3DMAX教程:人物眼睫毛的制作方法(4)
http://www.itjxue.com 2015-07-18 08:26 来源:未知 点击次数:
选择每根线的中心点,右击,从快捷菜单选择"smooth" 选项。
最后一步是移动末端的点,增加点随机性。我会把眼睫毛的末端靠点起来以模拟眼睫毛的聚集,这最好用于长的眼睫毛,最后我们将使用不透明贴图剪切眼睫毛的末端。
不透明贴图:
现在简单的指定一个深褐色的材质给眼睫毛,在"opacity"槽放置一幅gradient map(渐变贴图),最后重复前面的步骤产生上面的眼睫毛,然后镜像给另一只眼。