程入门

Beginning.DirectX9.zip ,DirectX9入门

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Game.Scripting.Mastery.zip ,游戏描述语言掌握

Data.Structures.for.Game.Programmers.rar ,数据结构for游戏编程者(含源码)

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Managed.DX.9.Kick.Start.Graphics.And.Game.Programming.rar ,DirectX9图形和游戏编程

OpenGL.Reference.Manual.rar ,OpenGL参考手册

OpenGL.Super.Bible.rar ,OpenGL超级宝典

Tricks of the Windows Game Programming Gurus.rar ,Windows游戏编程大师技巧

Tricks of Win Game Programming Gurus 2ed.rar ,Windows游戏编程大师技巧(第二版)

Game.Programming.Beginners.Guide.rar ,游戏编程初学者指南

Chris_Crawford_on_Game_Design.rar ,Chris Crawford写的游戏设计书

Advanced.Animation.with.DirectX.rar ,高级动画with DirectX(含源码)

Inside Direct3D.rar ,深入Direct3D

Direct3D_9_Basics.rar ,Direct3D 9基础

Sams Teach Yourself DirectX 7 in 24 Hours.rar ,教你自己DirectX7在24小时

Programming.Role.Playing.Games.with.DirectX.rar ,用DirectX编程RPG游戏(含源码)

Programming Multiplayer Games.rar ,编程多玩家游戏

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Programming Linux Games.rar ,编程Linux游戏

Developing Online Games - An Insiders Guide.rar ,开发在线游戏 - 一个权威人士的指导

Game Coding Complete.rar ,游戏编码完全

Strategy Game Programming with DirectX 9.0.rar ,策略游戏编程用DirectX9.0

Strategy Game Programming with DirectX 9.0 Source Code.zip ,策略游戏编程用DirectX9.0(源代码)

Addison-Wesley - Software Engineering and Computer Games.rar ,软件工程和计算机游戏

Artificial Intelligence and Software Engineering.rar ,AI和软件工程

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GBA Programming Game Boy Advance The Unofficial Guide.rar ,GBA编程非官方指南

Palm.OS.Game.Programming.zip ,Palm掌上操作系统游戏编程

Mac.Game.Programming.pdf ,苹果机游戏编程

Premier.Press.J2ME.Game.Programming.rar ,J2ME游戏编程

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PHP.Game.Programming.zip ,PHP语言游戏编程

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DirectX9 User Interfaces Design and Implementation.rar ,DirectX9用户接口设计和实现

Game.Interface.Design.rar ,游戏接口设计

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C.Game.Programming.For.Dummies.2.rar ,C游戏编程傻瓜书2

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Game.Art.for.Teens.pdf ,游戏艺术for青年人

Game Development and Production.rar ,游戏开发和产品

Game.Developers.Market.Guide.rar ,游戏开发者市场指南

MIT.Press.A.History.Of.Modern.Computing.eBook-LiB.rar ,现代计算历史

The C++ Programming Language NO.3 Edition.rar ,C++编程语言(第三版)

Computer Systems A Programmers Perspective.rar ,计算机系统 - 一个编程者的透视

Intel Architecture Software Developer Manual.zip ,Intel架构软件开发者手册

Intel Itanium Assembly Language Reference.rar ,Intel Itanium架构汇编语言参考

Agile Software Development.rar ,灵活的软件开发

Code Reading The Open Source Perspective.rar ,代码阅读与开放源透视

ps2DevEnvironment.exe ,PS2开发环境

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wolf_source.exe ,wolf游戏(id software)源代码

doom_src.zip ,doom游戏(id software)源代码

q2src320.exe ,Quake2游戏(id software)源代码

Q3A_TA_GameSource_127.exe ,QuakeIII(id software)游戏源代码

Q3A_ToolSource.exe ,QuakeIII(id software)工具源代码

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提取码:1234

书名:iOS编程(第4版)

作者:[美] Christian Keur

译者:丁道骏

豆瓣评分:8.8

出版社:华中科技大学出版社

出版年份:2015-1-1

页数:560

内容简介:

《iOS编程》荣获Jolt生产力大奖。第4版更新了iOS7和Xcode5的内容。全书涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Objective-C基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instruments等。如果读者刚 接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺。

作者简介:

Christian Keur是Big Nerd Ranch的高级讲师和软件工程师,负责编写Big Nerd Ranch的“iOS新手培训课程”教材。该教材广受好评,是本书的原型。Christian毕业于美国佐治亚理工学院计算机科学系,目前居住在亚特兰大。

Aaron Hillegass是Big Nerd Ranch的创始人之一,曾就职于NeXT公司和Apple公司,他拥有近20年的Objective-C、Cocoa、iOS开发与教学经验。Aaron与他人合著了《Mac OS X编程》和《Objectibe-C编程》。

Joe Conway曾参与编写了“iOS新手培训课程”教材。他最近创办了stable/kernel 公司,开发高质量的移动应用。

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简介:《C++从入门到精通(第4版)》从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,丰富多彩的实例,详细讲解了C++的基础知识。本书包括4篇18章:第1篇是基础知识,包括绪论,数据类型,表达式与语句,条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,构造数据类型;第2篇是核心技术,包括面向对象编程、类和对象、继承与派生;第3篇是高级应用,包括模板、标准模板库、RTTI与异常处理、程序调试、文件操作、网络通信;第4篇是项目实战,结合人事考勤管理系统,依照软件工程的开发流程,讲述如何进行实际开发。 ?

(责任编辑:IT教学网)

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