使用3ds Max创建一个打破玻璃效果(3)

http://www.itjxue.com  2015-07-18 08:22  来源:未知  点击次数: 

第12步

调整这个圆柱,让它成为一个子弹,如下图的形状。(图12)

 

图12

第13步

旋转的“子弹”,X轴为90度。(图13)

 

图13

第14步

移动的“子弹”的坐标:X = 0,Y = 100,Z = 15。(图14)

 

图14

第15步

创建一个地面,设置Height为-2,并增加细分。(图15)

 

图15

第16步

进入Command panel > Create > Particle Systems > Thinking,在视口放置一个ThinkingParticles 3图标。这样前期工作就做好了。(图16)

 

图16

(责任编辑:IT教学网)

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