3DMAX教程:人物眼睫毛的制作方法(2)
http://www.itjxue.com 2015-07-18 08:26 来源:未知 点击次数:
设置图形的thickness=0.5 ,side=3,并且可渲染,插值为6。
右击"snap"按钮,勾选"vertex"项。
使用"refine"命令添加点,一个重要事项是眼睫毛的中间比外面稠密,因此要添加点,将图形拷贝2次,并参考图放置,第一次要低于原始的眼睫毛并向前一点点,第二次向后一点点,并且要低于原始的眼睫毛。