使用3ds Max创建一个打破玻璃效果

http://www.itjxue.com  2015-07-18 08:22  来源:未知  点击次数: 

导言:

在本教程中,你将学习如何使用3ds Max创建一个打破玻璃效果,希望这个教程对你有所帮助。

下面教程开始

第1步

创建一个圆柱,命名为Glass。设置Radius为7,Height为30,Sides为6。(图01)

  

图01

第2步

移动圆柱的坐标:X = 0,Y = 0处,Z = 2。(图02)

 

图02

第3步

添加一个Edit poly,点击“多边形选择”图标,并选择底部的多边形。(图03)

 

图03

第4步

在Edit Polygons中,点击Bevel Settings按钮,设置Height为1 .8,Outline Amount为-1.5,按确定。(图04)

 

图04

第5步

选择底部的多边形,点击Inset Settings按钮,并设置Inset Amount为1,按确定。(图05)

 

图05

(责任编辑:IT教学网)

更多

推荐3DMAX教程文章