3dmax9.0教程:模拟冰雹特效(4)
http://www.itjxue.com 2015-07-18 08:26 来源:未知 点击次数:
9、继续在“粒子视图”窗口中操作,从仓库中拖拽出两个“force”,分别为重力、风;从仓库中拖拽出一个“collision”,为其设定参数,如图9所示。
10、创建一新的事件,作为第一次碰撞变化,从仓库中添加“冰雹碰撞”事件,定义发生繁殖分裂操作,如图10所示。
11、在“冰雹碰撞”事件中增加“speed”、“keep apart”等项,并相应调整它们的参数,如图11所示。其他的几项可从冰雹下落事件中拷贝(按住ctrl,用鼠标再依次点击它们进行复制)。
12、从“冰雹碰撞”事件中的“繁殖分裂”行动中产生一个新的事件,拷贝前面的“重力”、“材质”项目,从仓库中增添一“shape”,“collision”,修改其属性,如图12所示。
小提示:这里冰雹受到第一次碰撞后,弹起来又受到了重力及发生与Deflector02碰撞的事件。