3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程(3)
http://www.itjxue.com 2015-07-18 08:26 来源:未知 点击次数:
9、分别利用Bevell Inset和Extrude来回挤压的方法来完成螺丝的制作,在后面的建模过程中,许多东西都采用这种方法来创建完成,后面就不再做过多的重复啦!
图11
10、我们挤压出来我们想要的形状,我们还可以为它的六条边加倒角,让它看起来更真实。
图12
11、将做好的螺丝调整好角度,分别摆放在各自的位置上。
图13
12、利用镜像复制,复制出另一半,然后调整好位置,使其两个端面对齐。
图14
图15
图16