3DSMax粒子系统制作银装素裹的雪世界(2)
http://www.itjxue.com 2015-07-18 08:25 来源:未知 点击次数:
选择树物体,来到Editable Mesh属性里,勾选Ignore backface。
图2
在场景的顶部选择所有忽略底部面的多边形,这是需要创建雪的部分。
图3
图4
接着创建粒子,来到Particle Systems并选择PArray。
图5
(责任编辑:IT教学网)
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