3DSMax粒子系统制作银装素裹的雪世界(2)

http://www.itjxue.com  2015-07-18 08:25  来源:未知  点击次数: 

  选择树物体,来到Editable Mesh属性里,勾选Ignore backface。

 

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图2

  在场景的顶部选择所有忽略底部面的多边形,这是需要创建雪的部分。

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图3
  
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图4

  接着创建粒子,来到Particle Systems并选择PArray。

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图5

(责任编辑:IT教学网)

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