3DsMAX教程:scanline效果制作大自然场景(4)
http://www.itjxue.com 2015-07-18 08:23 来源:未知 点击次数:
第八步
很好,接下来要设置的是石头的材质。仍然是以RayTrace材质为主,用于保证贴图的高光的正确性。好了,下面是石头的材质设置和效果。(图13、14)
图13
图14
第九步
现在接近完成了,这一步要加入一些渲染后效果,如体积光,lens effects,Film Grain等效果。注意Film Grain的值设成0.2,Lens effects中加入Glow特效,体积光设置如下图。(图15)
图15
最终效果。(图16)
图16
最后,给大家一点关于材质设置的建议。我知道有相当多的人对于材质的高光并不在意,但非常遗憾的是,高光是影响一种材质的最敏感部分。我们区分一个物体的表面光泽与质感时,高光有巨大的影响,如下图所示。(图17)
图17
人眼对于高光相当的敏感,因此每当你需要材质高光极为精细时,请使用RayTrace的方法生成真实的高光。最重要的,请大家不要忽视基本功的训练,你会发现,同样的工具,在有的人手中是利器,在有的人手中就无法发挥作用。即使是Defalt Scanline,MAX material,一样可以创造迷人的效果。