ug模具设计自学全套教程(ug自学网视频教程全集)
ug模具设计步骤
模具设计的一般流程如下:
(1)制品图和实样的分析与消化(制品的几何形状、尺寸、公差及设计标准等);
(2)型腔数量的确定及型腔的排列;
(3)模具钢材的选用;
(4)分型面的确定;
(5)侧向分型与抽芯机构的确定;
(6)模架的确定与标准件的选用;
(7)浇注系统的设计;
(8)排气系统的设计;
(9)冷却系统的设计;
(10)顶出系统的设计;
(11)导向装置的设计;
(12)模具主要零件图的绘制;
(13)设计图纸的校对;
(14)设计图纸的会签。
这是moldwizard的设计过程
谁有UG教程?适合零基础的新手开始学习的那种
第一步,学习草绘。草绘里面的命令全部要熟悉,,包括插入里面的命令也要熟悉。
第二步,掌握建模的基本命令,如拉伸、旋转、求和、拔模、抽壳等,掌握这些简单的图都会画
掌握同步建模的使用技巧,这些命令在后期作图会提高你的效率,尤其是修改没有参数的图纸的时候
掌握一些曲面曲线是使用技巧,这样才能做出高质量的曲面
制图模块一定要学会,二维图纸才是我们机械设计师与人交流的工具。里面标注的技巧也都要学会。
如果你的产品是钣金做的,建议学一下钣金模块。此模块命令相对较少,前面学了,这一块也比较容易上手。
UG里面还有有限元分析,如果你设计的产品设计到强度要求,热分析,可以用UG的高级仿真模块进行分析。
如果你设计的机构,需要做运动分析,可以学习UG中的运动分析模块。可以检查运动轨迹,受力分析等
UG的学习步骤?
1、第一步学习草绘,熟悉草绘里面的和插入里面的命令。
2、第二步学习建模的一些基本命令,例如旋转、求和、抽壳、拔模、旋转、拉伸等这些简单的图。
3、第三步学习如何使用同步建模,,同步建模是对模型的编辑,用来提高后期作图的效率。
4、第四步掌握曲面曲线使用技巧,使其用来做出高质量的曲面。
5、第五步在熟练掌握了曲面技巧后,开始学习制图模块并学习制图模块中的技巧,二维图纸是机械设计师与人交流的工具。
6、第六步学习限元分析,限元分析中的高级仿真模块可以用来进行分析,使其设计产品的强度要求和热分析达到要求。
7、第七步学习UG中的运动分析模块,用来检查所设计产品的运动轨迹、受力分析。
UG快速莫比乌斯环快速做法--ug模具设计教程
UG快速莫比乌斯环快速做法--ug模具设计
成品
1、新建文件。
2、调用矩形命令,在ZX平面随意画一个矩形。
3、调用几何约束命令,将矩形左边线中点对齐坐标系原点。
4、调用线性尺寸(或快速尺寸)将以下三个图所示的尺寸标注好。
5、在ZY平面上以坐标系原点为圆点,画一个直径为135的圆。
6、调用扫略命令,以矩形框为截面,以圆作为引导线得到实体。如图所示。
6、在扫略命令下,打开截面选项,按下图所示红框中的内容设置。(原莫比乌斯环终点应该设置成180度的,可按自己的喜好设置,我这设置了360度)
7、调用边倒圆命令,将每条边都倒圆角,如图所示。
8、得到实体,完成。
9、最后可按自己喜好渲染出图
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ug模具设计教程.要有分模和排位教程的..谢谢,最好全一点.谢谢了。视频文件都行。
首先拿到产品根据其材料要放缩水。接下来基本需要做一下2D排位,如果做全3D设计的话,排位不需要很仔细,只需要排出大致的模架大小以及型腔布局位置,确定模仁模腔的大小。如果有产品上有碰穿、倒扣等,你需要分析在2D中作出斜顶及滑块结构。这样你就可以进行分模了(这个要多做多练),接着其它基本都到3D里面根据你的排位图来设计结构。后续再做出水路、流道、顶出、包括像精定位、撑住、中托司等等。但是如果你不做全3D的话,在2D排位中就需要把所有的结构、标准件都设计好,后续出零件图只需要从组立图里面拆出来就好了,但是分模以及拆镶件、斜顶滑块还是要在3D中做出来。。。这一行太注重经验了,亲祝你好运咯