瑞兹削弱历史,瑞兹历史改动

http://www.itjxue.com  2023-01-05 03:21  来源:未知  点击次数: 

求英雄联盟刀妹削弱史,要详细从S1到S5

 2010年11月7日(12月8日国服)

刀锋意志——艾瑞利娅与海克思饮魔刀一起登陆英雄联盟。最初作为一名刺客设计的艾瑞利娅,技能与如今相比基本构架没有太大变化(技能构架就是刀妹imba的根本)

2011年2月28日

v1.0.0.108

艾瑞莉娅

利刃冲击射程从600增加至650。

均衡打击射程从375增加至425。

至尊锋刀的基础攻击力从80/130/180提升至90/140/190。

修复了一个bug—至尊锋刃冷却时间的提示不正确

刀妹加强了,不科学啊!!

2011年2月16日

V1.0.0.111

老树茂凯登场,瑞兹重做。

刀妹修正了至尊锋刃冷却图标的bug

第一刀来了,第一刀就是一刀狠的

2011年5月7日

V1.0.0.113

梦魇Noc登场

刀妹

基础生命值从575减少到515

移动速度从330减少到320

均衡打击

伤害从80/135/190/245/300减少到80/130/180/230/280

AP加成从1.0减少到0.5

冷却时间从9秒减少到8秒

至尊锋刃

基础伤害从90/140/190减少到85/135/185

2011年6月9日

V1.0.0.118b

刀妹

利刃冲击

伤害从20/55/90/125/160减少到20/50/80/110/140

至尊锋刃

伤害类型从魔法伤害转换为物理伤害(AP刀妹彻底byebye)

技能同时享受AP和AD加成而非两者取较大值

AP加成从0.4增加到0.5

对小兵的伤害治疗效果从20%削减到10%(英雄仍为20%)

 

2011年8月10日

V1.0.0.120

掘墓登场,刀妹大招吸血彻底被废

刀妹

利刃冲击

蓝耗从全等级70变为60/65/70/75/80

至尊锋刃

基础伤害从80/135/185降低为80/120/160

对英雄的伤害治疗效果从20%提高到25%

这句重点→现在至尊锋刃会根据实际伤害值回复刀妹生命,而非原先面板伤害值

现在当伤害被护盾技能吸收时回复不会被削减

2011年8月31日

v1.0.0.123

刀锋意志——艾瑞莉娅

艾瑞莉娅用利刃冲击成功击中敌人后会自动攻击该目标

小调整,算是给手残党加强

2011年10月19日

v3.0.1.1

刀锋意志艾瑞莉娅

【W飞天姿势】真实伤害由15/30/45/60/75减少至10/25/40/55/70,每一击的生命值回复由10/14/18/22/26减少至6/10/14/18/22。

楼主找不到W削弱一半的补丁,这版本是瑞文登场,果然是瑞文太强了,削弱下刀妹吧

2011年11月15日

V1.0.0.129

小鱼人凤姐登场,刀妹被动被削

刀妹

艾欧尼亚狂热

现在可以减少沉默和致盲的控制时间,但不再削减持续存在的减速场造成的减速时间。那个从大嘴污泥和炼金黏黏胶之中来去自如的刀妹永远不在了

2012年2月29日

v3.0.3.7

刀锋意志艾瑞莉娅

现在,【R至尊锋刃】会在队友屏幕的大招指示器上保持绿色,直到该技能的4次冲击放完为止。

又是一个小调整,冒个泡

第六刀也是最狠的一刀

2012年3月28日

V1.0.0.136

璐璐登场,刀妹被废

飞天姿态

生命回复从10/14/18/22/26减少到5/7/9/11/13

开启飞天式时获得双倍生命回复

至尊锋刃

冷却时间从60/50/40增加到70/60/50

刀妹在被设计师BUFF增强过后,连续被无情打脸,我就笑笑。lol小兵的造型太丑了,我们来削弱刀妹吧

然而我就是百度搜到的

lol瑞兹什么时候重做

瑞兹已经重做过很多次了,比较大的改动有三个时期。

图1,最早的瑞兹,号称雷电法王,法术机关枪。这个版本的瑞兹接触的少,说不了太多。

图2,也号称法术机关枪,非ban必选的存在,上分全靠他,这个版本的瑞兹接触的多,这个版本刚更新的时候有一个外号,脸滚键盘,顾名思义,随便怎么按都可以,1V几不是问题,被动减少其他技能的冷却时间,无限刷新无限控大招无限回血,用完大招大招已经刷新好了。遇到没有位移的是绝对跑不掉,控到死,有位移的英雄被瑞兹贴脸控到也是死路一条,这时候的版本单挑王不是武器不是剑圣,没错就是瑞兹。后来官方意识到这个版本的瑞兹太赖了,后来改动瑞兹的被动,限制被动机制,改成瑞兹一套技能打下来只能控两次,而且技能不能像以前那样乱按,技能连招必须要有顺序,虽说削弱了一次,但还是太赖,一套技能控两次脆皮依然扛不住,比如提莫之类没有位移且脆皮的英雄,被瑞兹控到还是死,就算是诺克这样的肉,被瑞兹打一套也是受不了,而且满CD的情况下,瑞兹打完连招大招依旧可以刷新完毕,所以才有图3现在的瑞兹。

图3,最后这个是现在版本的瑞兹,现在看来相对平衡多了,但依然非常强力,玩法变多了,但是没有以前那么暴躁那么飘逸了,如果喜欢瑞兹,这个版本的瑞兹练好了用来上分挺好的。。。说到瑞兹什么时候再次重做,我个人觉得近几年肯定是不会了。

LOL中的瑞兹是否已经不适合当新手3大英雄了?

不请自来,如有打扰,不胜荣幸

现在版本的瑞兹比较需要操作,相比较以前的瑞兹来说确实不适合当新手英雄了。

最初版本的瑞兹,那才是真正的雷电法王,开大招的时候更是让其他技能都附带AOE伤害,那时候才是滚键盘的英雄,比较适合新手。

后来经过一次重做,也和滚键盘差不多,第二次重做之后,也就是现在这个瑞兹,真的挺吃操作的。不会刷新被动的护盾和加速,你可能谁都打不过。而且一旦劣势就比较难翻了,由一个线上和打团比较强势的英雄,现在变成了一个偏支援型的英雄了。

而且,如果没有一点操作的话,可能你发育的很好,但是打团的时候却打不出来伤害,这也是很常见的问题。

所以,瑞兹现在真的不是很适合当新手英雄了,滚键盘的操作已经不适合他了。

以上只是个人观点,如有不妥之处,请各位多多包涵

英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,众所周知,LOL有三个永久免费的英雄,分别是盖伦、艾希、瑞兹。那么,瑞兹是否真的适合作为新手的法师英雄呢?

太吃操作。

瑞兹有着“法术机关枪”的称号,尽管每一代的瑞兹,都只需要滚键盘就能完成一系列操作,但是滚键盘却有很大的讲究,尤其是现在的瑞兹,没有护盾之后,技能的时机和衔接,以及穿插普攻的操作,更是难上加难。

意识要求高。

瑞兹不仅对操作要求高,对玩家的意识要求也很高。他不单单是对线英雄,更是支援和带节奏的英雄。需要玩家会单带,同时团战对玩家的站位和输出要求也是极高,总体来说就是需要强大的意识,新手是远远不够的。

只有盖伦适合做新手英雄。

三大英雄中,瑞兹是高难度法师;而艾希作为无位移的功能性,Q需要叠被动,对玩家的走位和输出能力也有极高的要求。只有盖伦的机制比较简单,没有任何花里胡哨,因此他才是合格的新手英雄。

那么, 你们觉得法师和AD,应该用谁作为新手英雄呢?

瑞兹是否已经不再适合新手?

其实瑞兹在第一次重做以后就不怎么适合新手玩了,相信大家都还有印象,最初版本的瑞兹QWE三个技能都是选定性技能。

Q技能单体伤害,E技能是命中一个单位后在他的附近开会弹,W技能是一个点控,而大招则是最大限度的强化瑞兹,使得瑞兹拥有更少的技能CD、AOE伤害以及法术吸血。

以至于最初瑞兹的名字叫做法术机关枪,6级以后按住开大滚键盘即可,出装思路也多是法坦装备,这也使得瑞兹这个英雄在当初操作难度非常的低。能抗能打非常无解。

而后续瑞兹的改动可谓是削弱性改动,第一次是把瑞兹的Q技能从选定性变成了非指向性,也给了瑞兹层数标准,卡5层技能开大招才能更好的打出成吨的输出。

后面的改动就是对瑞兹的削弱了,为了让瑞兹变得功能性更强,更加适合比赛节奏,以至于其多了技能的联动以及集体传送的能力。

最后我们说说新手英雄的几个条件,第一个就是这个英雄的上手难度如何。

这里有很多条件需要注意,第一个就是弹道,毕竟一个新手补刀是最为关键的,现在瑞兹的弹道就不太适合新手,赛场上的职业选手在玩瑞兹的时候都会漏掉5到10个刀,更何况是新手玩家了。

其次就是技能操作,瑞兹的技能看起来都不太难理解,但是难点就在于不同的时间点需要用不同的组合连招。

一般情况下瑞兹玩家都是通过肌肉记忆来实现这些的,新手想要学会还是需要有一段时间的。

其次就是英雄强度,瑞兹这个英雄现在在路人局中的地位和沙皇一样,会玩的确实很猛,但是不会玩的就会被打穿。

总之,瑞兹在现版本确实不太适合新手来用了,线上平A补刀漏一大堆,4级不会控蓝,丢出去4个E蓝量就空了,技能衔接、对线细节也都没有。

所以新手最好不要去用瑞兹,想玩中单选个莫甘娜她不香吗?

适合新手的英雄应该是操作简单拿出来就可以直接打出成绩的那种,例如盖伦QWE转成残血接大招就可以直接击杀一名敌方英雄!

1:操作

现在的瑞兹是很考验玩家的操作水平的,首先得了解瑞兹的技能连招,新手玩家最多的操作还是属于QWE、EWQ这种,很难打出瑞兹持续性的爆发伤害!

并且现版本瑞兹的主要输出Q技能,还改成了非指向性技能,更考验玩家的预判能力,对于新手玩家来说很难!

2:发育

瑞兹在前期作战能力很一般,他需要很长的时间去刷大天使和时光,并且在前期技能蓝耗也比较高,这对于新手玩家也是很大的考验!

就拿发育来说吧,新手玩家有多少前期补刀及格的,都是有兵就补有技能就放。被敌方到底针对也没有逃生能力,非常的被动!

3:打团

瑞兹打团还是很考验操作和走位的,他需要使用技能连招来打出AOE和控制效果,但是在新手玩家手中还是很难做到的。

德玛可以出肉在前面扛,大招收残血!

寒冰只需要普攻就可以打出很高伤害!

小伙伴你们认为现在的瑞兹还适合新手吗,欢迎留言你的看法!

当初作为新手三大英雄之一流浪法师瑞兹的优势就是操作简单。

QWE都是指向性技能,被称之为法术机关枪,对还不熟悉 游戏 机制的新手无疑是一个很好的选择。操作简单粗暴不需要去预判走位,只需要熟悉英雄特性和多练习连招释放。

而现在流浪法师瑞兹经过改动后主要伤害来源是Q到身上拥有E印记的敌人,还要掌控好E技能扩散的机制,还有Q技能释放的时机,要熟悉多种连招,根据场上情况来释放技能。

对新手而言操作可能过于繁杂有所不适。

瑞兹这种英雄无脑好吗,无脑连招QEQWQAEQA,改建平A的话还能穿插几下平A,伤害够的时候又怕他跑了就QEWQA,就这么两套连招,我感觉真的没有什么操作可言,你要说连技能都不会按的人就别玩联盟了,喷子挺多的别闹个都不开心

没有熟练度辅助都打不过

英雄联盟伴随着我们也有九年的 历史 了,从默默无闻的一款 游戏 到S3和S4时期的巅峰时刻,再到S8lpl拿冠军的时刻,八年时间LPL拿了一次冠军两次亚军,虽然这个成绩对于LPL粉丝来说并不满意,但是LPL也在做最大努力争取取得更好的成绩!

90后大部分人或许都听过或者玩过这个 游戏 ,刚进入 游戏 中有三个新手英雄,可以在你没有英雄时刻可以免费玩这三个英雄,有寒冰 盖伦 和流浪法师。

这次主要说流浪法师 瑞兹,这个英雄在当初可是拿过世界冠军的英雄,这也说明了这个英雄上手能力比较快,也很适合新手玩家上手,更加容易让新手玩家更好的融入到这款 游戏 中来,拳头公司在当初选者新手英雄肯定也是全方位的调查和研究才得出来的结论,所以既然是新手英雄肯定有某一方面的优点,不存在不适合新手玩家玩。

只是更新改版过后这个英雄相对来说上手还是和以前容易上手,只是熟料度或许没有以前那么容易玩的很厉害了。导致在平时玩的时候总觉得这个英雄没以前那么厉害了,这个英雄只是从以前单独改成团战配合队友的能力更加全面了 这也导致自己单独玩不配合队友的玩家觉得很难玩了而已。

个人理解 不喜忽喷!

欢迎大家留言指出不足之处!

谢谢!

曾经最高只有钻五,这几年可能一个礼拜只玩三五场。按照当然 游戏 理解,确实不适合新手了。

而且 游戏 发展趋势很明确,重做英雄都是加强了各种操作,细节,不像是以前那么粗暴无脑了。现在更加需要熟练度,细节,微操。

作为流浪平a,控蓝,技能释放顺序,q准确都是新手的挑战。

感谢,新人认证回答任务期。

铂金中单选手表示玩不来瑞兹,何况是刚入联盟的小白

英雄联盟瑞兹至死不渝皮肤出自什么事件?

英雄联盟是一款由拳头公司出品的多人在线竞技类游戏。在游戏中玩家控制官方发布的不同英雄来进行游戏,通过使用不同英雄来获得经济收入,从而购买适合英雄成长的装备,逐渐取得优势,最终摧毁掉对方的中路水晶取得游戏的胜利。截止到目前为止拳头官方已经发布了有一百多位英雄,这些英雄各具特色,拥有不同的技能、配音。甚至每个英雄都有属于自己的背景故事。从而为玩家游戏过程中提供了更好的代入感,甚至相同背景的英雄在对线时还会产生互动。

英雄联盟这款游戏追求极致的游戏平衡,官方每次更新版本,甚至重做英雄就是为了防止一个或者某几个英雄独大的情况出现,瑞兹作为英雄联盟首次出现并存在的英雄,曾经多次被更改过设定,甚至因为大魔王Faker过于擅长也被无情削弱过。瑞兹曾经出过一款至死不渝的皮肤,这款皮肤是有钱也买不到的,下面就说一说这个皮肤的由来:

1、盈利

作为一个商业公司拳头也需要赚钱,但是在不影响游戏平衡的情况下,推出了英雄的皮肤这种商品,你可以用金钱够买英雄的皮肤,皮肤并不会影响英雄的属性,只会改变英雄的外貌,技能特效,甚至说话的语句等。在游戏中有一款好看的或者限定版的皮肤是很多玩家尤其是女性玩家所追求的。

2、BUG

只要是游戏不可避免的就会有BUG,没有不存在BUG的游戏,只是还没有被发现,瑞兹就曾经出现过严重的BUG,玩家通过特定的操作可以无CD,这就极大影响了平衡性,这款皮肤就是为了补偿碰到BUG但是自己不使用BUG得我召唤师。

你知道瑞兹至死不渝皮肤的故事吗?欢迎留言。

英雄联盟流浪法师削弱史,从2013年开始瑞兹削弱了那些,有谁知道吗要详细点

S3末削弱过一次,我用瑞兹上的白金,改过后再没玩过,所以不会记错的

1、射程修改:Q 650改为625,W 没变还是625,E 675改625

2、开R的移动速度,从40改为60,现在好像加强点改为80

其他改动不大

祝你好运

英雄联盟S5赛季瑞兹被削弱了吗??若果被削弱了,是在那方面被削弱了。

瑞兹的Q基础伤害由60/85/110/135/160下降至40/60/80/100/120,影响了瑞兹的前期能力,让瑞兹成型更慢了。但对于后期基本没有影响,毕竟后期靠法力百分比打伤害,减少这40根本可以忽略不计。

(责任编辑:IT教学网)

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