ug画图入门教程(ug建模教程入门)
ug画图入门教程
ug的制图教程其实有很多,可以去看看视频,UG加工环境是指我们进入UG的制造模块后进行编程作业的软件环境。我们已经知道UG CAM可以为数控铣、数控车、数控电火花线切削机编制加工程序,而且单是UG CAM 的数控铣还可以实现平面铣。
每个编程者面对的加工对象可能比较固定,一般不会用到UG CAM 的所有功能,那些暂前不用的编程功能对他来说就可以屏蔽掉,定制和选择适合自己的UG 的编程环。
ug是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计提供了数字化造型。
求UG绘图步骤,有图有真相,如下图
1、首先在ug中,选择需要编辑二维图的组件,然后点击工具栏上的应用模块。
2、在设计板块中选择制图选项。
3、然后选择图纸的大小,可以使用模板,也可以定制尺寸,然后点击确定。
4、接着确定选择的部件,然后点击完成。
5、这个时候二维图上已经有了投影视图,接着选择导入的部件,点击右键,点击添加投影视图。
6、然后拖动鼠标,选择投影的位置,然后点击关闭按钮就完成了。
如何使用UG制图
进入制图模块(模型我已经建好了,直接说出图),
方法:开始—制图 或者直接按 Ctrl+Shift+D就进入到制图模块了
如何用UG出工程图
如何用UG出工程图
选图纸,很简单如下图
如何用UG出工程图
如何用UG出工程图
添加投影视图
如何用UG出工程图
如何用UG出工程图
如何添加剖视图,局部放大视图、局部剖,断开视图等等。
如何用UG出工程图
如何用UG出工程图
我简单标注了一下,接下来我们导入图框,图框根据自己公司需要自己画好,放到自己能找得到的文件夹中。我的图框如下
方法:文件 — 导入 — 部件 — 确定 — 找到自己的图框 — 确定
如何用UG出工程图
如何用UG出工程图
如何用UG出工程图
当我们把兔做好了,如果以后你的模型改了,怎么修改工程图,很简单只需要更新一下就ok。
如何用UG出工程图
UG出的工程图如何转化成CAD,这就简单了
首先你要转成CGM(多义线图),再把CGM转成CAD就好了,看下图
如何用UG出工程图
然后再选 文件 — 导入 — CGM — 刚才导出的图 — 确定
如何用UG出工程图
然后再把它导出去,这样导出的CAD图纸很全,不会丢失文件的。
如何用UG出工程图
怎么才能学好UG,该从何入手?
想速成,请务必按我罗工的步骤走,不懂的问我:
步骤1、装上编程软件-UG,我们尽量装NX7.5版本,因为它是一个很稳定的一个版本,刚好跟着视频做也好操作。买的资料里就有安装包。
步骤2、装上UG的最佳伙伴-优品外挂,后期我们用它特别多,例如出程式单、放电图、自动编程等。安装方法也很容易,所以我们把它装上。
步骤3、装好后,看我视频跟我做,我们进行UG内部默认值设置及UG界面菜单设置,并讲解设置原因与用途。
步骤4、设置我们在编程中需要用的工具条,不管是建模、还是加工与制图环境。对其进行整理,与编程无关的我们把它隐藏。
步骤5、我们去绘制草图,也就是2D图(绘制直线、圆弧、矩形、修剪、平移直线等等)只学习编程今后需要用的命令,另外再加绘图案例。
步骤6、开始编程操作命令讲解,绘制开放两条连接线,我们对它进行一个2D刀路的一个编程。加工的方式有:1、正常切削单刀刀路、2、对
线中切削单刀刀路、3、来回切削单刀刀路、4、斜线下刀切削刀路、5、单刀刀路偏置刀路,对他们怎么运用和设置的一个讲解。
步骤7、线性封闭区域2D刀路讲解:绘制一个矩形,我们对其进行常规编程,常用的加工方式有:1、单线常规切削铣刀路、2、单线螺旋切削
刀路、3、单线斜向下刀切削刀路、4、矩形内部挖槽的刀路,5、挖槽开粗后对角落区域清角。讲解他们怎么运用与设置。
步骤8、调入现有零件图(2案例+后期定时更新),进行实际2D编程、后处理、程式单、从中讲解编零件的一个先后顺序与余量进给设置。重点
讲解注意事项。
步骤9、学习UG画实体(建3D):草图拉伸、建矩形实体、圆柱、倒C角、体拔模、偏置面、替换面、补面、网格曲面等与编程相关命令的用法。
另外加送画图案例。
步骤10、开始3D编程命令讲解:1、建一凸台去开粗加工、2、建一直角去二次开粗清角加工、3、铣平面加工、4、建一曲面去爬面加工、5、
建一个斜陡峭面去等高加工、6、建一沟谷我们去清根加工、7、写上工件编号进行刻字、8、建一个孔进行钻孔加工等案例。
步骤11、调入3D零件图进行全方位编程加工(2案例+后期定时更新)、调入模具3D图进行全流程编程运用讲解(2案例+后期定时更新)
步骤12、CNC模具编程的另一工作任务-UG拆电极(2案例+后期定时更新),详细讲解拆铜公、火花位设置、订料单、出放电图、导出铜公的
方法与细节。
步骤13、铜公编程操作:扣火花位(三种方法扣除火花位讲解)、出单。
步骤14、个别铜公需线割,我们出线割图给加工部。
UG画图及造型的基本步骤和方法
1、绘制零件的底台;在草图中先画一个矩形,然后使用对称中心线命令,做到草图对称,再根据所绘图形的尺寸进行标注;
2、拉伸切剪零件;以拉伸实体的一端为草绘平面,然后绘制如下图所示的草图,进行图形上斜面的创建。
3、布尔运算;与第一步创建的实体执行布而运算求差操作;
4、图形重定义;通过检查图纸,发现我们不应该使用建模下的倒圆角,而要在草图中倒R角,此时要对刚才的截面重新编辑,编辑后的图形截面如下图:
5、增加拔模角度;零件两侧有单边15度的角度,要使用拔模命令创建完成。
6、绘制半圆柱型截面;进入到UG草绘中以后,按下图进行二维设计;
7、完成零件设计;使用图层工具,隐藏坐标,此时绘图窗口就比较清爽了。
关于UG编程的详细步骤!
3D图形的编修(比如说面的修剪、建立毛坯等)----进入加工模块----建立加工坐标系----建立并生成刀路,如粗加工、二次开粗、半精加工、精加工、清角、清边----干涉检查---后处理生成机床识别的文件。
至于你说粗加工多少量,这些个参数,不同的材料、不同的刀具、不同的机床等,都是不同的,这些参数是要经过实际的验证才能确定的,比如说铝的就可以每刀切削深度大点,但是钢的就必须小点。
这种参数,你得自己去试验,就算别人告诉你,也是没多少用,更何况这种东西一般的公司都是做为公司重要技术参数的。当然也不是说完全拿不到。