3Dsmax教程:诺基亚N73建模过程(2)

http://www.itjxue.com  2015-07-18 08:25  来源:未知  点击次数: 

  9、上按键。同样方法,利于二维线段挤出,转换poly 。

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图12

  然后配合ALT+X键使模型处于半透明,利于观察。在前视图,用bevel挤出面 配合手中的N73做参考。

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图13

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图14

  利用导航按键外部线段依次与模型Boolean 得到以下效果,把模型的中心坐标重新确定。

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图15

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图16

  做细节部分。在现实的工业模型中,你会法线,基本上在棱角转折部位都会十分圆滑,所以,想要得出真实的3D模型,细节的制作是十分重要的,在这里就会经常用到chamfer,它有助于使你的模型更加圆滑。还有一个好处是,当你在渲染打灯光时就会发现,真实的反射和折射的光线都会产生在这些细微的圆滑角度上面,它能有助与增加模型的真实度。

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  Chamfer的解决方法:在proBoolean后,会出现极少的线,但这也会影响chamfer的使用,一些比较特别的情况就会出现问题,甚至更加严重,其实处理方法不难,就是多连几条线到相近的点上,尽可能避免出现斜角度的线段连接。

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图18

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图19

  这种情况就会产生比较严重的chamfer错误。这时,就应该remove这条线,然后重新连接新的。

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图20

  一般情况下,最好采用切角方式连接点。

  10、chamfer全部需要的线。

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图21

  然后Boolean把按键分开。

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图22

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图23

  11、按键的吐出。相信大家都有用过Bend弯曲命令,它的使用条件就是需要比较多的分段数。

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图24

  这样就正确啦!

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图25

  这个是错误的做法!

  12、外轮按键做法。把刚才复制出来的线框attach合并成整体,并进行线段之间的Boolean 然后挤出!

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图26

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图27

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图28

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图29

  完成!

  下面处理按键按键凸起。把按键隔离出来,并把相应的点全部连接,加connect。

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图30

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图31

  下面把按键分离,方法和Boolean是一样的。

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图33

  并进行Boolean后的检查和修改,把这些没必要的点统统删除。

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图34

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图35

  把下面的线connect两条,并拉出,使模型有凸感。

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图36

  上方按键如下,并调整。

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图37

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图38

  适当加线,使凸起自然。

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图39

  12、导航建模,这个相对简单,我就不做示范啦,记得在适当位置chamf!

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图40

(责任编辑:IT教学网)

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